• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
PARTNER
검증된 파트너 제휴사 자료

디지털 에듀테인먼트로서의 인터랙티브 인포그래픽 특성 연구 (A Study on the Characteristics of Interactive Infographic as a Digital Edutainment)

12 페이지
기타파일
최초등록일 2025.04.17 최종저작일 2014.09
12P 미리보기
디지털 에듀테인먼트로서의 인터랙티브 인포그래픽 특성 연구
  • 미리보기

    서지정보

    · 발행기관 : 한국디자인문화학회
    · 수록지 정보 : 한국디자인문화학회지 / 20권 / 3호 / 101 ~ 112페이지
    · 저자명 : 김민정, 송지성

    초록

    인포그래픽은 기억에 남는 매력적인 방법으로 학습자에게 빠르고 간결하게 정확한 정보를 제공하는 훌륭한 학습 툴이다. 특히, 사용자의 직접적 참여가 가능한 인터랙티브 멀티미디어 요소 기반의 인터랙티브인포그래픽은 사용자가 정보를 스스로 탐색하고 조작하여 학습자의 신체적, 정신적 참여를 이끌어낸다는점에서 더 효과적인 교육 툴이 될 수 있다. 이에 본연구는 디지털 에듀테인먼트의 개념과 특성을 기반으로 인포그래픽의 학습도구로써의 가능성을 알아보고,사례 분석을 통해 디지털 에듀테인먼트로서의 인터랙티브 인포그래픽의 특징 및 디자인 고려 사항 분석을목적으로 하였다.
    디지털 에듀테인먼트의 핵심 요소는, 오락 요소로써의 엔터테인먼트, 교육, 그리고 참여를 통한 몰입이다. 이들은 인터랙티브 인포그래픽의 주목할 만한 세가지 기능과도 일치한다(데이터의 시각화, 멀티미디어, 인터랙션). 따라서 멀티미디어 모드의 다양한 인터랙티브 요소들은 학습자의 직접적인 참여를 이끌어내어 몰입을 강화시킨다.
    교육도구로서의 인터랙티브 인포그래픽이 필요한이유는 다음과 같다. ① 학습세대의 변화, ② 시각화된 정보를 통한 흥미 유발, ③ 인터랙션을 통한 참여에 의해 정보 습득 능력 향상, ④ 웹기반 콘텐츠로서공유와 확산이 용이함, ⑤ 단시간 안에 접근과 사용이가능함, ⑥ 가장 최신 정보를 학습할 수 있다. 인터랙티브 인포그래픽를 통해 정보를 처리하는 일련의 과정은 ‘언제어디서나 놀이를 통한 자기주도적 학습’의디지털 에듀테인먼트가 목적과 부합된다.
    마지막으로 본 연구는 교육형 인터랙티브 인포그래픽의 특성을 알아보기 위해 국내 교과과정에 인터랙티브 인포그래픽의 내용이 포함된 사례들을 수집하여유형별로 구별하고 분석하여 다음과 같은 고려사항을제안하였다. 디지털 에듀테인먼트로서의 인터랙티브인포그래픽을 제작할 때는 첫째, 학습대상을 면밀히분석해야 하며, 둘째, 정보의 정확성과 정보전달의 목적을 염두 해야 한다. 셋째, 효과적인 정보전달을 위한 스토리텔링 내러티브 시퀀스를 계획해야 한다. 넷째, 학습자의 참여방식과 참여수준을 설정하는 것으로정보에 따른 적절한 인터랙션이 사용되어야 한다. 마지막으로, 미디어 장치와 교육내용과 학습자의 수준을고려한 인터페이스 디자인을 추구해야 한다.
    본 연구는 디지털 에듀테인먼트의 유형 및 특성을기반으로 인터랙티브 인포그래픽의 특성을 분석해보았다. 그러나 디지털 매체의 지속적인 성장과 더불어다양한 인포그래픽 사례들이 선보이고 있는 만큼 향후 연구에서 교육 내용별 적합한 인터랙티브 인포그래픽의 사용자 경험 디자인을 위한 연구가 계속되어야 할 것이다.

    영어초록

    Infographics is one of the greatest tools forproviding learners with right information rapidly anddirectly in a more attractive route. Especially,interactive infographic having interactive multimediaelements, which immediately evoke users to participateinto the contents, can be a more effective education toolas users can explore and control the information bythemselves, which drives physical and psychologicalengagement while using interactive infographic. Therefore, the purpose of this study is to explore thepossibilities to use infographic as an educating tool andexamine about the characteristics and design ways,based on the research about a digital edutainment andcollected examples of interactive infographic.
    The essential elements for digital edutainment areentertainment, education, and immersion. These areexactly matched with three remarkable functions ofinteractive infographic; Data Visualization, Multimedia,Interaction. Then, various interactive components usingmultimedia modes give users great chances to engagewith a content information and strengthen theirimmersion.
    Accordingly here are some reasons why interactiveinfographic is needed for an education tool; ①learner-generation keeps being changed, ② it canprovoke curiosity by data visualization, ③ it improvesthe abilities to process information using interactiveparticipation, ④ share and spread of it on Web are easy,⑤ users can approach and use it quickly in a short time,and ⑥ it has possibilities to show the latest information. Therefore, user experience for information processingprocess in interactive infographic eventuallycorresponds to the purpose of digital edutainment,‘self-directed learning through play anytime oranywhere.’ Consequently, by the analyzed results ofinteractive infographic as a educating tool, this studysuggested considerable tips for designing aneducational interactive infographic. First, you have toconsider learner’s behavior, information literacy, and soon. Second, check about the authenticity of informationand plan the exact purpose for education. Third, Youcan think about narrative structures referring tostorytelling for effective communication. Fourth, planthe form and level of participation for user interaction. Last, you have to pursue a reasonable interface designconsidering media, information, and learners.
    Summing up these findings, this researchconsidered conditions of interactive infographic basedon analysis of the categories and characteristics ofdigital edutainment. However, another research inregard to the effective interactive visualizationdepending on education content should be proceededmore to advance to the next level. Because differentinstances of interactive infographic is continuouslyshown according to sustaining growth of digitalmedium.

    참고자료

    · 없음
  • 자주묻는질문의 답변을 확인해 주세요

    해피캠퍼스 FAQ 더보기

    꼭 알아주세요

    • 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
      자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
      저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
    • 해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.
      파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
      파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

“한국디자인문화학회지”의 다른 논문도 확인해 보세요!

문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 04일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:22 오전