• AI글쓰기 2.1 업데이트
PARTNER
검증된 파트너 제휴사 자료

역사이해를 돕는 박물관의 멀티미디어 활용 형태연구 (A Study on Multimedia Usage Patterns of Museums to Help Understanding History)

7 페이지
기타파일
최초등록일 2025.06.04 최종저작일 2019.08
7P 미리보기
역사이해를 돕는 박물관의 멀티미디어 활용 형태연구
  • 미리보기

    서지정보

    · 발행기관 : 한국일러스아트학회
    · 수록지 정보 : 조형미디어학 / 22권 / 3호 / 235 ~ 241페이지
    · 저자명 : 나준기

    초록

    관람객이 박물관 전시에 새로운 기대감을 갖기 시작하는 시기가 멀티미디어의 효과가 두드러지는 2000년대 전후로 시각적 체험이 2차원에서 3차원 시뮬레이션 영상을 활용하면서부터 폭발적으로 늘어나게 되었다. 웹 검색 기능과 박물관 홈페이지 정보가 텍스트와 사진기반에서 3D 애니메이션과 번역된 자막과 내레이션이 포함된 동영상에 의하여 자국민뿐만 아니라 외국인까지 전시를 통한 역사이해의 폭이 넓어지고 만족감도 높일 수 있으며, 앙케이트 조사를 통하지 않더라도 홈페이지 감상후기를 보면 만족도를 파악 할 수 있다.
    특히 인터렉티브, VR, AR의 참여형 시뮬레이션 체험을 통하여 오래 기억하고 만족감을 높이는 효과를 얻고 있다. 이는 모바일 디바이스를 통해 전시장을 찾고 사전 검색으로 전시 유물에 대한 예비적 학습효과와 전시 이해를 넓히는 다양한 애니메이션 영상이 교육적 효과까지 얻게 하고 있다. 멀티미디어의 활용은 젊은 세대에게 역사 이해를 돕는데 점차 중요한 활용 매체가 되고 있다.

    영어초록

    The audiences started having a new expectation of museum exhibits around the 2000s when the effects of multimedia were remarkably shown. Since the visual experience utilized the 3D-simulation images after getting out of the 2D images, it has been explosively increased. The existing text & photo-based web searching function and museum homepage information have been changed to the video including 3D-animation, translated subtitles, and narration, so that everyone including Koreans and foreigners could expand the understanding of history through exhibition, which is led to the increase of satisfaction. Also, the satisfaction could be understood by viewing the reviews on the appreciation at homepage even without conducting a survey.
    Especially, through the participation-type simulation experience such as interactive, VR, and AR, it is remembered for a long time and the satisfaction is increased. The audiences’ visit to exhibition through mobile devices, the preliminary learning about the displayed relics through preliminary search, and diverse animation videos that could expand the understanding of exhibition, provide the educational effects. The utilization of multimedia gradually becomes an important medium that helps the younger generation to understand the history.

    참고자료

    · 없음
  • 자주묻는질문의 답변을 확인해 주세요

    해피캠퍼스 FAQ 더보기

    꼭 알아주세요

    • 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
      자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
      저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
    • 해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.
      파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
      파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

“조형미디어학”의 다른 논문도 확인해 보세요!

문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2026년 01월 26일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:19 오전