• AI글쓰기 2.1 업데이트
PARTNER
검증된 파트너 제휴사 자료

일본 애니메이션에 나타난 언령신앙(言霊信仰)에 관한 연구 - TV 애니메이션 <나츠메 우인장(夏目友人帳)>을 중심으로 (The Study of Language Worship in Japanese Animation - Focused on TV Animation )

39 페이지
기타파일
최초등록일 2025.04.20 최종저작일 2021.03
39P 미리보기
일본 애니메이션에 나타난 언령신앙(言霊信仰)에 관한 연구 - TV 애니메이션 &lt;나츠메 우인장(夏目友人帳)&gt;을 중심으로
  • 미리보기

    서지정보

    · 발행기관 : 한국만화애니메이션학회
    · 수록지 정보 : 만화애니메이션연구 / 62호 / 259 ~ 297페이지
    · 저자명 : 서치린, 최동혁

    초록

    고대의 일본 사람은 세상 만물에 신령(神靈)이 존재하며, 특히 언어(言 語)에서의 신령이 가지는 영력(靈力)이 사람들에게 복(福)이나 재(災)를 가져다줄 수 있다고 주장하였다. 이러한 언어에 대한 숭배는 언령신앙(言 霊信仰)이라고 부른다. 상대(上代)문학의 많은 작품들이 언령신앙을 구현 했거나 부응시켰는데, 이는 상대(上代)문학의 중요한 특징 중 하나가 되었 다. 그러나 언령신앙에 관한 기존 연구들은 주로 초기의 문학 형식이나 문학 작품을 고찰에 그치고 있으며, 사회의 발전에 따라 언령신앙이 현대 사회에서 어떻게 계속되고 구현되는지에 대한 연구는 부족하였다.
    이에 본 연구는 상대(上代)문학에서 언령신앙의 특징을 기반으로 기존 의 선행연구들을 정리함으로써 언령신앙과 애니메이션의 결합 가능성을 탐구하고자 하였다. 즉, 애니메이션 작품에서 언령신앙의 출현배경과 표 현사례를 검토하여 ‘캐릭터의 표현’, ‘이름(名前)의 활용’과 ‘주술(呪術)과 마법의 활용’ 등 세 가지의 측면에서 TV 애니메이션 <나츠메 우인장(夏目 友人帳)>에서 나타난 언령신앙의 구체적인 표현을 분석하였다. 이를 통해 애니메이션과 같은 현대 예술작품에서 언령신앙이 구현되는 구체적인 표 현방법과 창작 방법을 도출하였다. 언령신앙과 같은 고대의 일본 문화나 사상을 소재로 한 애니메이션의 대표적인 표현사례를 분석한 본 연구가 다양한 고대사상과 전통문화를 이해를 돕고 많은 문화콘텐츠 분야에 활용 과 발전에 기여되기를 기대한다.

    영어초록

    The ancient Japanese believed that there are gods in everything in the world. Souls and spiritual powers in language, which can bring blessings or disasters to people. This kind of worship of language is called language worship. In the early Japanese literature, there are many examples of language worship, which has become one of the important characteristics of early Japanese literature. However, the existing research on language worship mainly stays on the investigation of early literary forms or works. With the development of society, there is insufficient research on how the language worship continues and manifests in modern society.
    This research is based on the language worship in early Japanese literature, investigating the existing advanced research, and exploring the possibility of combining language worship with animation. Language worship is mainly manifested in three types in animation: ‘character performance’, ‘utilization of names’, and ‘utilization of spells and magic.’ This research analyzes the background and examples of the appearance of language worship in animation and analyzes language worship in the TV animation <Natsume's Book of Friends>. Through these, we learned about the examples and methods of ancient thoughts and traditional culture used in animation and other works of modern art. This research uses ancient Japanese culture or ideas such as language worship as materials to analyze representative examples of animation. It is hoped that this research can help to understand various ancient ideas and traditional cultures, and contribute to the utilization and development of cultural fields.

    참고자료

    · 없음
  • 자주묻는질문의 답변을 확인해 주세요

    해피캠퍼스 FAQ 더보기

    꼭 알아주세요

    • 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
      자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
      저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
    • 해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.
      파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
      파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

“만화애니메이션연구”의 다른 논문도 확인해 보세요!

문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2026년 01월 10일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:07 오후