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그래픽에 의한 기능 융합 현상에 따른 모바일 터치 사용 제품의 GUI 기호도형과 사용성에 관한 연구 (A study on GUI symbol figure and usability of mobile touch using product due to functional fusion phenomenon by graphic)

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최초등록일 2025.05.01 최종저작일 2019.03
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그래픽에 의한 기능 융합 현상에 따른 모바일 터치 사용 제품의 GUI 기호도형과 사용성에 관한 연구
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    서지정보

    · 발행기관 : 한국전시산업융합연구원
    · 수록지 정보 : 한국과학예술융합학회 / 37권 / 2호 / 75 ~ 86페이지
    · 저자명 : 김준형

    초록

    모바일 환경의 정착, IOT의 양적 확대는 기존의 IT 제품을 스마트폰으로 제어하는 형식으로 까지 그 법가 넓어지고 있다. 스마트폰의 정보 기능 사용성 자체 증 가와 다른 IT 제품의 사용 증가가 서로 융합되어 가는 과정에 있다. 스마트폰 H/W 고도화와 S/W 고도화가 서로 연결되어 발전하는 현상을 보이고 있다. 정해진 화면 공간을 최대한 활용하여 상당히 복잡하고 다양한 기능을 실현할 수 있는 핵심으로써 GUI 디자 인의 다각적 접근이 필요할 때이다. 본 연구는 이러한 GUI 환경에 따른 디자인 개발의 효율성과 다각성을 가질 수 있도록 하기 위하여 활용 할 수 있는 도형에 대한 연구이다. 현재 GUI에서 활용 되고 있는 그림, 아이콘을 비롯한 디자인 요인을 기호 측면에서 알아보고 이것이 사용성을 위하여 어떻게 활 용할 수 있는 지를 연구하였다. 연구의 서론에서는 도형의 전반적인 개요와 기능 및 디자인 활용 가능성을 사례와 기존 연구를 통해 알아 보았다. 사용성과 관련해서는 기존의 디자인 개발 연 구에서 주로 논의 되는 핵심 논제를 중심으로 연구하 였다. 연구의 본론에서는 GUI디자인에 이용되는 도형이 사용자에게 어떠한 사용성을 주로 유발 하는지를 실증 을 통해 알아보았다. 이러한 연구 구조를 통해 궁극적으로 도형의 디자인 적용 경향성과 사용성 간에 작용하는 사용 유발 현상 에 대한 조사 통해 디자인 개발에 적용 가능한 기초 데이터로써의 역할을 할 수 있도록 하였다.

    영어초록

    The settlement of the mobile environment and the quantitative expansion of the IOT are expanding to the form that controls existing IT products by smart phones. The increase in the usability of the information function of the smartphone and the increase in the use of other IT products are in the process of merging. Smartphone H / W enhancement and S / W enhancement are connected and developed. This is a time when a multifaceted approach to GUI design is needed as a key to realizing considerably complex and diverse functions by making maximum use of the predetermined screen space. This study is a study on graphic shapes that can be utilized to have efficiency and diversity of design development according to GUI environment. In this paper, we study design factors such as pictures and icons which are used in GUI, from the aspect of symbol and study how they can be utilized for usability. In the introduction, the general outline of the figure, the possibility of the function and design utilization were examined through case studies and previous research. As for the usability, we focused on the core topics that are mainly discussed in the existing design development research. In this study, we investigated how usability is mainly caused by the shapes used in GUI design. Through this research structure, it is possible to play a role as basic data applicable to design development through investigation of the use inducing phenomenon which is ultimately between the design application tendency and usability

    참고자료

    · 없음
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