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[C/C++] 콘솔 테트리스.

C/C++ 로 작성한 테트리스(Tetris) 프로그램입니다. 콘솔에 출력을 하는 형태입니다. 기능은 일반 테트리스와 같습니다. 소스코드 전체에 주석이 있으며 ( 한글주석 ), 리펙토링이 되어 있어 쉽게 기능을 추가할 수도 있고, 기존에 있던 기능을 쉽게 편집할 수도 있습니다. 현재는 경계는 ▩ 모양이고, 블럭은 ▣ 모양이지만, 콘솔에 프린트하는 형태라 경계와 블럭모양을 쉽게 바꿀 수 있습니다. 예를 들어 define 된 경계를 □ 으로, 블럭을 ☆ 으로 바꾸기만 하면 쉽게 모양이 바뀌죠. 현재는 1초마다 자동으로 블럭이 내려오는 형태이며, define 된 숫자 하나만 바꾸면 시간을 쉽게 조정할 수 있습니다. 현재는 레벨이 없지만, score 값이 얼마 이상이면, 블럭이 내려오는 시간을 조정하는 2~3줄만 추가하면 쉽게 레벨도 구현할 수 있습니다. 기본 기능 1. 시작하면 블럭이 나오며 1초마다 한칸씩 떨어진다. 2. 블럭은 좌우 경계를 벗어날 수 없고, 아랫쪽 경계나 블럭을 만나면 쌓인다. 3. 한 라인이 가득 차 지울때마다 ( 블럭을 부술 때마다 ) 100점이 올라간다. ( 이것도 define 값 하나 변경하여 점수 변경 가능합니다. ) 4. 블럭이 천장과 닿으면, Game Over!! 가 뜨며 게임이 종료됩니다. 확장성 기본로직이 array 형태로 되어 있기 때문에 View 만 구하면 MFC , 안드로이드, 또는 아이폰 어플로도 제작하기가 쉬운 편입니다.
C언어
최초등록일 2011.10.18 최종저작일 2011.10
[C/C++] 콘솔 테트리스.
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    소개

    C/C++ 로 작성한 테트리스(Tetris) 프로그램입니다.
    콘솔에 출력을 하는 형태입니다.

    기능은 일반 테트리스와 같습니다.
    소스코드 전체에 주석이 있으며 ( 한글주석 ), 리펙토링이 되어 있어 쉽게 기능을 추가할 수도 있고,
    기존에 있던 기능을 쉽게 편집할 수도 있습니다.

    현재는 경계는 ▩ 모양이고,
    블럭은 ▣ 모양이지만,
    콘솔에 프린트하는 형태라 경계와 블럭모양을 쉽게 바꿀 수 있습니다.
    예를 들어 define 된 경계를 □ 으로, 블럭을 ☆ 으로 바꾸기만 하면 쉽게 모양이 바뀌죠.

    현재는 1초마다 자동으로 블럭이 내려오는 형태이며,
    define 된 숫자 하나만 바꾸면 시간을 쉽게 조정할 수 있습니다.

    현재는 레벨이 없지만, score 값이 얼마 이상이면,
    블럭이 내려오는 시간을 조정하는 2~3줄만 추가하면
    쉽게 레벨도 구현할 수 있습니다.

    기본 기능
    1. 시작하면 블럭이 나오며 1초마다 한칸씩 떨어진다.
    2. 블럭은 좌우 경계를 벗어날 수 없고, 아랫쪽 경계나 블럭을 만나면 쌓인다.
    3. 한 라인이 가득 차 지울때마다 ( 블럭을 부술 때마다 ) 100점이 올라간다.
    ( 이것도 define 값 하나 변경하여 점수 변경 가능합니다. )
    4. 블럭이 천장과 닿으면, Game Over!! 가 뜨며 게임이 종료됩니다.

    확장성
    기본로직이 array 형태로 되어 있기 때문에
    View 만 구하면 MFC , 안드로이드, 또는 아이폰 어플로도 제작하기가 쉬운 편입니다.

    컴파일 실행환경

    Bloodshed Software Dev-C++

    본문내용

    C/C++ 로 작성한 테트리스(Tetris) 프로그램입니다.
    콘솔에 출력을 하는 형태입니다.

    기능은 일반 테트리스와 같습니다.
    소스코드 전체에 주석이 있으며 ( 한글주석 ), 리펙토링이 되어 있어 쉽게 기능을 추가할 수도 있고,
    기존에 있던 기능을 쉽게 편집할 수도 있습니다.

    현재는 경계는 ▩ 모양이고,
    블럭은 ▣ 모양이지만,
    콘솔에 프린트하는 형태라 경계와 블럭모양을 쉽게 바꿀 수 있습니다.
    예를 들어 define 된 경계를 □ 으로, 블럭을 ☆ 으로 바꾸기만 하면 쉽게 모양이 바뀌죠.

    현재는 1초마다 자동으로 블럭이 내려오는 형태이며,
    define 된 숫자 하나만 바꾸면 시간을 쉽게 조정할 수 있습니다.

    현재는 레벨이 없지만, score 값이 얼마 이상이면,
    블럭이 내려오는 시간을 조정하는 2~3줄만 추가하면
    쉽게 레벨도 구현할 수 있습니다.

    기본 기능
    1. 시작하면 블럭이 나오며 1초마다 한칸씩 떨어진다.
    2. 블럭은 좌우 경계를 벗어날 수 없고, 아랫쪽 경계나 블럭을 만나면 쌓인다.
    3. 한 라인이 가득 차 지울때마다 ( 블럭을 부술 때마다 ) 100점이 올라간다.
    ( 이것도 define 값 하나 변경하여 점수 변경 가능합니다. )
    4. 블럭이 천장과 닿으면, Game Over!! 가 뜨며 게임이 종료됩니다.

    확장성
    기본로직이 array 형태로 되어 있기 때문에
    View 만 구하면 MFC , 안드로이드, 또는 아이폰 어플로도 제작하기가 쉬운 편입니다.

    스크린샷
    좌상 : Random 으로 선택된 블럭이 내려오고 있습니다.
    우상 : Game Over 된 상황입니다.
    좌하 : 게임을 진행 중입니다. ( 길다란 녀석이 참 안 나오네요 ^ ^;; )
    우하 : 2번 블럭을 부셔 200점을 딴 상태입니다.

    참고자료

    · 없음
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