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한글 타이포그래피의 변화

차 례 Ⅰ. 들어가는 말 2. 캘리그래피의 개념 3. 영화 타이틀의 개념 4. 영화 타이틀 로고 Ⅲ. 영화 타이틀로고의 시대적 변화 1. 영화 타이틀로고에 나타난 타이포그래피 2. 영화 타이틀로고에 나타난 캘리그래피 3. 영화 장르별 캘리그래피 표현 1) 액션 2) 코믹 3) 멜로 4) 공포(스릴러) 5) 키치 6) 고전물 Ⅳ. 생활 속에서 만나는 캘리그래피 1. 국내 음료패키지 디자인 1) 거친 이미지 2) 부드러운 이미지 3) 귀여운 이미지 4) 여성스러운 이미지 5) 캘리그래피 표현유형 2. 일반 상품 패키지 디자인 3. 길거리 간판의 변화 Ⅴ. 나가는 말
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한컴오피스
최초등록일 2010.11.28 최종저작일 2010.11
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한글 타이포그래피의 변화
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    소개

    차 례

    Ⅰ. 들어가는 말
    2. 캘리그래피의 개념
    3. 영화 타이틀의 개념
    4. 영화 타이틀 로고

    Ⅲ. 영화 타이틀로고의 시대적 변화
    1. 영화 타이틀로고에 나타난 타이포그래피
    2. 영화 타이틀로고에 나타난 캘리그래피
    3. 영화 장르별 캘리그래피 표현
    1) 액션
    2) 코믹
    3) 멜로
    4) 공포(스릴러)
    5) 키치
    6) 고전물

    Ⅳ. 생활 속에서 만나는 캘리그래피
    1. 국내 음료패키지 디자인
    1) 거친 이미지
    2) 부드러운 이미지
    3) 귀여운 이미지
    4) 여성스러운 이미지
    5) 캘리그래피 표현유형
    2. 일반 상품 패키지 디자인
    3. 길거리 간판의 변화

    Ⅴ. 나가는 말

    목차

    Ⅰ. 들어가는 말
    2. 캘리그래피의 개념
    3. 영화 타이틀의 개념
    4. 영화 타이틀 로고

    Ⅲ. 영화 타이틀로고의 시대적 변화
    1. 영화 타이틀로고에 나타난 타이포그래피
    2. 영화 타이틀로고에 나타난 캘리그래피
    3. 영화 장르별 캘리그래피 표현
    1) 액션
    2) 코믹
    3) 멜로
    4) 공포(스릴러)
    5) 키치
    6) 고전물

    Ⅳ. 생활 속에서 만나는 캘리그래피
    1. 국내 음료패키지 디자인
    1) 거친 이미지
    2) 부드러운 이미지
    3) 귀여운 이미지
    4) 여성스러운 이미지
    5) 캘리그래피 표현유형
    2. 일반 상품 패키지 디자인
    3. 길거리 간판의 변화

    Ⅴ. 나가는 말

    본문내용

    Ⅰ. 들어가는 말

    오늘 날 현대인은 문자가 존재하지 않는 삶은 상상 할 수조차 없을 만큼 하루 중 많은 시간을 문자와 생활한다. 사람들은 문자를 통해 매일 매일 중요한 정보를 받아들이고, 어떤 순간은 거의 무의식적으로 문자의 안내를 따라 장소를 이동한다. 사람들은 문자를 기록하여 서로 소통하고, 또 많은 정보를 교류하고 기록으로 보존한다. 사람들은 이러한 문자를 최신의 발전된 인쇄술을 사용하여 기록하기도 하며 혹은 한 글자 한 글자 정성을 들여 손으로 기록하기도 한다.
    대중문화의 사전적 의미는 ‘대중사회를 기반으로 성립되는 문화’라고 정의한다. 현대의 대중문화는 기존의 고급문화와 달리 일반대중들의 삶을 반영하며 사람들의 관심에 따라 변화하고 있다. 오랜 세월동안 문자는 특정 계층에 속한 사람들의 문화였지만, 오늘 날은 여러 가지 환경의 변화로 대중문화의 일부가 되었다.
    이 보고서는 대중문화의 한 분야로서 문자기록방법 즉 타이포그래피와 캘리그래피를 영화와 생활 속에 찾아보고 이를 통해 대중문화의 변화를 알아보고자 한다. 먼저 제2장에서는 타이포그래피, 캘리그래피, 영화 타이틀에 대한 이론적 배경을 알아보고, 제3장에서는 영화타이틀 로고에 사용된 타이포그래피와 캘리그래피의 시대적 변화를 알아보고, 제4장에서는 상품 패키지와 거리의 간판 등 생활 속에서 만나는 캘리그래피를 통해 대중 문화의 변화를 알아보고자 한다.


    Ⅱ. 이론적 배경

    1. 타이포그래피의 개념

    타이포그래피의 역사는 손 글씨의 발명으로부터 시작되었으며, BC3000년 경 메소포타미아와 이집트에서는 조그마한 원통형의 돌에 문자와 그림을 새긴 뒤 부드러운 점토 판 위에 이것을 굴려 원하는 문자나 그림을 만들어 냈다. 종이가 없던 시대에는 이와 같이 돌이나 진흙, 금속, 나무나 대나무에 글자를 새겼는데, 이집트에서는 파피루스(papyrus)라는 풀을 이용한 종이가 발명된 뒤로 두루마리모양의 파피루스에 먹물을 사용해서 사서하였다.

    참고자료

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