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농장 시뮬레이션 융합형 모바일 소셜 네트워크 게임의 지속가능성 요인 분석과 사용자 경험 디자인 평가 연구 (The Study of Sustainable Factors Analysis and UX Design Evaluation of Farm Simulation Convergence Mobile Social Network Games)

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최초등록일 2025.05.01 최종저작일 2019.06
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농장 시뮬레이션 융합형 모바일 소셜 네트워크 게임의 지속가능성 요인 분석과 사용자 경험 디자인 평가 연구
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    서지정보

    · 발행기관 : 한국전시산업융합연구원
    · 수록지 정보 : 한국과학예술융합학회 / 37권 / 3호 / 255 ~ 274페이지
    · 저자명 : 양연경

    초록

    농장 시뮬레이션 게임은 모바일 소셜 네트워크를 중심으로 플레이어들과 상호 연계성이 강하며, 장기간 지속적으로 게임서비스를 이용하는 충성고객층이 많 은 편이다. 본 연구는 모바일 소셜 네트워크 게임의 사회적, 문화적, 시스템적 특성을 연구하여 농장 시뮬 레이션 게임의 다양한 요인들을 분석하였다. 두 번째, 컴투스(Com2us)에서 개발한 타이니팜을 대상으로 하 여 2012년부터 2019년까지 업데이트 된 게임의 발전 과정들을 4세대로 나누어 연구하였다. 1세대는 육성 및 성장, 2세대는 캐릭터-아이템-맵 확장 전략, 3세대 는 소셜 빌리지와 온오프믹스 마케팅, 4세대는 컨셉팅 과 멀티미션 전략으로 각각 나누어 분석하였다. 본 연구는 타이니팜의 성공요인을 ‘지속가능성 요인’에 초점을 두어 연구하였으며, 혁신성, 놀이성의 즐 거움, 디자인 심미성, 사회적 지위 등이 장기간 동안 게이머들을 유지할 수 있었던 주요 조건들을 분석하 였다. 타이니팜의 사용자 경험 디자인은 10대 청소년, 20~30대 청년, 40~50대 중장년 성인 등으로 그룹을 나 누어 분석하였다. 피터 모빌의 허니콤 모델에서 추출 한 UX 디자인 키워드 7가지 조건을 중심으로 유용성, 편의성, 매력요인, 접근가능성, 발견용이성, 가치창출 성, 신뢰성 등으로 본 평가를 시행하였다. 게임 참여 자들의 의견을 분석한 결과, 매력요인, 접근가능성, 신 뢰성 등이 가장 중요하다고 응답하였으며, 본 연구를 총괄하여 분석하면 20대 및 30대 게임 사용자들이 대 부분 높은 만족도를 보여주었다. 결론적으로 타이니팜의 사용자 경험 디자인 평가에 서는 매력요인이 가장 높게 나타났으며, 이는 게임플 레이의 즐거움에 영향력을 줌으로써 게임의 지속성을 유지하는 동기부여와 몰입성 강화를 증명하였다. 둘 째, 게임의 접근 가능성과 신뢰성은 사용자들이 게임 을 대체로 원활하게 잘 참여하고 있다는 점을 보여주 었다. 셋째, 편의성과 발견용이성은 게임 플레이에 큰 문제로 관여하지 않음을 보여주었다. 향후 연구에서는 모바일 소셜 네트워크 게임에 대한 공유사회의 특성 과 생산성에 대한 새로운 문제를 논의할 수 있어야 할 것이다. 그리고 소셜 게임의 호혜성에서 기인하는 사용자 경험 디자인 평가 모델을 더욱 심도있게 분석 해야 할 것이다.

    영어초록

    Farm simulation games are highly interconnected with players around mobile social networks, and it has a large loyal customer base that continues to use game services for a long time. This study investigated the social, cultural and systemic characteristics of mobile social network games and analyzed various factors of farm simulation games. Second, the development process of game updated from 2012 to 2019 was studied in four generations, targeting Tiny Farm developed by Com2us. This was analyzed by dividing the first generation into incubation and growth, the second generation character-item-map expansion strategies, This study focused on the 'sustainability factors' of Tiny Farm, and the main success factors are innovation, playfulness, design aesthetics, and social position. The user experience design of Tiny Farm was analyzed in groups of teenagers, young people in their 20s and 30s, and middle-aged adults in their 40s and 50s. This study focused on seven conditions of the UX design keyword extracted from Peter Morville's Honeycomb model, and conducted the main evaluation with usable, useful, desirable, accessible, findable, valuable and credible. After analyzing the opinions of the game participants, they responded that the most important factors were the attractiveness, accessibility, and reliability The overall analysis of this study showed that most game users in their 20s and 30s showed high satisfaction. In conclusion, Tiny Farm's user experience design assessment showed the highest 'desirable', which proved to enhance the motivation and immersion of maintaining the game's continuity by influencing the enjoyment of game play. Second, the accessibility and reliability of games have shown that users are generally well involved in games. Third, 'useful' and 'findable' showed that they were not involved in big problems. Future research will have to discuss new issues on shared society's characteristics and productivity for mobile social network games. Future research will need to be able to discuss new issues about shared society's characteristics and productivity for mobile social network games. It will also be necessary to further analyze the user experience design assessment model resulting from the benefits of social games

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    · 없음
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