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게임 중독자의 내면 의식 실태와 원인, 그 문제점

교양 과목 소논문으로 제출했던 자료입니다.
10 페이지
한컴오피스
최초등록일 2010.12.19 최종저작일 2009.12
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게임 중독자의 내면 의식 실태와 원인, 그 문제점
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    소개

    교양 과목 소논문으로 제출했던 자료입니다.

    목차

    Ⅰ. 현대 사회의 `게임`과 그 `중독자`들

    Ⅱ. 게임 중독자의 내면의식

    1. 게임 중독자의 내면의식 실태
    (1) 게임 중독 현상의 특징
    (2) 자기 자신에 대한 생각과 평가
    (3) 가족과 주변인에 대한 생각과 평가
    (4) 게임에 대한 생각과 평가

    2. 게임 중독자의 내면의식 실태의 원인
    (1) 사회에 부적응자가 가상현실에서 인정받고 싶어 하는 욕망
    (2) 스트레스 발산의 배출구로써의 게임
    (3) 주변 제재의 부재

    3. 게임 중독자의 내면의식 실태에서 나타나는 문제점
    (1) 사회와의 괴리 심화
    (2) 개인의 무력화와 스트레스 심화
    (3) 망상증과 기타 정신 질환의 가능성

    Ⅲ. 게임 중독 예방의 중요성 & 중독자 치료의 전문성에 대하여

    Ⅳ. 참고문헌

    본문내용

    I. 현대 사회의 `게임`과 그 `중독자`들
    --

    얼마 전 이웃나라 일본에서 아주 황당한 결혼식이 있었다. 가상 데이트 게임인 `러브플러스`라는 게임 속 주인공과 결혼한 일본 남성이 그 주인공이다. 「일본 男, 게임 캐릭터와 결혼? 괌 신혼여행도」, sportsseoul.com
    더욱 황당한 사실은 이 어이없는 결혼식에 `주례`도 있었고 심지어 하객들까지 대거 몰려왔다는 것이다. 하객들은 신랑처럼 `러브플러스`를 하는 사람들이며, 너나 할 것 없이 `러브플러스`를 플레이할 수 있는 게임기인 닌텐도 DS를 손에 들고 결혼을 축복했다고 한다.
    많은 이들이 이러한 이야기를 보고 코웃음을 칠 것이다. 도대체 게임이 뭐 길래 사람을 저 지경까지 몰고 가는지, 일본인이 아닌 자신은 절대로 이해할 수 없다며 고개를 흔들 수도 있다. 하지만 이것은 비단 일본만의 문제가 결코 아니다. 우리나라에서도 수년 전에 어느 인터넷 RPG 게임 공간에서 아이템을 비겁한 방법으로 도둑질한 상대를 현실에서 찾아내어 살해한 일이 있었다. 그것은 게임의 일희일비에 지나치게 집착한 게임중독자의 말로를 여실히 보여주는 충격적인 사건이었다. 그 외에도 지나친 게임으로 인해 몸과 정신을 상하게 하여 발작을 일으키는 경우, 학업 성취도가 현저히 떨어지는 경우도 대표적인 게임 중독의 부작용이고, 이러한 형태의 게임 의존증에 관련된 크고 작은 사건은 그 빈도수에 있어 매년 폭발적인 증가율을 보이고 있다.

    참고자료

    · 김봉섭, 『디지털기기 의존증의 가능성에 대한 탐색적 연구 - 미디어 측면에서의 연구』
    · 한국게임산업진흥원 [편], 『韓ㆍ日 게임이용자 조사 보고서』, 2007
    · 권송자, 「초등학생의 게임중독과 교우관계 및 공격성과의 관계」, 2008.6.
    · 도영임, 「온라인 게임 세계 속에서 경험하는 자기 인식과 자기 변화 : 마비노기 사용자의 발달적 경험을 중심으로」, 연세대학교 대학원 박사 논문
    · 이상명, 「초등학생의 인터넷게임 사용과 사회성과의 관계」, 이화여자대학교 석사학위 청구논문, 2002.
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