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인터랙티브 키네틱 아트에서 프랙탈 자기유사성에 대한 연구 - Andreas Muller의 For All Seasons를 중심으로 - (A Study on Digital Interactive Media Works Based on the Attributes of Fractal Self-Similarity - About For All Seasons by Andreas Muller -)

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최초등록일 2025.05.16 최종저작일 2010.06
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인터랙티브 키네틱 아트에서 프랙탈 자기유사성에 대한 연구 - Andreas Muller의 For All Seasons를 중심으로 -
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    서지정보

    · 발행기관 : 한국정보디자인학회
    · 수록지 정보 : 정보디자인학연구 / 13권 / 1호 / 73 ~ 82페이지
    · 저자명 : 서정미

    초록

    본 연구에서는 연구자가 2008년 8월 여름 롯본기에 있는 21_21 Design Sight Gallery에서 만나게 된 인터랙티브 키네틱 작품인 Andreas Muller의 ‘For All Seasons'를 대상으로 프랙탈 자기유사성(Fractal Self-similarity)에 대한 의미를 탐구하는 데 그 목적을 두고 있다.
    만델브로트(Mandelbrot)의 수학적 견지에서 제시된 프랙탈 ‘자기유사성’이 무엇인지, ‘인터랙티브 키네틱 아트-Andreas Muller의 For All Seasons'를 통하여 분석 및 정의를 내릴 수 있었다. 인터랙티브 키네틱 아트에서 프랙탈 자기유사성(Self-similarity)은 ‘무한복제(infinite cloning)․자기조직성(self - organi- zation)․반복(repetition)’에 의해 이루진다.
    Andreas Muller의 ‘For All Seasons'에서 플랙탈 자기유사성은 사용자가 마우스 포인트의 조작을 통하여 반복적으로 생성되는 타입(type)을 보게 되는데, 계속 반복되는 타입은 리듬을 형성하고 사용자 의식구조를 활성화 및 확장시켜 창조적 감성E를 얻게 한다.

    영어초록

    The purpose of this research is to observe the meaning of Fractal Self-similarity with "For All Seasons" of Andrea Muller, the Interactive Kinetics work which was shown on 21_21 Design Sight Gallery at Roppongi in the summer of August, 2008.
    Consequently, Self-similarity, which was presented by Madelbrot's mathematical view point as one of attributes of Fractal, could be analyzed and defined through "Interactive Kinetics Art - For All Seasons of Andreas Muller". The fractal Self-similarity in the Interactive Kinetics Art are made by infinite cloning, self-organization and repetition.
    The Self-similarity in his work allows the users to see the Typo that is created repetitively through mouse operation. This repetitive Typo forms rhythm, and activates and extends the consciousness of the user to get creative emotional Energy.

    참고자료

    · 없음
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