PARTNER
검증된 파트너 제휴사 자료

The Relationship between Binocular Visual Function and Cybersickness by Vection in Virtual Reality

한국학술지에서 제공하는 국내 최고 수준의 학술 데이터베이스를 통해 다양한 논문과 학술지 정보를 만나보세요.
9 페이지
기타파일
최초등록일 2025.05.08 최종저작일 2024.03
9P 미리보기
The Relationship between Binocular Visual Function and Cybersickness by Vection in Virtual Reality
  • 미리보기

    서지정보

    · 발행기관 : 대한시과학회
    · 수록지 정보 : 대한시과학회지 / 26권 / 1호 / 1 ~ 9페이지
    · 저자명 : 박인선, 장정운

    초록

    Purpose : This study aims to identify the correlation between binocular visual function and Cybersickness induced by vection in HMD VR content.
    Methods : The subjects were 52 adults aged 20 to 40 with no issues in near visual acuity.
    Binocular visual function and phoria, near point accommodation, near point convergence, binocular accommodation facility, stereo acuity, relative accommodation teat was assessed before the use of VR contents, and the subjects used three different VR contents categorized by optic flow. Cybersickness was measured with a virtual reality sickness questionnaire (VRSQ).
    A Pearson’s correlation coefficient was calculated to identify the linear relationship between the binocular visual function and the cybersickness using an alpha level of 0.50.
    Results : Content T and R showed a significant increase in cybersickness (p<0.001) for all items after using VR content. There was no significant difference in oculomotor discomfort for content B. Correlation analysis showed that near phoria was significantly correlated with disorientation (p<0.050) and total VRSQ (p<0.050) in Content T, and oculomotor discomfort (p<0.050) in Content R. The correlation analysis showed that oculomotor discomfort was significantly correlated with disorientation (p<0.050). The binocular accommodative facility was significantly correlated with the overall VRSQ of content T (p<0.050) No other binocular visual functions demonstrated a significant correlation with cybersickness components.
    Conclusion : As a result of cyber motion sickness, it is thought that the optical flow element of the content implementing 3D has a higher effect than the user's personal characteristics or the effect of the binocular function itself on cyber motion sickness. In future studies, it is thought that there is a need to consider the visual element and visual perception element of VR content.

    참고자료

    · 없음
  • 자주묻는질문의 답변을 확인해 주세요

    해피캠퍼스 FAQ 더보기

    꼭 알아주세요

    • 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
      자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
      저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
    • 해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.
      파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
      파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

“대한시과학회지”의 다른 논문도 확인해 보세요!

문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 03일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:30 오후