• AI글쓰기 2.1 업데이트
PARTNER
검증된 파트너 제휴사 자료

메타버스(Metaverse)를 활용한 한국어 역할극 활동 방안 연구 - 플랫폼 제페토(ZEPETO)를 중심으로 - (A Study on Korean Role Play Activity using Metaverse: Focusing on Platform ZEPETO)

38 페이지
기타파일
최초등록일 2025.07.18 최종저작일 2022.08
38P 미리보기
메타버스(Metaverse)를 활용한 한국어 역할극 활동 방안 연구 - 플랫폼 제페토(ZEPETO)를 중심으로 -
  • 이 자료를 선택해야 하는 이유
    이 내용은 AI를 통해 자동 생성된 정보로, 참고용으로만 활용해 주세요.
    • 전문성
    • 실용성
    • 명확성
    • 유사도 지수
      참고용 안전
    • 🌐 메타버스 플랫폼을 활용한 혁신적인 한국어 교육 방법론 제시
    • 🎭 실제적 맥락에서의 의사소통 능력 향상 전략 제공
    • 📚 중급 한국어 학습자를 위한 구체적인 역할극 활동 가이드라인 제시

    미리보기

    서지정보

    · 발행기관 : 연세대학교 언어연구교육원 한국어학당
    · 수록지 정보 : 외국어로서의 한국어교육 / 66권 / 193 ~ 230페이지
    · 저자명 : 위약요, 최은경

    초록

    본고는 한국어 말하기 교육에서 메타버스 플랫폼인 제페토(ZEPETO)를 활용하여 학습자들이 실제적 맥락 속에서 의사소통 능력을 향상시키는 역할극 방안을 제시하고자 하였다. 제페토는 네이버제트(NAVER Z)에서 운영하는 증강현실에 라이프로깅과 가상세계를 합친 플랫폼이다. 먼저 말하기 교육에 있어서 역할극과 제페토의 가치를 조사한 후, 역할극에 제페토의 사용 가능성에 대해 논의하였다. 연구대상으로는 온라인 학습의 특징과 오프라인 학습의 장점이 조화될 수 있는 블렌디드 러닝을 지향한 콘텐츠로 개발한 <사이버 한국어> 중급 교재를 선정하였다. 연구 결과로는 첫째, 제페토의 ‘강력한 아바타 서비스 제공’, ‘다양한 월드 제공’ 및 ‘ 라이프로깅 기능 제공’ 이 세 가지 기능을 역할극 활동에서 어떻게 활용할 수 있는지를 자세히 살펴보았다. 둘째, 선정한 중급 교재의 모든 단원에서 제페토의 월드를 활용할 수 있고 각 단원에서 활용 가능한 월드 목록을 제시하였다. 마지막으로, 연구대상 교재로 제페토를 활용한 구체적인 역할극 방안을 제안하였다. 제안된 방안은 온라인상에서 사용할 수 있는 활동 방안일 뿐만 아니라, 오프라인 대면수업으로 전환하여도 보충학습 활동으로 활용할 수 있을 것이다.

    영어초록

    This study aims to present a role play plan for Korean language learners to improve their communication skills in a practical context by using ZEPETO. ZEPETO is a platform that combines life-logging and virtual worlds with augmented reality operated by NAVERZ. After examining the value of role play and ZEPETO in speaking education as a previous study, the possibility of using ZEPETO in role play was discussed. The activity plan was based on <Cyber Korean>, a textbook developed with content oriented toward blended learning that can harmonize the characteristics of online learning with the advantages of offline learning. As a result of the study, first, ZEPETO’s “strong avatar service” is provided so that the movement of the avatar can be controlled as in real life, so learners can create their own avatars, move in virtual space, and actively participate in activities. When the characteristics are applied to the role play, various role play activities will be made and the learning effect will be increased. Using a variety of worlds, the context of communication outside the classroom is brought into the classroom so that learners are exposed to it in advance. In addition, since the course of the role play activity can be recorded with the provided lifelogging function, it can be used as a material for customized feedback by the teacher or peers after the activity, and learners will be able to reflect and modify their own learning activities. Second, the list of worlds that can be used in all units of the selected intermediate textbook <Cyber Korean> and that can be used in each unit is presented. Finally, a specific role play method using ZEPETO as a study material was proposed. The role play activity design using ZEPETO consists of five steps: ‘Introduction’, ‘Role Preparation’, ‘Role Play Composition’, ‘Role Play Demonstration’ and ‘Finishing’. Rather than a role play composed of fragments in the classroom, this episodic role play connected in ZEPETO has the advantage of improving actual communication skills by allowing conversations in scenes that cannot be experienced in the classroom.
    The proposed role play plan will not only be an activity plan that can be used online, but can also be used as a complementary learning activity even after switching to offline face-to-face classes.

    참고자료

    · 없음
  • 자주묻는질문의 답변을 확인해 주세요

    해피캠퍼스 FAQ 더보기

    꼭 알아주세요

    • 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
      자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
      저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
    • 해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.
      파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
      파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

“외국어로서의 한국어교육”의 다른 논문도 확인해 보세요!

문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2026년 01월 25일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:28 오후