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음악과 뉴미디어 - 전자 악기와 음악

K대학교 핵심교양 음악과 뉴미디어 중간고사 대체 리포트입니다. 수업내용을 총망라하고 많은 참고서적을 인용했습니다. A+ 받았습니다.
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최초등록일 2010.11.20 최종저작일 2009.05
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음악과 뉴미디어 - 전자 악기와 음악
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    소개

    K대학교 핵심교양 음악과 뉴미디어 중간고사 대체 리포트입니다.
    수업내용을 총망라하고 많은 참고서적을 인용했습니다.
    A+ 받았습니다.

    목차

    들어가면서.. 1

    1. 악기의 발달과 음악 1
    음악에 있어서 악기란? 1
    하프시코드와 피아노 2

    2. 전자 악기로의 전환 4
    악기의 재탄생 4
    음악의 전환 6
    전자 악기의 등장 7

    2. 전자 악기와 음악, 그리고 예술 8
    전자 악기의 영향 8
    예술로서의 전자 음악 9

    참고문헌 10

    본문내용

    1. 악기의 발달과 음악
    음악에 있어서 악기란?
    악기는 음악에서 가장 중요한 요소 중 하나이다. 꼭 연주하기 위해 만들어진 도구 뿐 만 아니라 사람의 목소리나 소리를 낼 수 있는 모든 물건은 악기라고 칭할 수 있을 것이다. 특히나 지금처럼 예술의 범위가 넓어지고 경계가 모호해진 상황에서라면 더욱 그렇다. 이러한 악기가 없다면 음악은 이루어질 수 없으며, 악기의 발달은 곧 음악의 발달이라고 할 수 있을 정도로 악기와 음악의 관계는 매우 밀접하다.
    하프시코드(harpsichord, 혹은 쳄발로)와 피아노의 예를 한번 살펴보자. 하프시코드는 피아노의 전신이 되는 건반 악기로, 걸고리로 현을 튕겨서 소리를 낸다. 이에 비해 피아노는 해머로 현을 때려서 소리를 낸다. 하프시코드의 현을 튕겨서 나는 소리는 강약을 조절하기 힘들어 한 음을 치면 어떻게 치든 비슷한 느낌을 준다. 하지만 피아노는 해머로 현을 때리는 힘의 강약에 의해 소리의 강약을 조절할 수 있어 건반을 어느 세기로 누르느냐에 따라 같은 음이 주는 효과가 달라지게 된다.
    존 케이지는 그의 “4분 33초”(1952)에서 연주자를 4분 33초 동안 아무것도 하지 않고 가만히 앉아 있게 함으로써 침묵조차 음악이 될 수 있다는 아이러니한 예술성을 보여준다. 이는 또한 관객의 역할을 ‘듣기’에 머무르는 청자에서 ‘경청’에 이르는 적극적인 청자로의 변화를 촉구했다. 이러한 아방가르드 예술은 고전 예술의 범위를 파괴하여 확장시켰으며, 기존의 예술이 갖고 있던 형식과 법칙들을 거부하고 뒤바꾸어 놓았다.

    참고자료

    · 1. 여경환, 이광록, 정수현. [랑데부 아트]. 아트북스, 2006
    · 2. 오은경. [뉴 미디어 시대의 예술]. 연세대학교 출판부, 2008
    · 3. 정동암. [미디어아트, 디지털의 유혹]. 커뮤니케이션북스, 2007
    · 4. Brindle, S. Reginald. [새로운 음악]. 작은우리, 1991
    · 5. Gottlieb, B., 양지윤 편. [사운드+아트]. 미술문화, 2008
    · 6. Manovich, Lev. [뉴미디어의 언어]. 생각의나무, 2004
    · 7. Paul, Christiane. [디지털 아트]. 시공아트, 2007
    · 8. Rush, Michael. [뉴미디어 아트]. 시공아트, 2003
    · 9. 두산백과사전 EnCyber & EnCyber.com
    · 10. http://ko.wikipedia.org/
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