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홀로그램의 깊이 맵 생성을 위한 디지털콘텐츠의 시각정보 조형 연구 (Formative Research of Digital Contents for Holograms of Depth Map Generation)

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최초등록일 2025.04.29 최종저작일 2013.04
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홀로그램의 깊이 맵 생성을 위한 디지털콘텐츠의 시각정보 조형 연구
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    서지정보

    · 발행기관 : 한국디지털디자인학회
    · 수록지 정보 : 디지털디자인학연구 / 13권 / 2호 / 57 ~ 66페이지
    · 저자명 : 김문석, 이보용, 조윤성

    초록

    디지털콘텐츠의 패러다임은 가상의 현실을 실제 현실과 같이 관객에게 제공하여 즐거움과 재미, 더 나아가 높은 몰입감을 제공하는 방향으로 나아가고 있으며 이를 위한 핵심적 과제는 인간의 시각정보 지각 및 인지의 이해를 바탕으로 하는 실감나는 가상 콘텐츠의 시각화에 있다. 인간 주변의 실제 환경은 분명 3차원으로 이루어져 있으나 대상에 대한 지각의 출발은 분명 2차원으로 시작한다. 빛을 통해 인간의 눈에 도달하는 시지각 정보는 망막에 맺힌 2차원 상에서 시작되며 양안에 맺힌 상의 차이와 함께 시각 정보에 대한 경험적 요인의 영향으로 인해 비로소 3차원 공간을 인식할 수 있다. 특히 인간이 공간에 대한 깊이 감을 인식할 때, 대상물 사이의 관계를 통해 가상의 공간감을 느끼게 되며, 이때 양안 보다 단안에 의한 경험적 시각 요소에 많은 영향을 받게 된다.
    본 연구는 홀로그램 기반 디지털 콘텐츠의 효율적인 입체감 형성 및 융합 방안 모색을 위한 시각정보 조형 연구를 목적으로 3차원 조형을 위한 시각요소로서의 조형요소와 시각원리로서의 인간의 깊이 지각 요인의 선행 논문을 고찰하고 이를 바탕으로 조형요소와 깊이 지각 요인, 홀로그램 입체감의 관계를 검증하고자 하였다. 연구를 위해 조형요소와 깊이 지각 요인, 홀로그램의 입체감 경험 정도를 실험하고 분석하였다. 그 결과 디지털콘텐츠의 3차원 조형에 있어 조형요소는 인간의 깊이 지각 요인에 영향을 미치며 깊이 지각 요인을 반영하여 3차원 조형된 가상 콘텐츠와 홀로그램 영상의 융합이 홀로그램 콘텐츠의 입체감 경험 향상에 긍정적인 영향을 주는 것으로 나타났다. 이러한 연구 결과는 향후 홀로그램 기반 디지털 콘텐츠 개발을 위한 조형 연구에 기여할 것으로 기대된다.

    영어초록

    Paradigm of digital content provides a virtual reality as a physical reality in the direction to provide enjoyment and fun, and a higher In the direction to provide enjoyment and fun, and a higher immersion. Clearly the actual environment of human peripheral consists of three-dimensional but it is true that the perception of a target starts at two-dimensional. Visual perception reached to the human eye through the light begins from the two-dimensional phase formed on the retina.
    The purpose of this study is the research about visual information formative for the efficient three- dimensional formation of hologram-based digital content and seeking convergence plan. So it considered the paper that previously studied the formative elements as visual elements for three-dimensional formative and the factors of depth perception as visual principles, based on this , trying to prove relationship among the formative elements, factors of depth perception, and holographic three-dimensional. For research, it tested and analyzed the formative elements, factors of depth perception, and level of experience tin holograms of three-dimensional. As a result, the formative elements in three-dimensional formative has an effect on the factors of depth perception. And reflecting the factors of depth perception, it shows that virtual content formed three-dimensional and holographic images are positive influence on improving experience of three-dimensional in the holographic content. These findings is expected to contributing the formative research for the next hologram-based digital content development.

    참고자료

    · 없음
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