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디지털 기술의 매개, 몸의 확장: 마크 핸슨의 ‘정서’와 ‘코드 안의 몸’을 중심으로 (Mediation of Digital Technology, Expansion of the Body: Focusing on Mark Hanson’s ‘Affectivity’ and ‘Bodies in Code’)

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최초등록일 2025.05.02 최종저작일 2021.10
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디지털 기술의 매개, 몸의 확장: 마크 핸슨의 ‘정서’와 ‘코드 안의 몸’을 중심으로
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    서지정보

    · 발행기관 : 한국미학예술학회
    · 수록지 정보 : 미학예술학연구 / 64권 / 176 ~ 194페이지
    · 저자명 : 최승빈

    초록

    본 연구는 현대 디지털 예술에서 논의되는 지각의 문제를 ‘과체화’의 현상으로 바라보고, 가상과 현실 공간, 몸과 가상 이미지의 관계를 상호 연계된 정서적 효과의 지속적 관점, 몸과 행위의 확장적 관점에서 논의하고자 한다. 이를 위해 베르그손의 몸과 이미지에 관한 지각과 정념, 메를로-퐁티의 몸틀과 살의 가역성 개념을 바탕으로 디지털 예술의 변화를 기술과 매개된 몸의 확장으로 이해하는 마크 핸슨의 관점을 분석해 나갈 것이다. 핸슨은 우리가 경험하는 가상의 공간을 현실과 지속적으로 상호작용하는 혼합 현실로 정의하면서, 이를 가상이 아닌 몸과 기술을 통해 매개된 ‘실재’로 바라본다. 몸의 운동이 디지털 이미지를 코드로 변형시키면서 재구성하는 과정에서, 몸은 정보의 선택적 구성자로서 기능이 강화된다. 이것이 ‘정서’의 작용이다. 몸의 행위는 정서에 의해 정념적, 운동적 연장의 차원으로 나아간다. 그리고 기술이 매개된 이미지들은 변화된 몸틀, 즉 상황을 구성한다. 몸에 체화된 경험들은 행위를 통해 이미지로 지속적으로 연장된다. 따라서 가상공간에 그려지는 이미지는 체화된 행위의 확장으로 이해되어야 한다. 디지털 기술은 행위자와 수용자의 몸틀에 결합되면서 ‘코드 안의 몸’이 된다. 핸슨은 ‘코드 안의 몸’의 작용이 디지털 이미지와 공간의 가상성을 실재로 지각가능하게 하는 것으로 논의하며, 수용자의 지각 또한 ‘코드 안의 몸’을 통해 변화된다고 본다. 따라서 디지털 예술에서의 지각은 바로 몸의 작용의 관점에서 논의되어야 하는 것이다.

    영어초록

    The purpose of this study is to view the problem of perception in modern digital art as a phenomenon of “hyperembodiment” and to discuss the relationship between virtual and real space, body and virtual image from a continual perspective of mutually related affective effects, and expansion body and action. Mark B. N. Hanson defines the virtual space we experience as a mixed reality that continuously interacts with reality, and views it not as virtual, but as “real,” mediated through the body and technology. Digital art reconstructs the movement of the actor’s body by transforming the digital image into a code. In this process, the body is strengthened to function as a selective organizer of information. It is ‘affectivity’ that enables changes in the body, that is, to create experiences and relationships that transcend the limitations of the body. And digital technology becomes “bodies in code” when it is combined with the body frame of actors and receivers. Therefore, Hanson discusses the action of the “bodies in code” as making the virtuality of digital images and real space perceptible, and sees that the perception of the receiver is also changed through “bodies in code.” Therefore, perception in digital art should be discussed from the point of view of the body.

    참고자료

    · 없음
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