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알고리즘과 콘텐츠 창작에 관한 예술공학적 이해: <월 드로잉 358번>의 두 가지 버전을 중심으로 (An art-tech approach on content creation and algorithmic thinking: with a comparative analysis of two interpretations of )

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최초등록일 2025.04.14 최종저작일 2021.06
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알고리즘과 콘텐츠 창작에 관한 예술공학적 이해: &lt;월 드로잉 358번&gt;의 두 가지 버전을 중심으로
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    서지정보

    · 발행기관 : 인문콘텐츠학회
    · 수록지 정보 : 인문콘텐츠 / 61호 / 95 ~ 118페이지
    · 저자명 : 윤나라

    초록

    이 글은 정보기술과 예술이 분리 불가능할 정도로 서로 연관된 문화예술의 현재 상 황을 반영한다. 정보기술에 기반을 둔 문화예술 콘텐츠 분야에서 기술에 관한 담론은 자주 오로지 실용적인 차원에서만, 혹은 반대로 오직 메타적인 층위에서만 이루어지 곤 한다. 그러나 동시대 문화예술과 정보기술의 관계를 ‘작업 과정’을 중심으로 사유 하다 보면, 콘텐츠를 창작하는 과정과 알고리즘적 사고 간에 현저한 유사점이 있음을 발견한다. 이를 조명하기 위해 이 글에서는 예술공학적 관점에서 알고리즘을 설명하 고, 이것의 대표적 사례로서 솔 르윗의 <월 드로잉 358번>과 아티스트이자 프로그래 머인 케이시 리아스에 의해 소프트웨어로 이식된 정보기술 버전의 <358번>을 비교분 석한다. 이를 통해, 이 글은 예술의 창작 과정과 정보기술의 작업 과정이 알고리즘의 설계와 실행이라는 측면에서 대단히 유관함을 드러내 밝히고자 한다.

    영어초록

    This article aims to ponder the importance of information technology in the process of artistic creation with an emphasis on algorithmic thinking. Despite the inextricable link between the art and the information technology, discourses on information technology in relation to art is often conducted only at a merely practical level or, conversely, only at an overly metatheoretical level. However, if we rigorously consider the relationship between art and information technology, with a particular emphasis on the artistic creation "process", we can easily find that there are considerable similarities between the process of artistic creation and algorithmic thinking. To exemplify this, this article explains algorithm as well as algorithmic thinking from an art-tech point of view by taking two versions of <Wall Drawing #358> as representative examples: one by Sol LeWitt himself; another by Casey Reas implemented in software in 2004.

    참고자료

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