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자료 소스 코드

- 1번 arith.v 코드 `timescale 1ns / 1ps module arith(A, B, Y1, Y2, Y3 /*, Y4, Y5*/ ); // Y4, Y5는 주석 처리 하였습니다. input [2:0] A, B; // 3비트 입력 A, B값 선언 output [3:0] Y1; // 4비트 출력 Y1선언 output [5:0] Y3; // 6비트 출력 Y3선언 output [2:0] Y2 /*Y4, Y5*/; // 3비트 출력 Y2선언 reg [3:0] Y1; // Y1을 레지스터로 선언 reg [5:0] Y3; // Y3을 레지스터로 선언 reg [2:0] Y2 /* Y4, Y5*/; // Y2를 레지스터로 선언 always@(A or B) // A또는 B의 비트가 바뀔때마다 실행함 begin Y1 = A + B; //Addition //덧셈 Y2 = A - B; // Subtraction //뺄셈 Y3 = A * B; //Multiplication //곱셈 // Y4 = A / B; //Division //(주석처리)나눗셈 // Y5 = A % B; //Modulus of A divided by B //(주석처리)나머지를 구함 end endmodule - tb_arith.v 테스트 벤치 코드 `timescale 1ns / 1ps // 시간주기를 1ns = 1000ps로 지정 module tb_arith; // Y4, Y5는 주석처리 하였습니다 reg [2:0] A, B; // 신호 A, B를 3비트 레지스터로 선언 wire [3:0] Y1; // Y1을 wire선언 wire [5:0] Y3; // Y3을 wire선언 wire [2:0] Y2 /*, Y4, Y5*/; // Y2를 wire선언 arith inst0 (.A(A), .B(B), .Y1(Y1), .Y2(Y2), .Y3(Y3) /*, .Y4(Y4), .Y5(Y5)*/ ); // 실제회로와 테스트벤치 회로를 연결 initial begin // .A(A0)하면 함수 내부에서 A는 A0으로 대체 #1 A = 3`b111; // 1번째 타임에서 A에 3비트 111 대입 B = 3`b011; // B에 3비트 011 대입 #3 $stop;
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한컴오피스
최초등록일 2010.10.17 최종저작일 2010.10
자료 소스 코드
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    소개

    - 1번 arith.v 코드

    `timescale 1ns / 1ps
    module arith(A, B, Y1, Y2, Y3 /*, Y4, Y5*/ ); // Y4, Y5는 주석 처리 하였습니다.
    input [2:0] A, B; // 3비트 입력 A, B값 선언
    output [3:0] Y1; // 4비트 출력 Y1선언
    output [5:0] Y3; // 6비트 출력 Y3선언
    output [2:0] Y2 /*Y4, Y5*/; // 3비트 출력 Y2선언
    reg [3:0] Y1; // Y1을 레지스터로 선언
    reg [5:0] Y3; // Y3을 레지스터로 선언
    reg [2:0] Y2 /* Y4, Y5*/; // Y2를 레지스터로 선언

    always@(A or B) // A또는 B의 비트가 바뀔때마다 실행함
    begin
    Y1 = A + B; //Addition //덧셈
    Y2 = A - B; // Subtraction //뺄셈
    Y3 = A * B; //Multiplication //곱셈
    // Y4 = A / B; //Division //(주석처리)나눗셈
    // Y5 = A % B; //Modulus of A divided by B //(주석처리)나머지를 구함
    end
    endmodule
    - tb_arith.v 테스트 벤치 코드

    `timescale 1ns / 1ps // 시간주기를 1ns = 1000ps로 지정
    module tb_arith; // Y4, Y5는 주석처리 하였습니다
    reg [2:0] A, B; // 신호 A, B를 3비트 레지스터로 선언
    wire [3:0] Y1; // Y1을 wire선언
    wire [5:0] Y3; // Y3을 wire선언
    wire [2:0] Y2 /*, Y4, Y5*/; // Y2를 wire선언

    arith inst0 (.A(A), .B(B), .Y1(Y1), .Y2(Y2), .Y3(Y3) /*, .Y4(Y4), .Y5(Y5)*/ ); // 실제회로와 테스트벤치 회로를 연결
    initial begin // .A(A0)하면 함수 내부에서 A는 A0으로 대체
    #1 A = 3`b111; // 1번째 타임에서 A에 3비트 111 대입
    B = 3`b011; // B에 3비트 011 대입
    #3 $stop;

    컴파일 실행환경

    - 1번 arith.v 코드
    - 2번 relation.v 코드
    - 3번 comparison.v 코드
    - 4번 bitwise.v 코드
    - tb_bitwise.v 코드
    - 5번 shift.v 코드
    - 6번 reduction.v 코드
    - 7번 conditional.v 코드

    본문내용

    - 1번 arith.v 코드

    `timescale 1ns / 1ps
    module arith(A, B, Y1, Y2, Y3 /*, Y4, Y5*/ ); // Y4, Y5는 주석 처리 하였습니다.
    input [2:0] A, B; // 3비트 입력 A, B값 선언
    output [3:0] Y1; // 4비트 출력 Y1선언
    output [5:0] Y3; // 6비트 출력 Y3선언
    output [2:0] Y2 /*Y4, Y5*/; // 3비트 출력 Y2선언
    reg [3:0] Y1; // Y1을 레지스터로 선언
    reg [5:0] Y3; // Y3을 레지스터로 선언
    reg [2:0] Y2 /* Y4, Y5*/; // Y2를 레지스터로 선언

    always@(A or B) // A또는 B의 비트가 바뀔때마다 실행함
    begin
    Y1 = A + B; //Addition //덧셈
    Y2 = A - B; // Subtraction //뺄셈
    Y3 = A * B; //Multiplication //곱셈
    // Y4 = A / B; //Division //(주석처리)나눗셈
    // Y5 = A % B; //Modulus of A divided by B //(주석처리)나머지를 구함
    end
    endmodule
    - tb_arith.v 테스트 벤치 코드

    `timescale 1ns / 1ps // 시간주기를 1ns = 1000ps로 지정
    module tb_arith; // Y4, Y5는 주석처리 하였습니다
    reg [2:0] A, B; // 신호 A, B를 3비트 레지스터로 선언
    wire [3:0] Y1; // Y1을 wire선언
    wire [5:0] Y3; // Y3을 wire선언
    wire [2:0] Y2 /*, Y4, Y5*/; // Y2를 wire선언

    arith inst0 (.A(A), .B(B), .Y1(Y1), .Y2(Y2), .Y3(Y3) /*, .Y4(Y4), .Y5(Y5)*/ ); // 실제회로와 테스트벤치 회로를 연결
    initial begin // .A(A0)하면 함수 내부에서 A는 A0으로 대체
    #1 A = 3`b111; // 1번째 타임에서 A에 3비트 111 대입
    B = 3`b011; // B에 3비트 011 대입
    #3 $stop; // 순차적실행이므로 4번째 타임에서 정지
    end
    endmodule


    ☑ arith.v 에서 Y3 = A * B; 부분에서
    WARNING:Xst:643 - "arith.v" line 15: The result of a 3x3-bit multiplication is partially used. Only the 5 least significant bits are used. If you are doing this on purpose, you may safely ignore this warning. Otherwise, make sure you are not losing information, leading to unexpected circuit behavior. 이 발생하여 이를 해결하기 위해 Y3의 출력 비트를 기존의[4:0]에서 [5:0]로 수정하였습니다.
    - arith.v 의 Wave



    - arith.v 의 RTL Schematic

    TimeScale
    1
    2
    3
    4
    A
    x
    111
    111
    111
    B
    x
    011
    011
    011
    Y1 = A + B
    x
    1010
    1010
    1010
    Y2 = A * B
    x
    010101
    010101
    010101
    Y3 = A - B
    x
    100
    100
    100



    - 2번 relation.v 코드

    `timescale 1ns / 1ps
    module relation (A, B, Y1, Y2, Y3, Y4);
    input[2:0] A, B; // 입력 3비트 A, B선언
    output Y1, Y2, Y3, Y4; // 출력 Y1, Y2, Y3, Y4선언(2비트)

    reg Y1, Y2, Y3, Y4; // 레지스터 Y1, Y2, Y3, Y4 선언

    always@(A or B) // A 또는 B값이 변화할때마다 실행됨
    begin
    Y1 = A < B; // B가 A보다 크면 1을 아니라면 0을 대입
    Y2 = A <= B; // B가 A보다 크거나 같으면 1을 아니라면 0을 대입
    Y3 = A > B; // B가 A보다 작으면 1을 아니라면 0을 대입.
    if (A >= B) // 조건문
    Y4 = 1; // A가 B보다 크거나 같을 경우 Y4에 1을 대입
    else
    Y4 = 0; // 그 외의 경우 Y4에 0을 대입
    end
    endmodule
    - tb_relation.v 코드

    `timescale 1ns / 1ps // 시간 단위를 1ns = 1000ps으로 지정
    module tb_relation;
    reg [2:0] A, B; // 3비트 신호 A, B를 레지스터 선언
    wire Y1, Y2, Y3, Y4; // Y1, Y2, Y3, Y4를 wire 선언

    relation inst0 (.A(A), .B(B), .Y1(Y1), .Y2(Y2), .Y3(Y3), .Y4(Y4)); // 실제회로와 테스트벤치 회로를 연결
    initial begin
    #1 A = 3`b111; B=3`b101; //1타임동안 A에 111, B에 101 대입
    #1 A = 3`b101; B=3`b101; //다음 1타임동안 A에 101, B에 101 대입

    #2 $stop; //순차적으로 실행되므로 4번째 타임에서 중지
    end
    endmodule
    - reration.v 의 Wave

    - reration.v 의 RTL Schematic

    TimeScale
    1
    2
    3
    4
    A
    x
    111
    101
    101
    B
    x
    101
    101
    101
    Y1 = A < B
    x
    0
    0
    0
    Y2 = A <= B
    x
    0
    1
    1
    Y3 = A > B
    x
    1
    0
    0
    Y4 = A >= B
    x
    1
    1
    1

    - 3번 comparison.v 코드

    `timescale 1ns / 1ps // 시간 단위를 1ns = 1000ps으로 지정
    module comparison(A, B, C, D, E, F, Y);
    input [2:0] A, B, C, D, E, F; // 3비트 입력 A, B, C, D, E, F 선언
    output Y; // 2비트 출력 Y 선언

    reg Y; // Y를 레지스터로 선언

    always@(A or B or C or D or E or F) // A또는 B또는 C또는 D또는 E또는 F에 변화가있을때마다
    begin // 수행됨
    if((A==B)&&((C>D)||!(E<=F))) // 조건 (A==B)&&((C>D)||!(E<=F))이
    Y = 1; // 참이면 Y = 1
    else
    Y = 0; // 거짓이면 Y = 0
    end
    endmodule
    - tb_comparison.v 코드

    `timescale 1ns / 1ps // 시간 단위를 1ns = 1000ps으로 지정
    module tb_comparison;
    reg [2:0] A, B, C, D, E, F; // 3비트 신호 A, B, C, D, E, F를 레지스터 선언
    wire Y; // Y를 wire로 선언

    comparison inst0 (.A(A), .B(B), .C(C), .D(D), .E(E), .F(F), .Y(Y)); // 실제회로와 테스트벤치 회로를 연결
    initial begin
    #1 A = 3`b111; B = 3`b111; C = 3`b111; D= 3`b101; E = 3`b111; F = 3`b101;
    // 1번째 타임에서 A에 111, B에 111, C에 111, D에 101, E에 111, F에 101을 대입
    #1 A = 3`b101; B = 3`b111; C = 3`b011; D= 3`b101; E = 3`b101; F = 3`b111;
    // 2번째 타임에서 A에 101, B에 111, C에 011, D에 101, E에 101, F에 111을 대입
    #3 $stop; // 순차적으로 실행되므로 5번째 타임에서 중지
    end
    endmodule


    ☑ (A==B)&&((C>D)||!(E<=F))조건에서
    1번째 타임의 (A==B)조건이 true이고 (C>D)가 true, !(E<=F) = (E>F)가 ture이므로 최종 결과가 true가 됨
    2번째 타임에서 (A==B)조건은 false이므로 뒤의 상태와 상관없이 결과가 false가 됨
    - comparison.v 의 Wave











    TimeScale
    1
    2
    3
    4
    5
    A
    x
    111
    101
    101
    101
    B
    x
    111
    111
    111
    111
    C
    x
    111
    011
    011
    011
    D
    x
    101
    101
    101
    101
    E
    x
    111
    101
    101
    101
    F
    x
    101
    111
    111
    111
    Y
    x
    1
    0
    0
    0
    - comparison.v 의 RTL Schematic
    - 4번 bitwise.v 코드

    `timescale 1ns / 1ps
    module bitwise(A, B, Y);
    input [6:0] A; // 7비트 입력 A 선언
    input [5:0] B; // 6비트 입력 B 선언
    output [6:0] Y; // 7비트 출력 Y 선언

    reg [6:0] Y; // Y 레지스터 선언

    always@(A or B)
    begin
    Y[0] = A[0] & B[0]; //Binary AND // #1에서 1 & 1 = 1 #2에서 1 & 0 = 0
    Y[1] = A[1] | B[1]; //Binary OR // #1에서 1 | 0 = 1 #2에서 1 | 0 = 1
    Y[2] = !(A[2] & B[2]); //Negated NAD // #1에서 !(1 & 1) = 0 #2에서 !(1 & 0) = 1
    Y[3] = !(A[3] | B[3]); //Negated OR // #1에서 !(0 | 0) = 1 #2에서 !(1 | 0) = 0
    Y[4] = A[4] ^ B[4]; //Binary XOR(0110) // #1에서 1 ^ 1 = 0 #2에서 1 ^ 0 = 1
    Y[5] = A[5] -^ B[5]; //Binary NXOR(1001) // #1에서 0 -^ 1 = 0 #2에서 1 -^ 0 = 0
    Y[6] = !A[6]; //Unary negation // #1에서 !1 = 0 #2에서 !1 = 0
    end // #1에서 Y = 0001011, #2에서 Y = 0010110
    endmodule
    - tb_bitwise.v 코드

    `timescale 1ns / 1ps
    module tb_bitwise;
    reg [6:0] A; // A 레지스터 선언
    reg [5:0] B; // B 레지스터 선언
    wire [6:0] Y; // Y wire 선언

    bitwise inst0 (.A(A), .B(B), .Y(Y));
    initial
    begin
    #1 A = 7`b1010111; B = 6`b110101; // 1번째 타임에서 A에 1010111, B에 110101 대입
    #1 A = 7`b1111111; B = 6`b000000; // 2번째 타임에서 A에 1111111, B에 000000 대입

    #3 $stop; // 순차적으로 실행되므로 5번째 타임에서 정지
    end
    endmodule

    - bitwise.v 의 Wave










    - comparison.v 의 RTL Schematic


    !A[6]
    A[5]-^B[5]
    A[4]^B[4]
    !(A[3]|B[3])
    !(A[2]&B[2])
    A[1]|B[1]
    A[0]&B[0]
    #1
    [6]
    [5]
    [4]
    [3]
    [2]
    [1]
    [0]
    A
    1
    0
    1
    0
    1
    1
    1
    B
    x
    1
    1
    0
    1
    0
    1
    Y
    0
    0
    0
    1
    0
    1
    1
    #2
    [6]
    [5]
    [4]
    [3]
    [2]
    [1]
    [0]
    A
    1
    1
    1
    1
    1
    1
    1
    B
    x
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    Y
    0
    0
    1
    0
    1
    1
    0

    - 5번 shift.v 코드

    `timescale 1ns / 1ps
    module shift (A, Y1, Y2);
    input [7:0] A; // 8비트의 입력 A 선언
    output [7:0] Y1, Y2; // 8비트의 출력 Y1, Y2 선언

    parameter B = 3; // 상수를 선언해준다
    reg [7:0] Y1, Y2; // Y1, Y2를 레지스터로 선언

    always@(A) // A 비트에 변화가 생길때마다 실행
    begin
    Y1 = A << B; // A 비트를 왼쪽으로 3번 쉬프트하고 나머지를 0으로 채움
    Y2 = A >> B; // A 비트를 오른쪽으로 3번 쉬프트하고 나머지를 0으로 채움
    end
    endmodule
    - tb_shift.v 코드

    `timescale 1ns / 1ps
    module tb_shift;
    reg [7:0] A; // A를 레지스터로 선언
    wire [7:0] Y1, Y2; // Y1, Y2를 wire로 선언

    shift inst0 (.A(A), .Y1(Y1), .Y2(Y2)); // 실제회로와 테스트벤치 회로를 연결
    initial
    begin
    #1 A = 8`b11010111; // 1번째 타임에 A에 11010111 대입

    #3 $stop; // 순차적으로 실행되므로 4번째 타임에서 중지
    end
    endmodule

    - shift.v 의 Wave









    - shift.v 의 RTL Schematic


    shift
    A
    11010111
    Y1(A<<B)
    10111000
    Y2(A>>B)
    00011010

    - 6번 reduction.v 코드

    `timescale 1ns / 1ps
    module reduction (A, Y1, Y2, Y3, Y4, Y5, Y6);
    input [3:0] A; // 4비트 입력 A 선언
    output Y1, Y2, Y3, Y4, Y5, Y6; // 출력 Y1, Y2, Y3, Y4, Y5, Y6 선언

    reg Y1, Y2, Y3, Y4, Y5, Y6; // Y1, Y2, Y3, Y4, Y5, Y6 레지스터 선언

    always@(A) // A값에 변화가 생길때마다 다음을 수행
    begin
    Y1 = & A; //Reduction AND // 모든입력이 1일 경우에만 1을 출력
    Y2 = | A; //Reduction OR // 1이 적어도 1개 있을 경우 1을 출력
    Y3 = ~& A; //Reduction NAND // 모든입력이 1일 경우에만 0을 출력
    Y4 = ~| A; //Reduction NOR // 1이 하나도 없을 경우 1을 출력
    Y5 = ^ A; //Reduction XOR // 입력이 모두 1일 경우 0을 출력
    Y6 = ~^ A; //Reduction XNOR // 같은 비트가 나열될 경우 1을 출력
    end

    Y5 Y6




    endmodule
    - tb_reduction.v 코드

    `timescale 1ns / 1ps
    module tb_reduction;
    reg [3:0] A;
    wire Y1, Y2, Y3, Y4, Y5, Y6;

    reduction inst0 (.A(A), .Y1(Y1), .Y2(Y2), .Y3(Y3), .Y4(Y4), .Y5(Y5), .Y6(Y6));
    initial
    begin
    #1 A = 4`b1010; // 1번째 타임에 A에 1010 대입
    #1 A = 4`b1111; // 2번째 타임에 A에 1111 대입

    #3 $stop; // 순차적으로 진행되므로 5번째 타임에서 중지
    end
    endmodule

    - reduction.v 의 Wave











    - reduction.v 의 RTL Schematic



    #1 A
    Y
    #2 A
    Y

    & A
    Y1
    1010
    0
    1111
    1
    모든입력1 = 1
    | A
    Y2
    1010
    1
    1111
    1
    1이 적어도 1개 = 1
    ~& A
    Y3
    1010
    1
    1111
    0
    모든입력1 = 0
    ~| A
    Y4
    1010
    0
    1111
    0
    1이 하나도없을 경우 1
    ^ A
    Y5
    1010
    0
    1111
    0

    ~^ A
    Y6
    1010
    0
    1111
    0


    - 7번 conditional.v 코드

    `timescale 1ns / 1ps
    module conditional(Time, Y);
    input [2:0] Time; // 3비트 입력 Time 선언
    output [2:0] Y; // 3비트 출력 Y 선언

    reg [2:0] Y; // Y를 레지스터로 선언
    parameter Zero = 3`b000; // 상수 Zero = 000 선언
    parameter TimeOut = 3`b110; // 상수 TimeOut = 110 선언

    always@(Time)
    begin
    Y = (Time != TimeOut) ? Time+1 : Zero; // ( Time != TimeOut ) 이 true이면 Y = Time + 1을
    end // false이면 Y = Zero를 대입

    if(Time != TimeOut)
    Y = Time + 1;
    else
    Y = Zero;
    ndmodule
    - tb_conditional.v 코드

    `timescale 1ns / 1ps
    module tb_conditional;
    reg [2:0] Time; // Time을 레지스터 선언
    wire [2:0] Y; // Y를 wire 선언

    conditional inst0 (.Time(Time), .Y(Y)); // 실제회로와 테스트벤치를 연결
    initial
    begin
    #1 Time = 3`b000; // 첫 번째 타임에서 Time에 000 대입
    #1 Time = 3`b010; // 두 번째 타임에서 Time에 010 대입
    #1 Time = 3`b110; // 세 번째 타임에서 Time에 110 대입
    #1 Time = 3`b100; // 네 번째 타임에서 Time에 100 대입
    #1 Time = 3`b011; // 다섯 번째 타임에서 Time에 011 대입

    #1 $stop; // 여섯 번째 타임에서 중지
    end
    endmodule
    - conditional.v 의 Wave









    - conditional.v 의 RTL Schematic

    TimeScale
    2
    3
    4
    5
    6
    Time
    000
    010
    110
    100
    011
    TimeOut
    110
    110
    110
    110
    110
    Zero
    000
    000
    000
    000
    000

    Y = (Time != TimeOut) ? Time + 1 : Zero ;
    True





    False





    return
    Y= Time+1
    Y= Time+1
    Y= Zero
    Y= Time+1
    Y= Time+1
    Y
    001
    011
    000
    101
    100

    참고자료

    · 없음
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