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신체 제스처로 입력하는 인터랙티브 타이포그래피 이미지 표현 연구 (Interactive Typography based on theRecognition of Physical Gesture of Human)

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최초등록일 2025.04.17 최종저작일 2014.11
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신체 제스처로 입력하는 인터랙티브 타이포그래피 이미지 표현 연구
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    서지정보

    · 발행기관 : 한양대학교 우리춤연구소
    · 수록지 정보 : 예술과 과학기술 / 10권 / 4호 / 199 ~ 213페이지
    · 저자명 : 전하리, 서용덕

    초록

    본 논문에서는 관객의 신체 제스처 인식을 기반으로 시각적, 언어적 활자 표현이 가능한 인터랙티브 타이포그래피에 대하여 연구하였다.
    현재까지 등장해온 새로운 미디어의 영향으로 타이포그래피의 표현 영역도 넓어졌으며 ‘상호작용’, 즉 ‘인터랙션’의 개념이 더해지면서 타이포그래피 표현 영역의 확장은 계속 이루어지고 있다. 그러나 현재까지 존재하는 많은 인터랙티브 타이포그래피 작품은 글자의 움직임과 같은 시각화된 표현만 중시한 채, 관객과 상호작용하는 개념이 배제되었다. 이러한 이유로 관객과의 상호작용을 중시하는 인터랙티브 타이포그래피에 대한 작품을 제안하도록 한다.
    본 논문을 위해 구현한 작품은 관람객 제스처에 따라 작품이 완성되는 실시간 인터랙티브 타이포그래피 작업으로 평소 인간이 글자를 입력하기 위해 사용하는 키보드나 모바일 기기를 벗어나 관객의 신체 포즈가 인터페이스가 되는 방식을 적용하고 있다.
    시스템 구현을 위한 방법론적 연구로서는 실시간 데이터 처리 과정을 걸쳐 관객의 신체 제스처를 문자로 인식하는 알고리즘을 연구하고, 이를 통해 시각 이미지를 표현하였다.
    이러한 과정을 통하여 신체 제스처를 데이터화하고 시각 매체와의 상호작용을 위한 수단으로 사용하는 방법을 제시하고자 한다.

    영어초록

    This paper studies the interactive typography of possible visual and linguistic typography expression based on the recognition of physical gesture of visitors.
    Due to the influence of new media that has been entering our society, the expression realm of typography is expanding as the 'interaction' concept is added. However, many interactive typography works that currently exist today are only placing emphasis on the visualized expression as movement of letters, but little focus on the concept of interacting with viewers. For this reason, this study suggests an interactive typography work that lays emphasis on interaction with viewers.
    The artwork implemented for this study is the real-time interactive typography work that gets completed according to the gesture of viewers and is using a method of the physical pose of visitors becoming an interface instead of keyboard or mobile device that people usually use to enter letters.
    As a methodological research for the system implementation, this study adopts an algorithm of recognizing physical gesture of viewers as letters through real-time data processing, and expressed visual image through this process.
    This study intends to create physical gestures into data and to suggest ways of using them as a method for interaction with the visual media.

    참고자료

    · 없음
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