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새로운 숫자 정렬화 큐브 퍼즐 놀이인 큐스타 게임 (Q-STAR Game with A New Number ordered Cube Puzzle Game)

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최초등록일 2025.06.16 최종저작일 2010.04
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새로운 숫자 정렬화 큐브 퍼즐 놀이인 큐스타 게임
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    서지정보

    · 발행기관 : 한국지식정보기술학회
    · 수록지 정보 : 한국지식정보기술학회 논문지 / 5권 / 2호 / 133 ~ 139페이지
    · 저자명 : 안성옥

    초록

    본 논문에서는 간단하지만 두뇌회전에 도움이 되면서도 재미난 새로운 게임인 큐스타 게임을 자바로 구현하였다. 이 게임은 숫자를 연결하는 퍼즐방식의 게임으로 간단해 보이지만 쉽게 끝낼 수 없는 재미있는 게임으로 두뇌가 훈련되는 게임이다. 큐스타 게임은 큐브의 색깔을 면마다 일치 시키는 오프라인에서 인기있는 큐브라는 놀이도구에서 아이디어를 도입하여 더욱 다양한 재미를 주는 형태로 개발한것으로 새로운 면마다 색깔이 아닌 3×3(1~8)에서 출발하여, 4×4(1~15), 5×5(1~24)까지 정육면체의 한 면을 작은 정사각형으로 분리시킨 후 각 면의 모서리에 숫자를 써 넣은 후 각 면에서 숫자를 정렬화 시키는 게임이다. 본 논문에서는 한 면만 완성시키는 2D게임이지만 다음 단계에서는 각 면마다 숫자의 육면을 다 완성시키는 3D게임으로 발전시켜 나갈 예정이다. 이 게임은 어떤 임의의 조각면을 회전 시키냐를 결정할 때 행운도 따라야 하는 게임적 요소를 잘 갖추고 있고, 게임의 용량이 적고 게임 규칙이 단순하기 때문에 모바일 게임에 적합한 특성을 가지고 있다. 또한 계속 실패한 경우의 수를 암기하고 순발력 있는 재치로 적응해 가며 시행착오를 계속해 가며 적용시키는 게임이다.

    영어초록

    This thesis bodies out a simple but challenging fun new game, the Q-Star Game, in JAVA. It may appear to be a simple puzzle game of linking numbers but Q-Star is not one that is easily finished, and therefore challenges the players’ minds. Q-Star game was inspired by a fairly popular offline toy called the cube, which the player must twist and turn the squares that make up the cube until each side is in one color. In Q-Star, instead of colors different numeric digits are used on each of the squares. Difficulty levels start with 3x3 (1-8) and continues on to 4x4 (1-15), 5x5 (1-24), and so on. The player must line up the numbers on each side. This thesis only mentions a two dimensional game which the player only needs to complete one side, but in the development of the next level it is planned to make it into a three dimensional game in which the player must align numbers on all six sides of the cube. As of right now it is merely a PC game but eventually a mobile version will be developed to be used on smart phones with the AnDroid, iPhones, or even regular cell phones. The Q-Star game also depends on luck when deciding which piece to rotate. Also, it only requires small memory space and the rules are simple, making it even more appropriate for cell phones. Even if the players continue to fail, the game will test their instant memory skills and allow them to apply the Trial and Error method and further develop their minds.

    참고자료

    · 없음
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