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[a+] 온라인게임 시장현황 및 NC SOFT 해외진출 성공전략 및 마케팅전략 4p stp swot 분석

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한컴오피스
최초등록일 2011.10.15 최종저작일 2011.10
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    소개

    [a+] 온라인게임 시장현황 및 NC SOFT 해외진출 성공전략 및 마케팅전략 4p stp swot 분석
    다양한 참고 자료 및 도표 등을 활용하였으며, 짜임새 있게 잘 구성 하였고, 꼼꼼하게 정성을 들어 작성했습니다. 위 자료 요약정리 잘되어 있으니 잘 참고하시어 학업에 나날이 발전이 있기를 기원합니다.

    마케팅분석, 마케팅전략 nc soft , 넥슨, NEXON, 한국기업 분석

    목차

    【 서론 - 기업소개, 기업현황 】
    》 기업소개, 기업현황
    》 기업 LOGO 의미
    》 경영이념, 경영방침
    》 기업연혁, 성장과정

    【 본론 1 - 해외시장 진출전략 및 성공요인 분석 】
    》 세계시장 진출 현황 / 진출배경
    - 미국, 대만, 중국
    》 세계시장 성공요인 및 마케팅전략 분석
    - 4P, STP, SWOT
    》 세계시장 글로벌경영 전략 분석
    - 현지화전략
    - 서비스전략
    - 경영혁신 / 핵심역량 분석
    》 국내 경쟁업체 분석 - 넥슨

    【 본론 2 - 온라인게임 시장 환경분석 및 특징분석 】
    》 ONLINE GAME - 개념 및 특징
    》 ONLINE GAME - 분류
    - 아케이드, 롤플레잉, 액션, 스포츠게임 등
    》 ONLINE GAME - 발전과정
    》 ONLINE GAME - 현황 및 규모
    》 ONLINE GAME - 성공사례 및 실패사례

    【 결론 - 향후 전망 및 문제점분석 】

    본문내용

    [ 기업소개, 기업현황 ] 출처 엔씨홈페이지 / 다음사전 / 위키백과사전
    o 엔씨소프트(NCsoft)는 대한민국에 기반을 둔 온라인 컴퓨터 게임 개발사 및 퍼블리셔
    o MMORPG 《리니지》로 유명하다.
    o 한국 프로 야구 제 9구단의 모기업으로 선정되었으며, 구단 명칭은 NC 다이노스(NC Dinos)로 결정.
    o 온라인 ·모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업체.
    - 1997년 3월 : 설립
    - 2000년 7월 : 코스닥상장
    - 2003년 5월 : 한국증권거래소로 상장
    - 국내 최초 MMORPG 리니지 온라인 게임 개발
    - 100% 순수 기술로 국내 최초 해외진출 성공 기업
    - 주요 사업 : 온라인게임, 소프트웨어 개발

    [ 온라인게임시장 규모 및 현황 / 특징 분석 ] 일부분 발췌
    온라인게임 산업은 한국에서 비즈니스 모델에 대한 충분한 시장 테스트를 거친 후 중국 및 일본 등으로 전파되었으며, 2000년대 중반부터는 태국, 베트남 등의 동남아를 거쳐 미국 및 유럽 등으로 급속히 확산됨과 동시에 이제는 전 세계 게임소비자가 가장 쉽게 즐길 수 있는 대중문화의 대표 아이콘으로 부상함으로써 게임 산업의 원조라고 할 수 있는 아케이드 및 비디오 콘솔게임의 아성을 급속히 잠식하고 있다. 대한민국게임백서(2009)에 따르면, 아래 나타난 바와 같이 2008년도 우리나라 게임 산업의 매출규모는 5조 6047억원 및 수출 10억 달러에 달하며, 아케이드 게임장, PC방 등의 매출을 제외한 순수 게임개발 및 배급 관련 매출은 3조 5884억원에 이르고 있다. 이 가운데 온라인게임 산업의 매출은 2조 6922억원으로 전체 게임시장의 75%를 넘어서고 있는 가운데 그 성장률도 전년대비 20%를 나타내면서 국내 게임 산업을 주도하고 있음을 확인할 수 있다. 또한 해외시장에서도 온라인게임의 규모는 지속적인 성장을 거듭하고 있는데 한국소프트웨어진흥원의 해외 디지털콘텐츠 시장조사에 의하면, 2010년 전 세계 온라인게임 시장의 규모는 160억달러에 이르고, 연평균 성장률도 20%를 상회함으로써 전 세계 게임시장에서 차지하는 비율이 24%를 넘어설 것으로 예상되고 있다.

    참고자료

    · 다음사전 daum.net
    · www.ncsoft.co.kr
    · game.chosun.com
    · gamespot.zdnet.co.kr
    · 2005 대한민국 게임백서 - 한국게임 산업개발원, 문화관광부
    · 게임 산업 활성화 방안 - 최재승, 1999
    · 한국 소프트웨어 진흥원
    · 한국 첨단게임산업협회
    · 정보통신부
    · 한국 신용평가정보 코스닥 상장기업분석
    · 한국게임산업개발원
    · 엔씨소프트 홈페이지 (www.ncsoft.co.kr)
    · 리니지 홈페이지 (www.lineage.co.kr)
    · 안티리니지 홈페이지 (anti-lineage.wo.to)
    · 한국 소프트웨어 진흥원 (www.software.or.kr)
    · 코스닥 위원회 (http://www.kosdaqcommittee.or.kr)
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