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[자료구조] 스텍(stack)을 이용한 카드 기억 게임

스텍을 이용해서 카드 기억 게임을 수행 합니다. 4번 틀리면, 게임은 종료됩니다. /*---상하좌우 ----*/ #define LEFT 75 #define RIGHT 77 #define UP 72 #define DOWN 80 /*---사용 함수 선언----*/ int two(); //랜덤함수에서 값을 뽑을때 같은카드가 2장씩만 나오도록 해주는 함수 int begin(); //게임의 시작화면을 나타내는 함수 void stop(); //question배열의 값에 영향을 주는 부분을 없애고 현재 카드 상태를 출력하도록 해주는 함수 void curser(); //커서 이동 함수 (상하좌우 이동과 카드를 못맞췃을경우 다시뒤집히는 경우와 모든 카드를 다 마추었을경우 포함) void maping(); //게임화면의 테두리 모양 구현 함수 void start(); //카드의 뒷면(물음표모양) 만 출력해주는 함수 void twocard(); //카드가 뒤집혀진 상태 출력 함수 void choice(); //몇번째 카드를 선택했는지 정해주는 함수 void life(); //틀렸을경우 라이프 깎이는 기능과 라이프가 없을때 게임오버되는 것 함수 void replay(); // 못마추어서 종료되었을때, 게임 CLEAR해서 종료되었을때를 나타내주는 함수 void start_move(); //이동하면서 등장하는 스타트 화면 void red();//빨강색 void white();//흰색 void blue();//파랑색 void green();//초록색 /*---배열,변수 선언---*/ char *count[12];//12개의 모양카드를 저장해주는 배열 char *question[12] = {"?","?","?","?","?","?","?","?","?","?","?","?"}; //뒤집기전의 뒷면의 상태 저장 //char count[12];//12개의 모양카드를 저장해주는 배열 //char question[12] = {'?','?','?','?','?','?','?','?','?','?','?','?'}; //뒤집기전의 뒷면의 상태 저장 int b=0,c=0,d=0,e=0,f=0,g=0; int l=0;//count배열에서 증가시켜주면서 출력할때 쓰임(twocard함수에서) int cnt1=0; //좌우로 움직일때 int cnt2=0; //상하로 움직일때 int index = 100; //전에 뒤집은 카드의 인덱스값(전에 뒤집은 카드와 지금 뒤집은카드 비교하기 위한 변수) int v = 0; //twocard 함수와 choice함수에서 몇번째카드인지 알기위해사용 int back=0; //2번 뒤집을때마다 이므로 카운터 하기위해 사용 int ct=0; //틀린 횟수 카운트 int input; //1또는 2를 입력받음 int cou; int result; //실패해서 종료되었을경우(0) 성공해서 종료되었을경우(1) 를 나타내주기위한 변수
C언어
최초등록일 2013.04.05 최종저작일 2010.06
[자료구조] 스텍(stack)을 이용한 카드 기억 게임
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    소개

    스텍을 이용해서 카드 기억 게임을 수행 합니다.
    4번 틀리면, 게임은 종료됩니다.

    /*---상하좌우 ----*/
    #define LEFT 75
    #define RIGHT 77
    #define UP 72
    #define DOWN 80
    /*---사용 함수 선언----*/
    int two(); //랜덤함수에서 값을 뽑을때 같은카드가 2장씩만 나오도록 해주는 함수
    int begin(); //게임의 시작화면을 나타내는 함수

    void stop(); //question배열의 값에 영향을 주는 부분을 없애고 현재 카드 상태를 출력하도록 해주는 함수
    void curser(); //커서 이동 함수 (상하좌우 이동과 카드를 못맞췃을경우 다시뒤집히는 경우와 모든 카드를 다 마추었을경우 포함)
    void maping(); //게임화면의 테두리 모양 구현 함수
    void start(); //카드의 뒷면(물음표모양) 만 출력해주는 함수

    void twocard(); //카드가 뒤집혀진 상태 출력 함수
    void choice(); //몇번째 카드를 선택했는지 정해주는 함수
    void life(); //틀렸을경우 라이프 깎이는 기능과 라이프가 없을때 게임오버되는 것 함수
    void replay(); // 못마추어서 종료되었을때, 게임 CLEAR해서 종료되었을때를 나타내주는 함수
    void start_move(); //이동하면서 등장하는 스타트 화면

    void red();//빨강색
    void white();//흰색
    void blue();//파랑색
    void green();//초록색

    /*---배열,변수 선언---*/
    char *count[12];//12개의 모양카드를 저장해주는 배열
    char *question[12] = {"?","?","?","?","?","?","?","?","?","?","?","?"}; //뒤집기전의 뒷면의 상태 저장

    //char count[12];//12개의 모양카드를 저장해주는 배열
    //char question[12] = {'?','?','?','?','?','?','?','?','?','?','?','?'}; //뒤집기전의 뒷면의 상태 저장
    int b=0,c=0,d=0,e=0,f=0,g=0;
    int l=0;//count배열에서 증가시켜주면서 출력할때 쓰임(twocard함수에서)
    int cnt1=0; //좌우로 움직일때
    int cnt2=0; //상하로 움직일때
    int index = 100; //전에 뒤집은 카드의 인덱스값(전에 뒤집은 카드와 지금 뒤집은카드 비교하기 위한 변수)
    int v = 0; //twocard 함수와 choice함수에서 몇번째카드인지 알기위해사용
    int back=0; //2번 뒤집을때마다 이므로 카운터 하기위해 사용
    int ct=0; //틀린 횟수 카운트
    int input; //1또는 2를 입력받음
    int cou;
    int result; //실패해서 종료되었을경우(0) 성공해서 종료되었을경우(1) 를 나타내주기위한 변수

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    visual_studio 2012, 6.0

    참고자료

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