• AI글쓰기 2.1 업데이트
PARTNER
검증된 파트너 제휴사 자료

공연 경험은 어떻게 측정되는가? - 공연 경험이 즐거움과 재관람의도에 미치는 영향에 관한 연구 (How is the Performance Experience Measured? : A Study on the Influence of Performing Experience on Pleasure and Return Viewing Intention)

43 페이지
기타파일
최초등록일 2025.06.19 최종저작일 2017.11
43P 미리보기
공연 경험은 어떻게 측정되는가? - 공연 경험이 즐거움과 재관람의도에 미치는 영향에 관한 연구
  • 미리보기

    서지정보

    · 발행기관 : 한국예술경영학회
    · 수록지 정보 : 예술경영연구 / 44호 / 95 ~ 137페이지
    · 저자명 : 강용수, 이샛별, 엄성원

    초록

    이 연구는 경험에 대한 선행 연구들을 바탕으로 클래식 공연의 경험 척도를 제시하는 것에 목적을 둔다. 또한 공연 경험이 관람 행동에 구체적으로 어떠한 영향력을 제공하는지를 살펴보기 위해서 관객 집단을 전문 예술인, 비전문 예술인, 일반인으로 구분하여 실증적인 연구를 진행하였다.
    이를 위해, 최근 1년간 클래식 공연을 관람한 관객(전문 예술인 136명, 비전문 예술인 105명, 일반인 102명)을 대상으로 설문 조사를 실시하였다. 이후 신뢰성 및 타당성 검증을 실시하고, 탐색적 요인분석을 통해 공연 경험 요인을 도출하였다. 이 연구는 크게 2개의 Study로 구성되었다.
    먼저, Study1에서는 확인적 요인분석 및 상관관계 분석을 실시하여, 공연 경험과 공연 신뢰, 공연 몰입, 즐거움, 관람 행동(구전, 지불 의도)의 관계를 검증하였다. 연구 결과를 요약하면, 다음과 같다.
    첫째, 공연 경험은 1) 교육적 2) 감정적 3) 엔터테인먼트 4) 감각적 요인으로 구분되었다. 둘째, 공연 경험은 공연 신뢰와 공연 몰입 그리고 즐거움에 통계적으로 유의한 영향을 주는 것으로 나타났다. 또한, 공연 신뢰와 공연 몰입은 상호 유의한 관계에 있었고, 이는 각각 즐거움에 긍정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다. 셋째, 경험으로 인한 즐거움은 관람 행동(구전, 지불 의도)에 긍정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다.
    다음으로, Study2에서는 경험 요인이 관람 가치(기능적, 감정적, 작품적)에 미치는 영향력과 즐거움, 공연 몰입 그리고 재관람의도에 미치는 영향력을 검토하기 위해 구조모형을 분석하였다. 연구 결과는 다음과 같이 요약된다.
    첫째, 공연 경험은 관람 가치(기능적, 감정적, 작품적)에 모두 통계적으로 유의한 영향을 주는 것으로 나타났다. 둘째, 관람 가치와 즐거움의 관계는 기능적 가치와 감정적 가치만이 즐거움에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 셋째, 관람 가치와 공연 몰입의 관계는 모든 가치 요인들이 몰입과 통계적으로 유의한 영향력이 없는 것으로 나타났다. 그러나 즐거움과 공연 몰입의 관계는 유의한 상관관계가 있는 것으로 나타났다. 마지막으로, 즐거움과 공연 몰입은 재관람의도에 각각 유의한 영향을 미치고 있는 것으로 나타났다. 이러한 연구 결과를 바탕으로, 예술경영 관점에서의 이론적 및 실무적 시사점을 제시하였다.

    영어초록

    The purpose of this study is to suggest a way to measure "Performance Experience" for classical concerts. The study looks at previous research, and how performance experience influences Watch behavior. To do this we divided performance experience into three groups; professional artists, unprofessional artists, and common audiences. In this study, a survey of 135 professional artists, 105 unprofessional artists, and 103 common audience members, was conducted. After this, the reliability and validity of the surveys was verified. And then the different factors of performance experience were deduced through an exploratory factor analysis. In study 1, the interrelationship of Performance experience, performance trust, performance commitment, enjoyment and consumption behavior was verified. Confirmatory factor analysis and correlation analysis were carried out, and then a structural model was verified. The results may be summarized as follows. First, there are four aspects of experience, which are: 1) education 2) emotion 3) entertainment 4) senses. Second, Performance experience has a statistically significant effect on performance trust and performance commitment. Also, there is a significant interrelationship between performance trust and performance commitment. Third, Enjoyment form experience positively affects consumption behavior. (word of mouth, payment intention). In study 2, the effect of watch value(functional, emotional, work) on Enjoyment, performance commitment and re-watch intention, was investigated. The results showed that performance experience has a statistically significant effect on functional value, emotional value, and work value. Also, as for the relationship between watch and enjoyment, only functional value and emotional value have a significant influence on enjoyment. As for the relationship between watch value and performance commitment, all value factors don"t significantly affect commitment. However, the relationship between enjoyment and performance commitment is statistically significant. Furthermore, enjoyment and performance commitment have significant influence on re-watch intention. Finally, the implications of these findings and the future direction of research are discussed.

    참고자료

    · 없음
  • 자주묻는질문의 답변을 확인해 주세요

    해피캠퍼스 FAQ 더보기

    꼭 알아주세요

    • 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
      자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
      저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
    • 해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.
      파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
      파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

“예술경영연구”의 다른 논문도 확인해 보세요!

문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2026년 02월 04일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:32 오전