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JAVA로 만든 게임 (네모네모로직) [소스+문서화]

JAVA로 만든 게임입니다. 네모네모로직 이라는 게임인데 보시면 뭔지 아실거에요. 한글파일에 있는 소스 붙여넣으시면 실행가능 합니다. 문서화 잘 되어 있습니다. 바로 갖다 내셔도 돼요^^ A+ 받은 과목 레포트 였습니다.
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최초등록일 2012.05.25 최종저작일 2011.11
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JAVA로 만든 게임 (네모네모로직) [소스+문서화]
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    소개

    JAVA로 만든 게임입니다.
    네모네모로직 이라는 게임인데 보시면 뭔지 아실거에요.
    한글파일에 있는 소스 붙여넣으시면 실행가능 합니다.
    문서화 잘 되어 있습니다. 바로 갖다 내셔도 돼요^^
    A+ 받은 과목 레포트 였습니다.

    목차

    1 프로젝트 개요
    2 확장 : 여러가지 네모네모로직 문제를 풀어보자
    3 분석
    4 구현
    5 실행 화면
    6 프로젝트를 마치며…
    7 참고 문헌

    본문내용

    ③ 알고리즘 :: display() method
    데이터를 읽는 방법은 여러가지가 있지만, 여기서는 *.nemo 파일을 읽어서 데이터를 전달받는 방식을 사용하겠다. nemo 파일은 단순히 확장자가 nemo인 텍스트파일로, 1과 0으로 표시된 네모네모로직데이터가 저장되어 있다. 예를 들어 초기 답으로 되어있는 강이지.nemo 는 다음과 같다.
    이 데이터 파일을 읽어서 플레이어가 마우스로 클릭하여 칸을 채우면 같은지 비교한다. 따라서 두 개의 변수가 필요하게 된다. 하나는 정답 데이터 값을 읽어서 저장해둔 data 변수이고, 다른 하나는 플레이어의 입력을 저장한 temp 변수이다.
    data에 저장되는 문자열은 ‘1’또는 ‘0’ 문자가 100개이다. 따라서 각 문자는 해당 위치의 칸의 상태로, 칠해진 칸은 ‘1’, 비어있는 칸은 ‘0’이 된다. 플레이어의 입력을 나타내는 temp에 저장되는 값에는 0과 1, 그리고 2가 있다. 0은 아무것도 표시하지 않은 칸(초기값), 1은 ●표시, 2는 X표시 이다. 따라서 data의 모든 ‘1’인 칸에 해당하는 temp의 값이 1이고, data의 모든 ‘0’인 칸에 해당하는데 temp의 값이 1이 아니면 퍼즐은 풀린다. 이것은 다음과 같이 실행된다.

    참고자료

    · 임동혁 저, 『자바 전문가 임동혁의 JAVA를 게임으로 정복하기』, 북스홀릭, 2011.
    · 김명주 저, 『자바 프로젝트 설계와 구현』, 이한출판사, 2006.
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