• 전문가 요청 쿠폰 이벤트
PARTNER
검증된 파트너 제휴사 자료

스크린골프 참여자들의 비합리적 도박신념이 내기동기와 플로우 경험에 미치는 영향 (The Influences of Irrational Gambling Belief on Gambling Motive and Flow Experience in Screen Golf Participants)

22 페이지
기타파일
최초등록일 2025.06.15 최종저작일 2013.06
22P 미리보기
스크린골프 참여자들의 비합리적 도박신념이 내기동기와 플로우 경험에 미치는 영향
  • 미리보기

    서지정보

    · 발행기관 : 한국스포츠사회학회
    · 수록지 정보 : 한국스포츠사회학회지 / 26권 / 2호 / 43 ~ 64페이지
    · 저자명 : 강정민, 김인형

    초록

    본 연구는 스크린골프 참여자의 비합리적 도박신념이 내기동기, 플로우 경험에 미치는 영향과 내기동기가 비합리적 도박신념과 플로우 경험의 관계에서 매개효과를 가지는지를 알아보고자 부산과 경남 일대의 스크린골프장 이용객을 대상으로 유목적표집법을 이용하여 371명을 대상으로 선정하였다. 수집된 자료를 토대로 다중회귀분석, 3단계 매개효과 분석, Sobel test를 실시한 결과 다음과 같은 결론이 나타났다. 첫째, 비합리적 도박신념 중 회피동기에는 기술과대 평가적 추론과 자기과시 추론이, 흥분동기에는 기술과대 평가적 추론과 비논리적 추론이 영향을 미치는 것으로 나타났다. 그리고 금전동기에는 비합리적 도박신념의 3가지 하위요인이 모두 영향을 미치는 것으로 나타났다. 둘째, 비논리적 추론 요인은 모든 플로우 경험요인에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났고, 기술과대 평가적 추론은 도전요인과 즐거움요인에만 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 셋째, 내기동기 중 흥분요인은 모든 플로우 경험요인에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났고, 회피동기는 도전요인에, 금전동기는 즐거움 요인에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 넷째, 비합리적 도박신념과 플로우 경험 간의 관계에서 내기동기는 부분매개하는 것으로 나타났다.

    영어초록

    This study aimed to examine an influence of screen golf participants’ gambling motive on flow experience and that if gambling motive have mediating effect on relation between irrational gambling belief and flow experience. Data was collected from screen golf participants of Busan, Gyung-Nam area by means of purposive sampling method and total 371 were selected. Multiple regression analysis, three-step mediated regression analysis, Sobel test were conducted and the result of the analysis was listed below. First, technology-exaggerated evaluative reasoning and self-assured reasoning had an effect on the avoiding motive of gambling motive. And irrational gambling belief’s 3 sub-factors had an effect on money motive. Second, irrational reasoning had a significant effect on every sub-factors of flow experience. Technology-exaggerated evaluative reasoning had a significant effect only on challenge and playfulness factor. Third, stimulation motive of gambling motive had a significant effect on every sub-factors of flow experience. Avoiding motive had a significant effect on challenge, and money motive had a significant effect on playfulness factor. Forth, gambling motive had partial mediation effect on relation between irrational gambling belief and flow experience.

    참고자료

    · 없음
  • 자주묻는질문의 답변을 확인해 주세요

    해피캠퍼스 FAQ 더보기

    꼭 알아주세요

    • 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
      자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
      저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
    • 해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.
      파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
      파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2026년 03월 17일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:59 오후