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예술적 경험으로의 인터렉티비티 (Interactivity as Art Experience)

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최초등록일 2025.04.19 최종저작일 2009.06
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예술적 경험으로의 인터렉티비티
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    서지정보

    · 발행기관 : 한국영상학회
    · 수록지 정보 : 한국영상학회논문집 / 7권 / 1호 / 127 ~ 142페이지
    · 저자명 : 이현진

    초록

    인간과 컴퓨터의 상호작용에 대한 연구는 HCI나 게임 등의 상호작용 미디어를 사용하는 다양한 문맥에서 학문적으로 연구되고 있으며, 인터렉티비티는 그 중에서도 디지털 미디어의 가장 중요한 특성 중 하나로 간주되고 있다. 이들 논의에서 인터렉티비티는 상호작용성을 통해 텍스트의 내용을 직접 생산, 변화시킬 수 있는 기술적, 형식적 방법론으로부터 이를 통해 생산자와 소비자, 즉 작가와 관객의 경계를 허물고 민주적 가치의 부여하는 새로운 가능성으로 인식되기도 한다. 그러나 때때로 인터렉티브 아트가 하나의 예술적 장르나 형식으로 인식되어 예술적 평가의 대상이 될 때, 기존 전통예술에서의 작품과 관객의 심미적이고 인식적 상호작용성을 기준으로한 예술적 감흥의 정도로써 비교되어 하나의 예술작품으로서의 냉정한 가치 평가를 받기도 한다. 본고는 이러한 경향이 매체의 짧은 역사성에 기인한 문제이기 보다 인터렉티비티가 기반한 구조적 형태에 기인할 수도 있다고 바라보며, 인터렉티비티의 의미를 내러티브 인터렉티비티의 분석의 관점에서 다양한 층위로 나누어 살펴보고자 한다. 또한 전통적 예술에서 관객이 작품과 상호 교감하는 예술적 경험을 고찰해 보고, 이러한 경험이 컴퓨터를 기반한 인터렉티브 아트의 경험과 어떻게 같은 점을 공유할 수 있으며, 그리하여 인터렉티브 아트의 인터렉티브한 경험이 예술적 경험의 영역으로 어떻게 한걸음 더 성숙될 수 있을지 그 가능성을 생각해 보고자 한다.

    영어초록

    Recently human and computer interaction becomes a hot researching area such as in HCI, games, and other digital media researches. Here interactivity is regarded as one of the most important characteristics of digital media and its meanings refers to technical methods of changing or creating texts and to possibilities of shifting the relationship of creators and consumers. However, when interactive art is recognized as a form or a genre of arts and interactive artwork is recognized as a work of art, it is often compared with traditional arts, and criticized in the perspective of the aesthetic experiences that artwork provides in between audiences and the artwork. I think that its relatively short history of medium could be the reason for this kind of critique but the programmed condition of medium that interactive systems ontologically have also becomes the reason for this. Thus, by looking at the meanings of interactivity in a diverse contexts and comparing it with interactive experiences in the traditional artwork, this research aims to find what they can share each other and think of the core concept of "interactivity," and finally look to how interactivity in interactive artwork can be matured.

    참고자료

    · 없음
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