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물리적 쉐이더 최적화 기법을 활용한 사실감 근사값 추정에 관한 연구 (A Study on Approximating Realism through Utilizing Physical Shader Optimization Techniques)

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최초등록일 2025.05.29 최종저작일 2023.09
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물리적 쉐이더 최적화 기법을 활용한 사실감 근사값 추정에 관한 연구
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    서지정보

    · 발행기관 : 사단법인 한국융합기술연구학회
    · 수록지 정보 : 아시아태평양융합연구교류논문지 / 9권 / 9호 / 31 ~ 38페이지
    · 저자명 : 이경민, 최스텔라, 정하은, 배성근

    초록

    최근 하드웨어 발전으로 인해 다양한 종류의 디바이스들이 발전됐다. 모바일 등 PC나 콘솔이 아닌 플랫폼 에서도 고성능 그래픽 게임에 대한 수요가 높아졌다. 이러한 이유로 멀티 플랫폼 개발이 증가하고 있다. 기존 모바일 게임 등에서 사용되는 눈덩이 굴리기 방식은 이동 방향과 관계없이 전체 부피가 커지는 방식이다. 제시하는 방법은 보다 사실적인 실시간 눈덩이 굴리기 시뮬레이션을 보여준다. 실제 눈에 적용되는 물리법칙은 매우 복잡하기 때문에 다양한 플랫폼에서 실시간으로 구현하기 어렵다. 본 연구에서는 눈이 굴러갈 때 발생하는 현상을 간단하게 풀어 적용한 시뮬레이션 방법을 제안한다. 이로인해 멀티 플랫폼 콘텐츠에 적용할 수 있는 유니티 쉐이더를 이용한 실시간 눈덩이 굴리기 시뮬레이션을 제작할 수 있을 것이라 예상한다. 또한 저사양 디바이스에서도 보다 사실적인 경험을 제공할 수 있을 것이라 예상한다.

    영어초록

    Recently, various devices have been developed. It is because hardware used in devices like CPU, GPU has been improved. The demand for games that have high quality graphic is on rise in not only high-spec devices like PC or console but low-spec devices like mobile phone. Also, it is increasing to multi-platform development, especially in game. Existing rolling snow ball animation used in application for low-spec device employ a method of expanding the entire volume of a snow ball regardless of its movement direction. In real life, snow balls never increase their entire volume. They get volume considering their movement direction. In this paper propose a method the rolling snow ball animation looks more realistically than existing method. It is too complicated for real-time applications for a variety of devices to apply for physics related to snow. This paper utilizes the phenomenon with ease. Unity 3D is a multi-platform game engine. And it provides its own shader programming. It works efficiently to implement rolling snowball animation for multi-platform application because shader programming use hardware feature. In this paper, implement the snow ball animation using Unity 3D. As a result, it can offer to users realistic experience even if apply for low-spec devices.

    참고자료

    · 없음
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