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디지털 플랫폼에 따른 맞춤만화 모델링 연구 (Study on the Customized Comics Modeling according to the Digital Platform)

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최초등록일 2025.07.18 최종저작일 2010.12
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디지털 플랫폼에 따른 맞춤만화 모델링 연구
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    • 🔍 디지털 만화의 진화 과정을 체계적으로 분석
    • 📱 다양한 디지털 플랫폼에 따른 맞춤만화 모델링 전략 제시
    • 💡 웹툰과 E-Book 만화의 미래 발전 방향 제시

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    서지정보

    · 발행기관 : 한국애니메이션학회
    · 수록지 정보 : 애니메이션연구 / 6권 / 4호 / 124 ~ 139페이지
    · 저자명 : 한창완, 이승진

    초록

    2000년대 이후 컴퓨터의 보급으로 인터넷이 확산되었으며 이에 따라 만화도 컴퓨터상에서 구현되기 위해디지털화 되었다. 기존만화와 같은 형식을 그대로 디지털로 옮긴 CD만화, 0세대 디지털 만화를 시작으로,1세대 스캔만화, 2세대 스크롤 만화, 3세대 기존의 웹툰, 4세대 멀티미디어 플랫폼에 따른 맞춤만화로 구분할 수있다. 스마트폰, 태블릿 PC등의 하드웨어가 생겨나면서 이동성(mobilyty)이 강조되어 각각의 플랫폼에 맞는 맞춤만화를 개발하여야 한다.
    본 논문에서는, ‘노트북, E-Book을 위한 단행본만화형식’의 맞춤만화와 ‘태블릿 PC, 스마트폰을 위한 웹툰(모바일툰) 형식’의 맟춤만화를 제시한다. 단행본만화형식의 개발전략을 위한, 국내 전자책 제조업체와 연계된 E-Book 전용 온라인 시장과, 번들형식의 ‘잡지만화시장’이 형성되어야하며, 웹툰만화형식의 개발전략을 위해 무선인터넷, 네트워킹을 활용한 웹툰의 미래형 전략이 필요하다.

    영어초록

    With extending of distribution of computers and propagating internet since 2000, comics have been digitized to be embodied on computers. Starting with the digital comics in the zeroth generation, so-called CD comics which are copied in the same form of existing comics and moved to digital, we can separate the scan comics in the first generation, the scroll comics in the second generation, the existing webtoon in the third generation, and the customized comics according to the digital platform in the fourth generation. it is needed to develop the customized comics according to the digital platform because hardwares as like Smartphones, Tablet PCs have been introduced,and so mobility is emphasized.
    In this paper, I propose customized comics in the form of a comic book for laptop computers and E-books, and of webtoon(mobile animation) for tablet PCs and Smart phones. The on-line markets for E-book only, which is connected with domestic E-book manufacturers and the markets for comic magazines should be encouraged to establish the development strategy of the form of a comic book. Moreover, the future plan for webtoon on wireless internet or networking is needed to establish the development strategy of the form of web animation.

    참고자료

    · 없음
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