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디지털 혁신 기술과 윤리 융합 수업의 학습경험 설계에 관한 연구 -‘빅데이터 윤리’ 수업 사례를 중심으로- (A Study of Designing and Implementing Learning Experiences for Digital Innovation Technology -Focused on the ‘Big Data Ethics’ Course-)

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최초등록일 2025.05.17 최종저작일 2024.12
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디지털 혁신 기술과 윤리 융합 수업의 학습경험 설계에 관한 연구 -‘빅데이터 윤리’ 수업 사례를 중심으로-
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    서지정보

    · 발행기관 : 한국윤리학회
    · 수록지 정보 : 倫理硏究 / 1권 / 147호 / 53 ~ 82페이지
    · 저자명 : 임완철, 박문정, 홍석영

    초록

    본 연구는 빅데이터 혁신융합대학 사업의 표준교육과정인 ‘빅데이터 윤리’ 과목을 사례로 디지털 혁신 기술과 윤리 융합 수업에서의 학습경험 설계와 이를 적용한 수업의 교수자 경험을 분석하였다. 연구는 학습자 중심성, 실제 세계와의 연관성, 문제해결 경험, 리스크와 가능성의 균형, 다학제적 탐구, 비판적 탐구라는 여섯 가지 학습경험 설계 원리를 도출하고, 이를 적용한 팀티칭 수업의 교수자 경험을 분석하였다. 분석 결과, 원소속 전공에 따른 윤리 상황 접근방식의 차이, 학생의 삶과 직접 연결되는 윤리적 문제 상황이 주는 부담감, 행위 주체와 피동자 관점의 윤리 프레임 조화 필요성, 사회진출 후 경험할 빅데이터 윤리 상황 콘텐츠 부족, 윤리적 딜레마 해결을 위한 산출물 제작 경험 부족 등의 한계가 발견되었다. 이를 바탕으로 문제 중심 접근과 데이터 중심 접근의 균형을 지원하는 수업전략과 이중관점 윤리 프레임워크를 제안하였다.

    영어초록

    This study analyzes instructors’ experiences in designing and implementing learning experiences for digital innovation technology and ethics convergence education, focusing on the ‘Big Data Ethics’ course from Big Data University in Covergence and Open Sharing System. The research identified six learning experience design principles: learner-centricity, real-world relevance, problem-solving experience, balance between risks and possibilities, interdisciplinary inquiry, and critical inquiry. Analysis of the team-teaching implementation revealed several limitations: differences in ethical approaches based on students' original majors, psychological burden of ethics scenarios directly connected to students' lives, need for harmony between agency and passive perspectives in ethical frameworks, lack of content related to post-graduation big data ethics scenarios, and insufficient experience in producing solutions for ethical dilemmas. Based on these findings, the study proposes teaching strategies that facilitate balance between problem-centric and data-centric approaches, and introduces a dual-perspective ethics framework.

    참고자료

    · 없음
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