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근거이론을 바탕으로 한 VR 웹툰의 사용자 행태 분석 -스피어툰의 VR 웹툰을 중심으로- (User Experience Study on VR Webtoon Using Grounded Theory -Focused on VR Webtoon in "Sphere Toon"-)

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최초등록일 2025.07.15 최종저작일 2020.01
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근거이론을 바탕으로 한 VR 웹툰의 사용자 행태 분석 -스피어툰의 VR 웹툰을 중심으로-
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    • 🔬 학술적으로 엄격한 근거이론 방법론을 활용한 심층 연구
    • 🌐 VR 웹툰이라는 혁신적인 미디어 분야의 최신 트렌드 분석
    • 📊 사용자 행태에 대한 체계적이고 구조화된 인사이트 제공

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    서지정보

    · 발행기관 : (사)한국커뮤니케이션디자인협회 커뮤니케이션디자인학회
    · 수록지 정보 : 커뮤니케이션디자인학연구 / 70권 / 277 ~ 286페이지
    · 저자명 : 홍영미, 배민정, 전민석, 윤재영

    초록

    본 연구는 VR 웹툰 플랫폼인 스피어툰에 게재된 VR 웹툰을 중심으로 사용자의 구독 행태를 분석하기 위해 진행한 질적 연구이다. 본 연구자는 조사대상자의 선정을 위해 의도적 표집방법을 사용하여 20세 ~ 40세의 성인 15명을 모집 후 인터뷰를 진행하였다. 인터뷰 진행 후 녹취록을 작성하였고, 이를 원자료로 사용하여 근거이론 방법론을 기반으로, 개방 코딩, 축 코딩, 선택 코딩 단계를 진행하였다. 그결과 총 126개의 개념들을 도출하였으며, 7개의 상위 범주와 17개의 하위 범주로 추상화 한 후, 축 코딩을 진행하여 패러다임 모형을 제시하였다. 이후 선택 코딩 단계를 통해 핵심 범주를 ‘VR 웹툰의 사용형태 유형 도출’로 파악하고, 사용 행태를 분석하였다. VR 웹툰의 사용 행태는 VR 웹툰의 발전 가능성을 기대하거나, 현재 기술 수준에 만족하는 두 가지 모습을 보였다. 본 연구는 이러한 분석 결과로 인해 VR 웹툰의 발전과 함께 구독자들의 지속적 사용을 위한 행태별 전략을 제시하는데 기초 자료가 될것으로 기대한다.

    영어초록

    This study is a qualitative study conducted to analyze the user experience, focusing on VR webtoon published in Sphere Toon, a VR webtoon platform. The researcher recruited 15 adults between the ages of 20 and 40 using purposive sampling. Interviews were conducted after the subjects were recruited for the study. Transcripts were then prepared after the interviews. Using the information gathered as raw data, open coding, axial coding, and selective coding were analyzed step-by-step based on the grounded theory methodology. As a result, a total of 126 concepts were derived from the study and then abstracted into 7 upper categories and 17 subcategories. The results were presented in a paradigm model by axis coding. Afterwards, the core category was identified through the selective coding step to determine “the derived type of people who used VR webtoon.” This data was then used to analyze usage behavior. The usage behavior of VR webtoon was found to be divided into expecting a possible development of VR webtoon and being satisfied with current level of technology. This study is expected to serve as the basic data for suggesting behavioral strategies for the continuous usage to provide assistance for the development of VR webtoon

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    · 없음
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