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만화에서 무배경이 유발하는 참여적 사유에 관한 담론 (Discourse on Participation Thinking caused by Non-background in Comics and Webtoon)

10 페이지
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최초등록일 2025.05.02 최종저작일 2023.03
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만화에서 무배경이 유발하는 참여적 사유에 관한 담론
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    서지정보

    · 발행기관 : 한국일러스트레이션학회
    · 수록지 정보 : 일러스트레이션 포럼 / 24권 / 74호 / 81 ~ 90페이지
    · 저자명 : 이용수

    초록

    본고는 만화/웹툰 이미지를 분석하는 데에 있어서, 배경이 묘사되어 있는가 없는가 하는 문제로부터 참여적 사유의 특성을 탐구해보고자 하는 목적에서 기획되었다.
    일반적으로 이미지를 추상화하기 위해서 가장 먼저 버려지는 것은 배경이었다. 대체로 회화의 역사가 그래왔고, 또한 메시지를 간단명료하게 전달하고자 하는 광고에서도 그래왔다. 만화에서도 예외는 아니다. 본고는 만화에서 행해지는 무배경처리의 결과는 광고나 회화에서의 무배경처리와는 다른 효과를 가져온다고 본다. 요컨대, 광고이미지나 회화의 무배경이 추상성을 함축하는 것과는 달리, 만화는 기본적으로 시간을 다루는 미디어이기 때문에 시간을 다루는 미디어에서 배경의 생략, 또는 무배경은 참여적 사유를 유도하는 면이 있다는 점이다.
    본고는 이 주장을 펼치기 위해 지각이란 무엇인가 하는 문제부터 짚어본다. 이후 만화는 이미지의 낮은 정보량 때문이 아니라, 시간을 다루는 미디어이기 때문에 쿨미디어적 성격을 갖는다는 것을 사례분석을 통해 논증해 보고자 한다.

    영어초록

    This paper’s purpose is to think about abstractness and participation thinking depending on whether background are drawn or not in comics or webtoon cut.
    Generally in oder to make an image abstractive, the easiest way had been to erase its background. History of painting had done and advertisement also had done. There is no exception in comics. This paper argues that effects of background treatment in comics is different from effects in advertisement or general paintings. To be brief, Comics is media treating time, unlike advertisement or painting images. Therefore, comics induce participation thinking from non-background images because of their some ambiguity. That is a different trait of abstractness which single AD images have.
    To develop this opinion, this paper intends to discuss about what perception is, first. Then, will prove it through case studies that comics or web toon have feature of cool media because of their form based on time, narrativity, not because of its low information.

    참고자료

    · 없음
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