PARTNER
검증된 파트너 제휴사 자료

블렌디드 러닝 수업환경이 학습몰입과 학습만족에 미치는 영향 (Effects of the Class Environment of Blended Learning on Immersion and Satisfaction)

10 페이지
기타파일
최초등록일 2025.04.19 최종저작일 2021.06
10P 미리보기
블렌디드 러닝 수업환경이 학습몰입과 학습만족에 미치는 영향
  • 미리보기

    서지정보

    · 발행기관 : 한국상품문화디자인학회
    · 수록지 정보 : 상품문화디자인학연구 / 65호 / 175 ~ 184페이지
    · 저자명 : 이미선, 이여진, 송태임

    초록

    본 연구는 블렌디드 러닝 수업환경이 학습몰입과 학습만족에 미치는 영향을 규명하기 위해 시도되었다. 자료수집은 광주광 역시 4년제 대학에 재학하고 있는 1~4학년 학생들을 대상으로 설문조사를 진행했으며, 조사기간은 2021년 03월 15일부터 2021년 04월 09일까지 4주간으로 300부의 설문지를 배포하여 290부의 설문지를 회수한 후, 그중 내용이 불성실한 17부의 설문지를 제외한 총 273부를 최종 분석 자료로 사용하였다. 결과는 다음과 같다. 첫째, 블렌디드 러닝 수업환경이 학습몰입 에 미치는 영향은 결과는 학습태도, 교육환경이 학습몰입에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 둘째, 블렌디드 러닝 수업환경 이 학습만족에 미치는 영향은 학습태도, 교육환경이 만족도에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 셋째, 학습몰입이 학습만족 에 미치는 영향은 통계적으로 유의한 결과를 나타냈다. 넷째, 학습몰입은 블랜디드 러닝 수업환경과 학습만족의 매개효과 를 분석한 결과, 학습태도와 교육환경에서 부분매개 결과가 나왔으며, 성취동기에서는 완전매개의 결과를 보였다. 이를 통 해 본 연구가 블렌디드러닝 수업환경에 효과적인 교수-학습 방법을 마련하고자 한다.

    영어초록

    This work has attempted to establish the effect of blended learning class environments on learning immersion and learning satisfaction. The survey was conducted on students in grades from junior to senior attending Gwangju Metropolitan City's university, and the survey period was from 15 March of 2021 to 9 April of 2021 and 290 questionnaires were collected. The results are as follows: First, the effect of the blended learning class environment on learning immersion has been shown to affect learning attitudes and learning environments. Second, the effects of blended learning class environments on learning satisfaction have been shown to affect learning attitudes and educational environments on satisfaction. Third, the effect of learning immersion on learning satisfaction has shown statistically significant results. Fourth, learning immersion analyzed the mediation effects of blended learning class environment and learning satisfaction, and showed partial mediation results in learning attitude and educational environment, and full mediation results in achievement motivation. Throughout this study, we hope to prepare an effective teaching and learning method for the blended learning class environment.

    참고자료

    · 없음
  • 자주묻는질문의 답변을 확인해 주세요

    해피캠퍼스 FAQ 더보기

    꼭 알아주세요

    • 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
      자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
      저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
    • 해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.
      파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
      파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

“상품문화디자인학연구”의 다른 논문도 확인해 보세요!

문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 03일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:22 오전