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리눅스 QT designer로 그림판 만들기 term project - 결과레포트 (QT소스, 실행화면, 주석)

▲ 문제 요점 ○ 상속의 사용 - Super Class로 Shape(Figure)Class를 구현하고 Sub Class로 Square, Rectangle, Triangle, Circle Class를 구현 ○ 도형의 성질 - 위치와 크기의 조절이 가능하도록 할 것. ○ 도형의 표현 - 모든 도형을 하나의 배열에 삽입하고 그 배열에서 꺼내어 도형을 그릴 수 있도록 구현할 것. ● QT 소스코드 중에 void Square::draw() { QPainter p(mine); //painter객체를선언하고출력할Widget객체의포인터를넘겨주어연결 p.drawRect(get_x(), get_y(), get_w(), get_h()); //x,y좌표에서시작하는너비w, 높이h의사각형그리기 } . . class Rectangle : public Figure //Figure class를상속받음 { public: Rectangle(int x, int y, int w, int h, QWidget *q); //생성자 virtual void draw(); //직사각형그리기함수 . . 생성자 x,y 좌표와너비값을인자로받은후 Figure로부터상속받은set함수를사용하여 역시상속받은멤버변수(좌표와크기)를설정 switch(Shape->currentItem()) //모양결정콤보박스의값에따라객체생성후삽입 { case 0: //정사각형일경우 Square *s; //정사각형객체생성 . .
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한컴오피스
최초등록일 2009.05.17 최종저작일 2008.10
리눅스 QT designer로 그림판 만들기 term project - 결과레포트 (QT소스, 실행화면, 주석)
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    소개

    ▲ 문제 요점
    ○ 상속의 사용
    - Super Class로 Shape(Figure)Class를 구현하고 Sub Class로 Square, Rectangle, Triangle, Circle Class를 구현
    ○ 도형의 성질
    - 위치와 크기의 조절이 가능하도록 할 것.
    ○ 도형의 표현
    - 모든 도형을 하나의 배열에 삽입하고 그 배열에서 꺼내어 도형을 그릴 수 있도록 구현할 것.

    ● QT 소스코드 중에

    void Square::draw()
    {
    QPainter p(mine); //painter객체를선언하고출력할Widget객체의포인터를넘겨주어연결
    p.drawRect(get_x(), get_y(), get_w(), get_h()); //x,y좌표에서시작하는너비w, 높이h의사각형그리기
    }
    .
    .

    class Rectangle : public Figure //Figure class를상속받음
    {
    public:
    Rectangle(int x, int y, int w, int h, QWidget *q); //생성자
    virtual void draw(); //직사각형그리기함수
    .
    .
    생성자
    x,y 좌표와너비값을인자로받은후
    Figure로부터상속받은set함수를사용하여
    역시상속받은멤버변수(좌표와크기)를설정

    switch(Shape->currentItem()) //모양결정콤보박스의값에따라객체생성후삽입
    {
    case 0: //정사각형일경우
    Square *s; //정사각형객체생성
    .
    .

    컴파일 실행환경

    linux QT

    참고자료

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