• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
PARTNER
검증된 파트너 제휴사 자료

비언어적 음성 신호를 이용하는 비증강 휴대 전화 기반의 게임 인터페이스 디자인 프레임워크에 관한 연구 (A Study on Game Interface Design Framework using Non-verbal Signal with Unaugmented Mobile Phones)

11 페이지
기타파일
최초등록일 2025.05.16 최종저작일 2008.01
11P 미리보기
비언어적 음성 신호를 이용하는 비증강 휴대 전화 기반의 게임 인터페이스 디자인 프레임워크에 관한 연구
  • 미리보기

    서지정보

    · 발행기관 : 한국디지털디자인학회
    · 수록지 정보 : 디지털디자인학연구 / 8권 / 1호 / 251 ~ 261페이지
    · 저자명 : 최원석, 고건혁, 임창영

    초록

    비디오 게임은 처음 등장한 이래 여러 가지 기술적인 혁신에 힘입어 많은 변화를 겪어왔으나 게임패드/키보드/마우스-스크린 위주의 기본적인 상호작용 양식은 변화하지 않아 사용자들의 경험은 제한되어 왔다. 최근 새로운 입력 모드(mode) 인터페이스를 채택한 게임기들의 등장은 상호작용 양식을 변경, 사용자의 경험을 확장시켰다. 하지만 이러한 방식은 별도의 장치를 필요로 하는 접근성의 문제와 인식 기술의 정확도 문제로 인한 조작성의 문제로 인해 게임 조작 방식의 보조적인 수단으로 사용되거나 몇몇 게임기에 한정되어 도입되어 있을 뿐이다. 본 연구는 이러한 두 가지 문제점 해결을 위한 방안으로서 휴대 전화를 통한 비언어적 음성 신호를 사용하는 게임 인터페이스를 제시하였으며 이러한 인터페이스 개발을 위한 디자인 프레임워크를 구축하였다. 비언어적 음성 인터페이스 프레임워크는 기존 음성 언어 인터페이스 개발 프로세스를 비언어적 음성 특성에 맞게 어포던스(Afordance), 종점(endpointing), 요소 추출(feature extraction), 재인(recognition), 비언어적 음성 관리(non-verbal audio management)의 단계로 정의하였으며 제시한 프레임워크에 따라 게임 인터랙션 프로토타입을 제작하였다.

    영어초록

    Although there has ben significant change in video games due to technological advance, interaction form based on traditional keyboard, mouse and screen has not gone through noticeable change which limits user experience.Recently, advent of video game consoles with new form of input mode has expanded user experience by changing interaction type. However, these new types of interaction have been acepted as secondary means in a limited way because of acesibility problem due to extra device and manipulation problem due to technological accuracy. This study proposes a game interface using non-verbal signal with unaugmented mobile phone to solve the problems refered above. To develop the game interface suggested, this paper introduces design framework based on non-verbal voice handling proces which consist of Affordance, endpointing, feature extraction, recognition, non-verbal audio management. This paper also introduces game interaction prototype by folowing sugested framework.

    참고자료

    · 없음
  • 자주묻는질문의 답변을 확인해 주세요

    해피캠퍼스 FAQ 더보기

    꼭 알아주세요

    • 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
      자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
      저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
    • 해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.
      파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
      파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

“디지털디자인학연구”의 다른 논문도 확인해 보세요!

문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
  • 프레시홍 - 추석
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 23일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:38 오전