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행위 기반 프로토타이핑 프레임워크에 관한 연구 -내추럴사용자인터페이스를 중심으로- (A Study on the Prototyping Framework based on Human Behavior -Focused on Natural User Interface-)

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최초등록일 2025.07.14 최종저작일 2011.09
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행위 기반 프로토타이핑 프레임워크에 관한 연구 -내추럴사용자인터페이스를 중심으로-
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    • 🔬 내추럴사용자인터페이스의 혁신적인 프로토타이핑 방법론 제시
    • 💡 인터랙션 디자이너를 위한 실무적인 프레임워크 연구
    • 🚀 제스처, 음성, 얼굴감지 등 최신 기술 접근 방법론 제공

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    서지정보

    · 발행기관 : 한국디자인지식학회
    · 수록지 정보 : 디자인지식저널 / 19호 / 11 ~ 20페이지
    · 저자명 : 임정훈

    초록

    인터페이스 패러다임이 인간의 자연스러운 행위를 입력 신호로 사용하는 내추럴사용자인터페이스로 진화하고 있다. 내추럴사용자인터페이스에서 발생할 수 있는 다양한 인간의 행위를 평가하고 커뮤니케이션하기 위한 방법들이 필요하지만, 인터랙션 디자이너가 접근할 수 있는 방법들은 부족한 상황이다. 이에 본 연구는 내추럴사용자인터페이스를 대상으로 인터랙션 디자이너가 사용할 수 있는 행위 기반 프로토타이핑 프레임워크를 제안한다. 기반연구로 인터랙션 디자인에서 사용되는 행위 탐구 및 커뮤니케이션을 위한 방법들에 대한 조사를 진행하였고, 내추럴사용자인터페이스에서의 행위 탐구를 위한 프로토타이핑 프레임워크에 대한 필요성을 고찰하였다. 본 연구에서 제안한 프로토타이핑 프레임워크는 입력 행위를 정의하고 유사코드로 행위를 명세화한 후 기능적 프로토타이핑을 진행하는 단계로 구성된다. 고수준의 기능적 프로토타이핑을 위한 소프트웨어 프레임워크의 개발 방향은 디자이너에게 익숙한 환경인 플래시 프레임워크를 기반으로 하였다. 개발진행을 위해 제스처인식, 음성인식, 얼굴감지 알고리즘과 소프트웨어 프레임워크 개발에 필요한 라이브러리를 연구하였다. 디자이너에 의한 입력 행위의 접근이 용이하도록 구조화된 객체 지향 방식으로 소프트웨어 프레임워크를 개발하였으며, 전체 프로토타이핑 프레임워크를 사례 기반으로 진행하였다. 본 연구에서 제안된 프로토타이핑 프레임워크는 내추럴 행위 기반의 프로토타이핑에 다양하게 활용될 수 있을 것으로 기대된다. 향후 연구로 다양한 사례 연구를 통해 제안한 행위 기반 프로토타이핑 프레임워크의 효용성을 검증하고자 한다.

    영어초록

    Interface Paradigm is being moved to Natural User Interface using human's natural behavior as input signal. We need methods to evaluate human behavior and communicate for Natural User Interface, however we do not have enough method for the access of interaction designer. So in this study, we suggest Prototyping Framework based on human behavior for Natural User Interface which Interaction Designer can use. With researching methods for behavior exploration and communication in Interaction Design as basic research, we consider the need for Prototyping Framework for exploring human behavior and communicating in Natural User Interface. Suggested Prototyping Framework consists of defining input behavior, behavior specification as pseudo code and functional prototyping. Here, we expect that this is used diversely to Prototyping for Interface Concept which uses human behavior as input modality. In the future, we will study how to verify the utility of Prototyping Framework based on human behavior through case study.

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    · 없음
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