멀티미디어와 미래생활(3)

최초 등록일
2000.08.23
최종 저작일
2000.08
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본문내용

분석, 설계, 시나리오, 자료제작, 저작,테스트,생산
분석
왜 만드는가?(목적)
상업적, 개인용(앨범), 공공용(역사/인물)
사용자의 특성파악
컴퓨터에 대한 지식정도 (인터페이스 고려)
유용한 정보는 무엇인가?
얼마나 자주 이용하는가?
즉각적으로 찾나? 천천히 찾나?
이미지, 사운드,음악, 동영상의 취향도
설계
Title의 구조 설계
주제 목록
계층 구조
하이퍼 링크
설계 기준 설정
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참고 자료

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