• 전문가 요청 쿠폰 이벤트
PARTNER
검증된 파트너 제휴사 자료

사용성 휴리스틱스를 적용한 비물리적 디지털 공간에서의 상호작용 원칙 제안 및 평가 - 줌(Zoom)을 중심으로 - (Proposal and Evaluation of Interaction Principles in Non-Physical Digital Spaces Using Usability Heuristics - Focusing on Zoom -)

12 페이지
기타파일
최초등록일 2025.05.29 최종저작일 2024.10
12P 미리보기
사용성 휴리스틱스를 적용한 비물리적 디지털 공간에서의 상호작용 원칙 제안 및 평가 - 줌(Zoom)을 중심으로 -
  • 미리보기

    서지정보

    · 발행기관 : 한국공간디자인학회
    · 수록지 정보 : 한국공간디자인학회 논문집 / 19권 / 7호 / 497 ~ 508페이지
    · 저자명 : 심민섭

    초록

    (연구배경 및 목적) COVID-19 팬데믹 이후 전 세계적으로 비대면 협업 도구와 가상 회의 플랫폼의 사용이 급격히 확산되었고, 이는 디지털 환경에서 상호작용과 사용자 경험(UX)에 대한 새로운 도전과제를 제기하였다. Zoom은 이러한 비대면 협업 도구 중 가장 널리 사용되는 플랫폼 중 하나로 자리 잡으며, 특히 학습, 비즈니스, 사회적 상호작용 등 다양한 분야에서 중요한 역할을 하고 있다. 그러나 Zoom과 같은 비물리적 디지털 공간에서의 상호작용은 기존의 물리적 환경과는 다른 특성을 지니고 있으며, 이에 따른 상호작용 원칙의 재정립이 필요하다. 본 연구는 Usability Heuristics(사용성 휴리스틱스)를 기반으로 디지털 공간에서의 상호작용 방식이 사용자 경험을 어떻게 변화시키는지 평가하고, 이를 개선하기 위한 새로운 상호작용 원칙을 제안하는 것을 목적으로 한다. 이를 통해 비물리적 디지털 공간에서의 상호작용이 사용자 경험을 어떻게 향상시킬 수 있는지에 대한 구체적인 방향성을 제시하고자 한다. (연구방법) 본 연구는 2024년 6월 3일부터 7월 31일까지 진행된 설문조사를 바탕으로 Zoom 사용 경험이 있는 154명의 응답자를 대상으로 분석을 수행하였다. 설문에 참여한 사용자들은 높은 사용 시간 사용자(한 번의 미팅 당 평균 사용 시간 2시간 이상)와 낮은 사용 시간 사용자(2시간 이하)로 구분되었으며, 사용성 휴리스틱스에 기반한 상호작용 평가 항목에 대한 응답을 제공하였다. 설문 항목은 시스템 상태의 가시성, 사용자 통제와 자유, 오류 방지, 실시간 상호작용, 맞춤화 가능성, 인지적 과부하 최소화 등 사용자 경험에 중요한 상호작용 원칙들을 포함하였다. 또한, Zoom의 기존 기능과 더불어 최근 업데이트된 AI 기반 협업 기능, 다국어 지원 기능 등의 효과도 함께 평가하였다. 설문조사 결과는 5점 리커트 척도를 이용해 통계적으로 분석하였으며, 사용자 그룹별 상호작용 원칙의 차이를 도출하였다. (결과) 설문조사 결과, 높은 사용 시간 사용자와 낮은 사용 시간 사용자는 상호작용 원칙에 대해 서로 다른 인식을 보였다. 높은 사용 시간 사용자는 실시간 상호작용(평균 4.7), 맞춤화 가능성(평균 4.3), 심미성과 최소한의 디자인(평균 4.0)을 특히 중요하게 평가하였으며, 장시간 사용 시 직관적이고 유연한 시스템 조작이 사용자 경험을 향상시키는 주요 요인으로 나타났다. 반면 낮은 사용 시간 사용자는 시스템 상태의 가시성(평균 4.7), 오류 방지(평균 4.8), 인지적 과부하 최소화(평균 4.8)를 매우 중요하게 평가하였고, 이들은 시스템 사용 경험이 적기 때문에 명확하고 안정적인 상호작용을 필요로 한다는 점이 부각되었다. 이러한 결과는 Zoom 사용 빈도에 따라 상호작용 원칙의 중요도가 다르게 나타나며, 각 사용자 그룹의 특성에 맞춘 상호작용 설계가 필요함을 보여준다. (결론) 본 연구는 Zoom과 같은 비물리적 디지털 공간에서 사용자 경험을 개선하기 위한 새로운 상호작용 원칙을 제안하였다. 높은 사용 시간 사용자와 낮은 사용 시간 사용자는 상호작용의 요구 사항이 다르며, 높은 사용 시간 사용자는 실시간 상호작용과 맞춤형 인터페이스, 심미성을 중요시하는 반면, 낮은 사용 시간 사용자는 시스템의 안정성과 오류 방지, 인지적 부담 최소화에 더 높은 가치를 두었다. 이를 통해 비물리적 디지털 공간에서 상호작용 원칙이 사용자 경험에 미치는 영향을 명확히 파악할 수 있었다. 향후 연구에서는 다양한 가상 회의 플랫폼과의 비교 연구가 이루어져야 하며, Zoom 외 다른 디지털 도구에서도 적용 가능한 상호작용 원칙을 개발할 필요가 있다. 이러한 결과는 비대면 협업 환경에서 사용자 경험을 향상시키고, 보다 직관적이며 효과적인 상호작용을 제공할 수 있는 기초 자료로서의 의미를 갖는다.

    영어초록

    (Background and Purpose) Since the onset of the COVID-19 pandemic, the rapid adoption of virtual collaboration tools and online meeting platforms has created new challenges for user interactions and experiences in digital environments. Among these tools, Zoom has become one of the most widely used platforms, playing a significant role in various fields, such as education, business, and social interaction. However, interactions in nonphysical digital spaces, such as Zoom, differ from those in physical environments, necessitating the re-evaluation of interaction principles. This study proposes and evaluates new interaction principles based on Usability Heuristics in Zoom. By doing so, this study seeks to offer a clearer direction for enhancing user interactions in nonphysical digital spaces. (Method) This study was based on a survey conducted between June 3, 2024, and July 31, 2024, involving 154 participants with experience using Zoom. Participants were categorized into frequent users (who used Zoom for more than 2 hours per session) and infrequent users (less than 2 hours per session). The survey evaluated interaction principles based on Usability Heuristics, including visibility of the system status, user control and freedom, error prevention, real-time interaction, customization, and cognitive load minimization. Additionally, the survey assessed Zoom’s core features and recent updates such as AI-powered collaboration and multilingual support. The survey responses were analyzed using a 5-point Likert scale, and the differences between user groups were statistically examined. (Results) The results revealed notable differences in how frequently and infrequently users perceived the importance of interaction principles. Frequent users rated real-time interaction (average 4.7), customization (average 4.3), and minimalistic design (average 4.0) as highly important, indicating that intuitive and flexible system functionality is the key to improving user experience, especially during extended usage. Conversely, infrequent users perceived the visibility of the system status (average 4.7), error prevention (average 4.8), and cognitive load minimization (average 4.8). As infrequent users are less familiar with the system, they prioritize clear and stable interactions. These findings suggest that different user groups have distinct interaction needs, and that the interaction design should cater to these varying requirements. (Conclusion) This study proposes new interaction principles aimed at enhancing the user experience in nonphysical digital spaces, particularly Zoom. The findings show that frequent users prioritize real-time interaction, customization, and aesthetics, whereas infrequent users focus more on system stability, error prevention, and cognitive ease. These results highlight the importance of developing interaction principles that consider the specific needs of each user group. Future research should expand on this work by comparing interaction principles across different virtual meeting platforms and exploring broader applicability beyond Zoom. The insights gained from this study can serve as a foundation for improving user experience and providing more intuitive and effective interactions in virtual collaboration environments.

    참고자료

    · 없음
  • 자주묻는질문의 답변을 확인해 주세요

    해피캠퍼스 FAQ 더보기

    꼭 알아주세요

    • 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
      자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
      저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
    • 해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.
      파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
      파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

“한국공간디자인학회 논문집”의 다른 논문도 확인해 보세요!

문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2026년 04월 05일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:52 오전