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사이버네틱스 이론을 기반으로 한 차세대 모바일 위젯 개발에 관한 연구 (A Study on Developing Next Generation Mobile Widget Based on Cybernetics)

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최초등록일 2025.07.06 최종저작일 2011.01
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사이버네틱스 이론을 기반으로 한 차세대 모바일 위젯 개발에 관한 연구
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    서지정보

    · 발행기관 : 한국디지털디자인학회
    · 수록지 정보 : 디지털디자인학연구 / 11권 / 1호 / 255 ~ 264페이지
    · 저자명 : 박재완, 김주연

    초록

    전자 정보 시대에 살고 있는 오늘날, 스마트폰과 휴대용 터치 컴퓨터와 같은 새로운 모바일 디바이스의 출현으로 인해 모바일 애플리케이션 개발은 시대적 요구 및 경향으로서 받아들여지고 있다. 이는 물리적 공간과 인터넷 공간을 연결하는 다양한 인터랙션(interaction)을 통한 새로운 경험을 제공하고 있다. 현재, 이러한 모바일 애플리케이션은 정보의 접근성과 시스템적 효율성, 개발의 용이성으로 인해 위젯(widget)의 형태로 개발 되고 있다. 하지만, 이러한 현재의 개발은 모바일 플랫폼(platform)이 제공하는 API를 통해, 바둑판식의 동일한 배열과 단순한 인간과 애플리케이션(application) 사이의 단순한 형태의 인터랙션에 의한 제한적 정보만을 제공하고 있다. 그러나 최근에 정보의 다양화와 개개인별 선호에 따른 정보의 요구에 따라 1차원적인 개념의 정보전달이 아닌, 기본 애플리케이션 사이의 위계에 의한 인터랙션의 고려와 디자인이 추가된 서비스로써의 정보가 필수적이다. 이는 사이버네틱스(cybernetics) 이론을 기반으로 하는 확장된 개념의 인터랙션을 고려함으로써 가능하다.
    따라서 본 연구의 방법과 목표는 사이버네틱스 이론을 기반으로 다양한 인터랙션을 제함으로써 차세대 모바일 위젯 개발을 위한 개발과 디자인 방향의 지침(guideline)을 제안하였다. 또한 설립 된 방향과 지침의 가능성을 검토하기 위해 위치 기반 인터랙션을 기반으로 한 예로서 일정관리 프로토타입(prototype) 시스템을 개발하는 것을 연구의 최종 목표로 하였다. 결론적으로, 이러한 방향과 지침은 향후 모바일 위젯 개발 및 아이디어 창출을 위한 공헌을 할 것을 기대한다.

    영어초록

    Tere we live in electronic information era, due to the introduction of new mobile devices such as smart phones and portable touch computers, development of mobile applications is accepted as needs and tendency of the times. hese days whThese mobile applications are being developed as widget format due to its information accessibility, systematic efficiency, and flexibility of development. However, these developments in present days only provide limited information of applications uniformly arranged in a grid pattern through API provided by mobile platform. But the users demand diversification of information and strengthen of information function based on individual’s preference through mobile. Information mentioned here is not understanding of one-dimensional concept to be transmitted, but a service with new rank and added function and design from interactions based on the user’s choice.
    Thus, the purpose of this study is to provide directions and guideline for development and design for development of next-generation mobile widget based on cybernetics theory. Also, proposing prototype system based on space or location-based interaction to review this established direction and guideline is set as the final purpose of this study. It is expected that this direction and guideline will make contribution to idea creation and mobile widget development in the future.

    참고자료

    · 없음
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