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[문제해결기법]카드 전쟁게임 보고서 및 소스코드

문제해결기법에서 나오는 전쟁게임의 소스코드와 보고서 입니다. A+ 맞은 자료이며 주석도 상세히 달려있고 개인적으로 공부하기에도 좋은 자료입니다. 보고서에도 플로우차트가 상세히 달려있습니다.
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최초등록일 2013.07.29 최종저작일 2011.06
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[문제해결기법]카드 전쟁게임 보고서 및 소스코드
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    소개

    문제해결기법에서 나오는 전쟁게임의 소스코드와 보고서 입니다.
    A+ 맞은 자료이며 주석도 상세히 달려있고 개인적으로 공부하기에도 좋은 자료입니다.
    보고서에도 플로우차트가 상세히 달려있습니다.

    목차

    1 Outline
    1.1 subject : 전쟁게임
    1.2 Program 구현사항

    2 Implementation
    2.1 Implement
    2.2 Flowchart

    3 Result

    4 Source Code

    본문내용

    1 Outline
    1.1 subject : 전쟁게임

    카드를 이용한 간단한 전쟁게임을 구현해 볼 것을 지시하였다.

    1.2 Program 구현사항
    기존 전쟁게임의 룰을 준수 하되 다음과 같은 추가사항을 지시한다.
    만약 꺼낸 카드 값이 동일 할 경우 규칙에 따라 한장씩 카드를 덮어 둔 후, 다시 한 장씩 카드를 꺼내서 비교한다.
    이 때도 만일 비겼을 경우 동전을 이용하여 승패를 결정한다.
    총 100번의 카드를 꺼냈을 때 더 많은 카드를 가지고 있는 플레이어가 승리하게 된다.

    2 Implementation
    2.1 Implement
    카드를 이용한 전쟁게임을 위해서는 각 카드를 어떻게 array 에 매칭 시키는가가 중요한 포인트이다. 카드는 숫자와 문자 그리고 문양으로 이루어져 있다. 전쟁게임에서 사용할 것은 카드의 234….jqk 를 이용하여 게임을 진행하게 된다. 그러면 이때 2 라는 숫자의 카드는 총 4개가 된다. 이를 array 에 매칭시켜야 하는데 문양 순서대로 2클로버 2하트 2다이아 2스페이스 식으로 0번부터 51번까지의 숫자에 맞춰본다고 생각하면 특별한 규칙을 발견하게 된다. 4의 배수마다 숫자값이 바뀌게 되고 4로 나누었을 때의 나머지에 의해서 해당 카드의 문양을 알 수 있게된다. 이 규칙에 착안하여 각각의 카드를 0번부터 51번까지로 매칭을 시킬 수 있다. 반대로 0~51 사이의 숫자를 보고 카드의 숫자와 문양을 알아낼수 도 있게 된다.

    <중 략>

    inwar = 0; //현재는 무승부 상태가 아니므로 0으로 초기화
    init_queue(&c); //큐의 초기화

    //두 플레이어중 한명의 deck 이 모두 없어지거나 일정 스텝을 넘어가면 게임이 끝나게 되므로
    //war 를 종료한다.
    while((!empty(a))&&(!empty(b)&&(steps<MAXSTEPS)))
    {
    steps = steps +1;
    x = Dequeue(a); //각각의 플레이어가 카드를 냄.
    y = Dequeue(b);
    Enqueue(&c, x); //각각 플레이어가 낸 카드는 임시 큐인 c 에 쌓임

    참고자료

    · 없음
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