• 전문가 요청 쿠폰 이벤트
PARTNER
검증된 파트너 제휴사 자료

싱글 세대를 위한 디자인 플래저빌리티 적용에 대한 연구 (A Study on Applying Pleasurability of Design for Single Generation)

12 페이지
기타파일
최초등록일 2025.04.17 최종저작일 2012.09
12P 미리보기
싱글 세대를 위한 디자인 플래저빌리티 적용에 대한 연구
  • 미리보기

    서지정보

    · 발행기관 : 한국디자인문화학회
    · 수록지 정보 : 한국디자인문화학회지 / 18권 / 3호 / 1 ~ 12페이지
    · 저자명 : 강성중

    초록

    제품의 기술, 품질, 가격이 비슷해지면서 감성을 통한 디자인 차별화가 중요시 되고 있다. 사용성 연구에서 주관적 만족을 중시하게 되면서 플래저빌리티의개념이 등장했다. 본 연구는 주관적 만족도로서 플래저빌리티의 개념과 적용 방법에 기초하여 싱글세대를위한 플래저빌리티 모색을 목적으로, 문헌연구와 사례분석으로 진행된다. 감성 연구는 진화론적 관점, 신체-반응 관점, 인지적 관점을 갖는다. 감정 복합도 모델연구 과정에서 즐거움은 감정 평가에 핵심 가치로 자리 잡았다. 플래저빌리티 디자인 연구의 기초가 되는타이거는 물리적 즐거움, 사회적 즐거움, 심리적 즐거움, 관념적 즐거움으로 구분하였다. 전세대의 20%에이르는 싱글세대는 여유로운 경제력, 일과 자유의 중시, 유연한 사고, 개방적 인간관계의 특징을 가진다.
    싱글세대를 위한 차별화된 플래지빌리티는 사회적, 심리적 즐거움에서 두드러진다. 디자인의 플래저빌리티를 위해서는 타겟 사용자 특성에 따라 네 가지 즐거움과 제품 편익을 통합시켜야 한다. 사회의 다원화와네트워트화로 플래저빌리티에서 사회적, 관념적 즐거움의 비중이 증가되고 있다. 플래저빌리티는 사회문화적 맥락에 크게 영향을 받으며, 정과정에 사용자를 참여시키고, 다학제적 기반의 정성적 분석을 통해 요소들을 추출하고, 제품 편익과의 접점을 찾아 플래저빌리티를 구현해야 한다.

    영어초록

    With the similarity of technology, quality, and price of product, design differentiation through emotion is getting important. Pleasurability comes from usability with importance of user’s subjective satisfaction.
    This study aims to set the concepts of pleasurability and explore the design process for pleasurable product through literature research and case studies. There are three major approaches for emotion study:Evolutionary perspective, Bodily-feedback perspective,and Cognitive perspective. From the study of circumplex model of affection, pleasure is located as the core value of emotion. Tiger classifies the pleasure into physio-pleasure, socio-pleasure, psycho-pleasure, and ideo-pleasure. Single generation, up to 20% of the number of households, has charateristics: abundant buying power, emphasis on work and freedom,flexible thinking, and open relationships. Differentiated pleasurabilities are found as socio-pleasure and psycho-pleasure. For designing pleasurable product,four pleasures and product-benefits should be incorporated on the basis of characteristics of target users. For creating pleasurability, participating target users in design process, qualitative researches from multidisciplinary approach, and mixing with product-benefit and pleasures are required, because pleasurability is affected by socio-cultural context.

    참고자료

    · 없음
  • 자주묻는질문의 답변을 확인해 주세요

    해피캠퍼스 FAQ 더보기

    꼭 알아주세요

    • 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
      자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
      저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
    • 해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.
      파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
      파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

“한국디자인문화학회지”의 다른 논문도 확인해 보세요!

문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2026년 03월 28일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:46 오전