• AI글쓰기 2.1 업데이트
PARTNER
검증된 파트너 제휴사 자료

3차원 가상세계의 교육적 활용 연구의 국내·외 연구동향 분석 (Analysis on the Research Trend about the Use, Research Methods, and Domains of Virtual worlds)

21 페이지
기타파일
최초등록일 2025.06.14 최종저작일 2010.09
21P 미리보기
3차원 가상세계의 교육적 활용 연구의 국내·외 연구동향 분석
  • 미리보기

    서지정보

    · 발행기관 : 한국교육공학회
    · 수록지 정보 : 교육공학연구 / 26권 / 3호 / 159 ~ 179페이지
    · 저자명 : 이지연, 김사훈

    초록

    가상세계의 교육적 연구는 개념적 주장을 넘어선 실증적 연구를 필요로 한다. 이에 본 연구는 3차원 가상세계와 관련된 실증적 교육연구의 국내외 연구동향을 분석하였다. 자료수집과 분석은 Hew와 Cheung(2010)의 기준을 수정 보완하여 시행되었다. 수집된 자료는 연구방법, 자료수집 기간, 학제, 활용양태, 전공영역, 활용정도의 기준에 의해 분석되었다. 국내연구와 해외 연구의 비교 결과, 국내연구는 가상세계 연구가 미흡한 실정이며 특정한 연구방법, 연구주제로 편향된 경향이 나타났다.
    해외연구의 가상세계의 교육적 연구는 질적 연구방법을 가장 많이 활용하였지만 양적연구, 혼합연구 역시 증가하고 있었다. 또한 수업에 적용된 가상세계 연구뿐만 아니라 자연적 상황에서의 연구가 행해짐을 알 수 있었으며, 가상세계의 활용양태가 전공영역 등에 따라 다양하게 나타남을 알 수 있었다. 이러한 연구 결과에 기초하여 본 연구는 추후 가상세계의 교육적 연구의 방향을 제시하였다.

    영어초록

    Virtual worlds are receiving growing attention from both educational researchers and schools. It is important for educational researchers to know the research trends of virtual worlds for use in the educational field. Thus, the purpose of this study is to explore the research tendency of virtual worlds by analyzing the empirical educational research articles. The basic premise in filtering the data was that it had to meet two criteria. First, the data can consist only of educationally related articles. Second, the data need to be empirical studies. Through the searching, we could get only 38 articles from abroad and 3 articles from South Korea as of January, 2010. While analyzing the study of virtual worlds to February 2008 (n=15), the study by Hew and Cheung (2010) constructed the criteria for the analysis of a study of the virtual world as (1) domain of research, (2) research methods, and (3) research topics of the virtual world. We reviewed the articles based on the criteria of Hew and Cheung (2010) and added some categories. The results of the research were as follows: first, studies about educational virtual world in South Korea are much fewer than those from abroad. Secondly, the articles on virtual worlds were done usually by means of qualitative research and descriptive research. Because the virtual world is relatively new, many researchers usually have explored what happens in the virtual worlds. Thirdly, the virtual world uses and research topics were different from each major.

    참고자료

    · 없음
  • 자주묻는질문의 답변을 확인해 주세요

    해피캠퍼스 FAQ 더보기

    꼭 알아주세요

    • 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
      자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
      저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
    • 해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.
      파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
      파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

“교육공학연구”의 다른 논문도 확인해 보세요!

찾으시던 자료가 아닌가요?

지금 보는 자료와 연관되어 있어요!
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2026년 01월 31일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:18 오전