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유비쿼터스 공간을 위한 웨어러블컴퓨터 디자인 구현에 관한 연구 (Research about Wearable Computer Design Realization for Ubiquitous Space)

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최초등록일 2025.05.29 최종저작일 2008.06
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유비쿼터스 공간을 위한 웨어러블컴퓨터 디자인 구현에 관한 연구
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    서지정보

    · 발행기관 : 한국디자인지식학회
    · 수록지 정보 : 디자인지식저널 / 6호 / 127 ~ 134페이지
    · 저자명 : 김문석, 최치권

    초록

    웨어러블컴퓨터는 차세대의 성장 산업으로서의 핵심역할을 할 것으로 기대되는 산업이다. 현대 사회는 산업사회와 정보화 사회를 지나 이미 유비쿼터스 사회로 진화하고 있다. 휴대폰의 발전은 3세대 휴대폰인 3G폰으로 그 발전의 정점을 이루고 있다. 현대의 유비쿼터스를 통한 웨어러블컴퓨터는 간단한 위치추적 기능이나 건강 체크 등의 기능에서부터 시작하여 복합적인 기능을 갖춘 새로운 형태로 연구되고 있다. 이러한 현실에서 본 연구자는 유비쿼터스를 갖춘 웨어러블컴퓨터디자인 구현의 기본이 되는 인간의 의식적 사회적인 요구에 관심을 갖게 되었다. 본 연구는 인간의 행태를 6가지의 특징적 형태로 구분하고 이를 설문분석을 통하여 그 행태적 변화를 키워드로 찾아내었다. 각 세대별 행태 변화 요인은 웨어러블 컴퓨터구현을 위한 기술구현의 요건으로 작용한다. 이러한 변화는 인간이 이용하게 되는 웨어러블컴퓨터의 기본적인 설계 구조의 변화를 야기 시킨다. 본 연구는 현대 사회를 살고 있는 사람들의 생활패턴과 행태 등을 연구 분석한 자료를 토대로 웨어러블컴퓨터의 구현 요건을 찾아내고 이를 통하여 실현 가능한 산업기술과 연관 시키는 과정이다.

    영어초록

    Wearable computer is industry expected to act as point as growing industry of next generation. Modern society is passing industrial society and information-oriented society and evolve to ubiquitous society already. Development of portable phone is accomplishing definite point of the development by 3G phone that is 3 generations. In such social actuality ubiquitous mortification Wearable computer simple location chase function or function of health collation etc. have. And is studied in new form that equip complex function. This research divided human's Behavior in diagnostic form of 6. Next, through question analysis, searched the behavior change in keyword. Behavior change data is element of skill realization for Wearable computer design. Informations that there are many modern society are overflowing. And society constituent also need various social request and cultural request.This research people's life pattern and behavior on the basis of data that analyze research Wearable computer's embodiment important matter search, and wish to do work that make industrial technology that realization is possible and connection through this.

    참고자료

    · 없음
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