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초등학교 영어과(영어교육)의 교재활용교육과 역할놀이활용교육, 초등학교 영어과(영어교육)의 이야기활용교육과 노래활용교육, 게임활용교육, 초등학교 영어과(영어교육)의 비디오활용교육과 웹자원활용교육 분석

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최초등록일 2010.07.17 최종저작일 2010.07
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초등학교 영어과(영어교육)의 교재활용교육과 역할놀이활용교육, 초등학교 영어과(영어교육)의 이야기활용교육과 노래활용교육, 게임활용교육, 초등학교 영어과(영어교육)의 비디오활용교육과 웹자원활용교육 분석
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    소개

    초등학교 영어과(영어교육)의 교재활용교육과 역할놀이활용교육, 초등학교 영어과(영어교육)의 이야기활용교육과 노래활용교육, 게임활용교육, 초등학교 영어과(영어교육)의 비디오활용교육과 웹자원활용교육 분석










    참고자료

    배두본, 초등학교 영어교육-이론과 적용, 서울 한국문화사, 1998
    이계순, 영어 교육, 서울 개문사, 1986
    전병만, 영어과 열린 수업 모형, 외국어 습득 및 교육과정론, 서울 한국문화사, 1999
    정동빈 외, 어린이 영어교육-이론적 토대와 다양한 수업 방법, 서울 홍익미디어, 1997
    최진황, 영어수업모형과 교실영어, 서울 민족 문화 문고 간행회, 1985
    황혜숙 외, 초등학교 영어, 서울 시사영어사, 1998

    목차

    Ⅰ. 서론

    Ⅱ. 초등학교 영어과(영어교육)의 교재활용교육
    1. 영어과 교과서의 수업구조
    2. 심화과정의 운영
    3. 교재활용
    1) 교과서
    2) 지도서
    3) CD-ROM 타이틀
    4) 녹음테이프

    Ⅲ. 초등학교 영어과(영어교육)의 역할놀이활용교육
    1. 역할 놀이의 개념
    2. 역할 놀이 학습의 필요성
    1) 학습자들이 경험할 수 없는 다양한 경험의 기회를 교실에 가져올 수 있다
    2) 말하기를 꺼리거나 과묵한 성격의 학습자에게 말할 수 있는 기회를 부여한다
    3) 영어 학습에 흥미를 갖게 한다
    3. 역할 놀이의 유형
    4. 역할 놀이 방법 및 지도상의 유의점
    1) 역할 놀이 방법
    2) 지도상의 유의점
    5. 역할 놀이의 효과

    Ⅳ. 초등학교 영어과(영어교육)의 이야기활용교육
    1. 이야기(story) 이용의 적절성
    2. 이야기(story) 자료 제작의 종류
    1) True Story Documentary
    2) American Story
    3) Story "Rabbit"
    4) Story "The boy who cried wolf"
    3. 이야기 선정 기준
    4. 이야기활용 기법인 Storytelling의 적절한 기법

    Ⅴ. 초등학교 영어과(영어교육)의 노래와 게임활용교육
    1. 노래의 의미 및 활용범위
    2. 게임을 통한 영어 학습
    1) 듣기 능력 향상을 위한 게임 방법
    2) 말하기 능력 향상을 위한 게임 방법

    Ⅵ. 초등학교 영어과(영어교육)의 비디오활용교육
    1. 시각적 요인의 중요성
    2. 외국어 교육에서 비디오의 효과

    Ⅶ. 초등학교 영어과(영어교육)의 웹자원활용교육
    1. 코스웨어 활용
    2. 어휘습득 게임 활용
    3. 그림책 활용
    4. 그림 자료 활용
    5. 웹진(Web Zine) 활용
    6. 스트리밍 활용

    Ⅷ. 결론

    참고문헌

    본문내용

    영어를 정규과목으로 배우기 시작하는 학년이 초등학교 3학년이므로 초등학교 영어과 아동의 평균연령은 9세에서 12세에 해당된다. 이 시기는 Piaget(1961)의 인지 능력 발달 단계에 비추어 보면 구체적 조작기(concrete operations: 7~11세 또는 12세)에 속한다고 하겠다. 여기서 조작이란 어떤 논리적 법칙의 지배를 받는 정신 활동 또는 생각을 뜻한다. 구체적 조작기의 전 단계인 전조작기(preoperational period: 2~7세)에는 아동이 지각, 직관, 자기중심적 사고 등에 의존하게 되는데 이 구체적 조작기에 와서는 생각을 규정하는 조작들이 실제적이고 구체적인 사물이나 사건에 연관된다. 이 단계의 아동은 분류나 연속적 배열을 할 수 있는 능력이 있으나 구체적이지 않은 사물이나 사건에는 논리적 법칙을 적용하지 못한다. 즉 실제적인 것만 생각할 수 있지 추상적인 것을 생각한다거나 무엇을 가정하지 않는다. 따라서 문법 설명과 같은 연역적 방법이나 언어에 대한 추상적인 설명은 매우 조심스럽게 다루어야 한다. 이 시기의 아동은 실제적이고 구체적인 언어 사용 즉 언어의 의사소통적 기능에 생각이 집중되어 있다. 이들은 흔히 성인들이 의식하는 문법적 정확성에 대해서는 무관심하다.
    이 시기의 아동은 Rosansky(1975)에 의하면 어떤 문제에 봉착하게 되면 한번에 한가지에만 집중하는 성향이 있다. 이와 같은 융통성의 결여가 바로 언어습득을 필요로 하게 하는 요인이 될 수 있다는 것이다. 또한 이들은 일반적으로 자신이 언어를 습득하고 있다는 것을 의식하지 못하고 있을 뿐만 아니라 특정 언어에 대한 사회적 태도에도 무관심하다.
    Ausubel(1963)은 의미를 생각하지 않는 기계적 암기식 습득(rote learning)과 의미를 생각하는 유의미적 습득(meaningful learning)을 구별하면서, 모든 연령의 사람들은 기존 지식이나 경험과 관련이 없는 기계적 암기식 습득은 별로 필요하지 않고 오히려 대부분의 지식

    참고자료

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