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[경제학] 기업의 성공요인과 실패요인

*주*
최초 등록일
2002.05.22
최종 저작일
2002.05
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소개글

참고하시고 좋은 리포트 쓰시길..

목차

1. 실패를 성공으로 전환시킨 소니의 사례: 소니의 바이오에서 배우는 발상의 전환
2. 차별화할 수 없으면 포기하라.:사과를 10만원에 팔아서 성공한 사람이 있다. 과연 어떻게 했을까?
3. 100마리째 원숭이 현상: 혁신의 지혜
4. 디자이너 브랜드의 성공과 실패
5. 잭 웰치: 리더십이 기업에 미치는 영향
6. 기업들 '실패 연구' 바람 .. DB구축.직원교육 활용

본문내용

소니의 PC사업 진출은 이번이 처음은 아니다. 실패로 점철된 참담한 흔적을 갖고 있다. 소니는 1967년 전자계산기와 함께 컴퓨터를 생산, 판매했었다. 그러나 격심한 가격 경쟁에서 패해 시장에서 철수해야만 했다. 1983년에도 게임시장을 겨냥한 MSX 규격의 컴퓨터를 판매했으나 역시 실패하고 말았다. 워크스테이션만이 고군분투하는 상황이었다. 이후에도 1989년의 SMC 시리즈, 1991년의 MSX시리즈 등 시장 진출을 시도했지만 결과는 마찬가지였다. 그렇지만 소니에게는 항상 PC에 대한 의문이 있었다. 왜 저렇게 재미없게 만드는 것인가 였다. "지금의 PC는 재미가 없다. PC 선진국인 미국도 집에서는 세무 계산이나 업무용으로 사용할 뿐이어서 재미를 느낄 수 있는 제품이 아니다. 그러나 소니가 만드는 이상 가지고 있어서 즐겁고 사용해서 즐거운 PC라야 한다. 보통의 PC로는 안 된다." 비록 PC 개발에 실패했지만 PC에 대한 기본 이념은 변할 줄 몰랐다.

참고 자료

※신현암,「잉잉? 윈윈!」더난출판, 2001, 5
※http://www.jomon.ne.jp/~arrsk/index.html
※http://www.noteone.co.kr/subpages/sony_notebook/pcg-vx7_bd.htm
※http://www.egs.co.kr
※http://www.cheiljedang.com/

자료후기(2)

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