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7.번지점프에서의 가속도_예비보고서

7.번지점프에서의 가속도_예비보고서
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한컴오피스
최초등록일 2009.04.28 최종저작일 2009.04
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7.번지점프에서의 가속도_예비보고서
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    소개

    7.번지점프에서의 가속도_예비보고서

    목차

    1. 실험 목표
    2. 실험 원리
    3. 실험 기기
    4. 실험 방법
    5. 예비 질문

    본문내용

    4. 실험 방법
    1. 가속도 센서를 LabPro에 연결하고, 가속도 센서를 나무 조각이나 장난감 인형을 부착한다. *부착 시에는 가속도 센서에 표식 되어진 화살표가 위를 향하게 한다.

    2. 고무줄의 한쪽 끝을 나무 조각의 고리나 인형의 발에 묶고 다른 쪽 끝을 지지대에 묶는다. 나무 조각이나 인형이 떨어지는 동안 바닥에 부딪치지 않도록 고무줄의 길이를 조절한다.

    3.(일반물리 실험) 폴더 안의 (07 번지점프.cmbl) 파일을 연다. 시간 대 가속도의 그래프가 나타날 것이다. 세로축의 가속도의 크기는 -60부터 40 까지 이다. 가로축의 시간 간격은 0에서부터 5초까지 표시되어 있다. 가속도 센서는 오직 가속도 센서에 있는 화살표 방향의 가속도만을 측정하여 멈춰있을 때 0, 자유낙하 할 때 -9.8로 초기화 되어있다. 여러분들은 단계 5와 6에서 이 사실을 확인할 수 있을 것이다.

    4. 번지 점퍼를 책상 위에 올려놓고 가속도 측정기의 화살표가 위쪽으로 향하게 하라. (0 포인트 설정) 버튼을 눌러 그 상태가 가속도가 0인 상태로 맞춰준다.

    5. (수집) 버튼을 누른다. 이때 번지점퍼를 떨어뜨리지 않는다. 데이터의 수집이 모두 끝나면 마우스로 영역을 선택하고 (통계)버튼을 눌러서 평균 가속도를 구한다. 이 값은 거의 0일 것이다. 이 값은 번지점퍼가 점프를 하기전의 가속도를 나타낸다.

    6. 단계 5를 반복한다. 그러나 이번에는 번지점퍼를 떨어뜨려 자유낙하 시킨다. 방향을 적절히 유지하여야 한다. (화살표가 위쪽을 향하도록) 번지점프의 줄이 완전히 풀리기 전에 점퍼를 붙잡는다. 낙하하는 동안의 평균 가속도를 구한다. 이 값은 -9.8 에 가까울 것이다.

    참고자료

    · 없음
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