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캡스톤 디자인의 디자인 교육 응용 사례연구 - 인터랙션 디자인 교과를 중심으로 - (A Case Study: Application of Capstone Design to Design Education Program - Focused on Interaction Design Subject -)

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최초등록일 2025.07.12 최종저작일 2014.01
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캡스톤 디자인의 디자인 교육 응용 사례연구 - 인터랙션 디자인 교과를 중심으로 -
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    • 🚀 산업 현장 중심의 실무 프로세스를 직접 학습할 수 있는 교육 사례
    • 🤝 융합형 팀 구성을 통한 협업 및 개인 역량 개발 방법론 제시
    • 💡 실제 기업 프로젝트와 유사한 디자인 교육 접근법 소개

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    서지정보

    · 발행기관 : 한국디지털디자인학회
    · 수록지 정보 : 디지털디자인학연구 / 14권 / 1호 / 33 ~ 42페이지
    · 저자명 : 신창범, 권오성

    초록

    빠르게 변화해 온 IT 중심의 산업은 디자인 실무에도 큰 영향을 미쳤다. 디자인 프로세스와 방법론 및 기업 내 조직 운영에 있어서도 변화를 가져왔다. 본 연구는 디자인 실무와 디자인 교육의 간극을 줄이고 학생들의 실무 역량을 개발하기 위하여 산업 현장에서의 실무 프로세스를 디자인 교육에 적용하여 운영한 사례 연구로서, 산업밀착형 교육의 새로운 프로그램인 캡스톤 디자인을 디자인 교육에 적용하였다. 디자인 전공 내 여러 세부전공을 갖고 있는 학생들은 융합형 팀 구성을 통해 자신의 전공 배경 및 강점을 갖고 있는 분야의 전문성을 교육 받고, 팀 내에서 그 역할을 수행함으로써 개인들의 역량을 개발함과 동시에 팀워크의 시너지를 높일 수 있었다. 교육은 기업에서의 프로젝트 방식을 따라 과제기획, 기회발견, 목표 설정, 아이디어 발굴, 상세디자인, 시제품제작, 평가 및 조언의 순서로 이루어졌다. 이러한 과정을 통해, 시장트렌드에 맞는 아이디어 및 산업 현장에서 요구하는 결과물들(지식재산권, 인터랙티브 시제품, 외부 발표 및 기업 실무자 조언 등)을 산출할 수 있었다. 이렇게 최근의 기업의 니즈에 부합하는 디자인 교육 프로그램을 통해 학생들에게 실무형 경험과 자신감을 함양하였다는 점에 의의가 있다.

    영어초록

    Rapidly changing IT centered industry has influenced to the working levels of design. According to the changes of industry, design process, method and management of design organization have been changed. This research is a case study that applied the method used in design industry to the design education program to reduce the gap between industry work and education. Capstone design methods, which is new program for industry adhere education, was applied in this research. Students who have different specific majors in design area participated as blended team members. They were trained specialty for the specific roles so that they can develop competency and make synergy in the team. The process of education were project planing, search business chance, selection of goal, search concept, detail design, prototyping and, evaluation and feedback. Through this process, students could develop ideas that correspond to the market trend and outputs that requires in the industry such as intellectual property right, interactive prototype, presentation in the conference, and working level feedback. Students could learn practical level experience and build confidence through this industry oriented design education program.

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