• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
DIAMOND
DIAMOND 등급의 판매자 자료
non-ai
판매자가 AI를 사용하지 않은 독창적인 자료

닌텐도DS 마케팅 성공전략분석과 닌텐도DS 마케팅 4P,STP전략분석및 닌텐도DS 성공법칙과 향후전략

닌텐도DS 마케팅 성공전략분석과 닌텐도DS 마케팅 4P,STP전략분석및 닌텐도DS 성공법칙과 향후전략 PPT 발표자료입니다.
41 페이지
파워포인트
최초등록일 2013.10.30 최종저작일 2013.10
41P 미리보기
닌텐도DS 마케팅 성공전략분석과 닌텐도DS 마케팅 4P,STP전략분석및 닌텐도DS 성공법칙과 향후전략
  • 미리보기

    소개

    닌텐도DS 마케팅 성공전략분석과 닌텐도DS 마케팅 4P,STP전략분석및 닌텐도DS 성공법칙과 향후전략 PPT 발표자료입니다.

    목차

    1. 서론
    1) 사례연구 개요
    2) 회사 소개&연혁
    3) 제품 개요

    2. 본론
    1) 환경 분석
    2) 닌텐도DS 4P 전략
    3) 닌텐도DS STP 전략
    Segmentation
    Targeting
    Positioning
    4) 마케팅 사례


    3. 결론
    - 닌텐도DS 개발 전/후 비교
    - 정리
    1) 결과
    2) 성공법칙
    3) 향후 전략

    본문내용

    야마우치 히로시(현 닌텐도 주식호사 최고 상담역)의 증조부인
    야마우치 후사지로 교토시에서 화투 제조 개시
    주식회사 마루후쿠(현 닌텐도 주식회사) 설립
    실내용 게임 생산 개시
    광전자공학을 응용한 광선총을 개발하고 판매 개시
    아케이드 게임기의 개발, 판매 개시, 미국과 유럽으로 수출 개시
    휴대용 액정 게임에 디지털시계가 융합된
    ‘게임&워치’를 개발, 판매 개시
    미국 뉴욕 주에 현지법인 Nintendo of America Inc. 설립
    액정 디스플레이가 탑재된 휴대용 게임기인
    ‘게임보이’ 개발, 판매 개시

    <중 략>

    닌텐도DS의 성공에 힘입어 2005년 판매량 대비(11,029,677개) 200% 늘어난 26,162,802개를 기록해 2005년에 이어 1위를 기록
    소프트웨어 별 연간매출 순위 TOP10에서도 닌텐도는 <마리오> <포켓몬> 등을
    포함해 총 7개의 게임을 랭크
    2006년 닌텐도 Wii를 발매하고 난 뒤 더욱 탄력을 받아 성장
    그 결과 07-08년 비디오게임 분야 순이익 분야에서 1위를 하게 되는데
    이 수치는 2위인 SONY와 MS를 합해야 겨우 상대 할 수 있는 수준

    참고자료

    · 한국 닌텐도 홈페이지 http://www.nintendo.co.kr
    · 일본 닌텐도 폼페이지 http://www.nintendo.co.jp
    · http://hawkwind.egloos.com/965100
    · http://kin.naver.com/open100/detail.nhn?d1id=9&dirId=9020101&docId=706830&qb=MjAwNCDsnbzrs7gg6rKM7J6E7Iuc7J6l&enc=utf8&section=kin&rank=1&search_sort=0&spq=1&pid=RTqpBU5Y7vCssbJAbrlssssssuZ-068312&sid=UWqpZHJvLDoAAEgtMgI
    · http://blog.naver.com/a1231724?Redirect=Log&logNo=120016342550
    · 닌텐도 ds본체 소유자-분포<출처 : 2008 ‘Wii 런칭 컨퍼런스>
    · http://cafe.daum.net/marketing2010summer/EO2D/35?docid=1LE5wEO2D3520100629220353
    · http://blog.naver.com/idcrew123?Redirect=Log&logNo=60186639541
    · http://keywui.chosun.com/contents/section.view.keywui?mvSeqnum=61026&cateCategoryId=105&cateSubCategoryId=105
    · http://www.mgoon.com/view.htm?id=1219596
    · http://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%A7%A4%EC%9D%BC%EB%A7%A4%EC%9D%BC_DS_%EB%91%90%EB%87%8C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%8B%9D
    · http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/detail/read?articleId=176250&bbsId=G003
    · http://www.nintendo.co.kr/Wii/Wii_launching/launching02_02.php
    · http://www.nintendo.co.kr/DS/launching/launching_01.php
    · http://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%93%A3%EA%B3%A0_%EC%93%B0%EA%B3%A0_%EC%B9%9C%ED%95%B4%EC%A7%80%EB%8A%94_DS_%EC%98%81%EC%96%B4_%EC%82%BC%EB%A7%A4%EA%B2%BD
    · http://www.ebuzz.co.kr/news/issue/2185921_1888.html
    · http://game.donga.com/27778/
    · http://blog.naver.com/gbajjang?Redirect=Log&logNo=110007025373
    · http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=105&oid=031&aid=0000051380
    · http://news.search.naver.com/search.naver?ie=utf8&where=news&query=%EB%8B%8C%ED%85%90%EB%8F%84DS&sm=tab_pge&sort=2&photo=0&field=0&reporter_article=&pd=3&ds=2004.12.01&de=2005.12.31&sim=0&docid=&nso=so:r,p:from20041201to20051231,a:all&mynews=0&office_input=0&start=1&refresh_start=0
    · http://www.globalwindow.org/gw/overmarket/GWOMAL020M.html?BBS_ID=10&MENU_CD=M10103&UPPER_MENU_CD=M10102&MENU_STEP=3&ARTICLE_ID=2079424 (코트라 해외시장정보)
    · http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/detail/read?articleId=118413&bbsId=G003
    · http://ssb0729.blog.me/30010991031
    · http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/detail/read?articleId=94485&bbsId=G003
    · http://www.kisdi.re.kr/imagedata/pdf/10/1020070506.pdf
    · (일본 콘솔게임 시장동향, 정보통신산업실 유선실, 2006)
    · http://www.reportshop.co.kr/dview/372117
    · http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=76034&category=102
    · http://naruter.blogspot.kr/2007/02/wii-ps3-xbox%EB%93%B1%EC%9D%98-%EC%A0%84%EC%84%B8%EA%B3%84-%EB%A7%A4%EC%B6%9C%EC%9D%84-%EB%B3%BC%EC%88%98-%EC%9E%88%EB%8A%94-videogame.html
    · http://news.inews24.com/php/news_view.php?g_serial=216007&g_menu=020600
    · http://www.segye.com/Articles/News/International/Article.asp?aid=20060725000246&ctg1=04&ctg2=&subctg1=04&subctg2=&cid=0101040400000&dataid=200607252125000454
    · 닌텐도의 비밀 / 데이비드 셰프 / 이레미디어
    · 닌텐도처럼 창조한다는 것 / 김정남 / 북섬
    · 닌텐도 “놀라움을 낳는 방정식”/ 이노우에 오사무 / 씨실과 날실
    · 닌텐도 이야기 / 김영한 / 한국경제신문
    · 닌텐도 성공의 비밀 '수평사고' 교육법 / 이영래 / 여성동아 2009년 3월호
    · 닌텐도의 성공요인 분석과 시사점 / 정석희 / KIET 산업경제 2009년 5월
    · 비디오 게임기 시장에서 닌텐도의 성공요인 분석과 시사점 / 유현선 / KIET 산업경경제 2008년 3월
  • 자료후기

      Ai 리뷰
      이 자료는 깊이 있는 설명과 다양한 예시 덕분에 과제를 작성하는 데 큰 도움이 되었습니다. 앞으로도 이런 유익한 자료가 계속 등록되기를 바랍니다!
    • 자주묻는질문의 답변을 확인해 주세요

      해피캠퍼스 FAQ 더보기

      꼭 알아주세요

      • 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
        자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
        저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
      • 해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.
        파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
        파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

    찾으시던 자료가 아닌가요?

    지금 보는 자료와 연관되어 있어요!
    왼쪽 화살표
    오른쪽 화살표
    문서 초안을 생성해주는 EasyAI
    안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
    저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
    - 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
    - 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
    - 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
    이런 주제들을 입력해 보세요.
    - 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
    - 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
    - 작별인사 독후감
    • 전문가요청 배너
    해캠 AI 챗봇과 대화하기
    챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
    2025년 10월 23일 목요일
    AI 챗봇
    안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
    9:06 오전