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디지털 시대의 ‘세계상’, 컴퓨터 그래픽 연구: 두 가지 특질, ‘텍스트성’과 ‘알고리듬’을 중심으로 (A Study for the Computer Graphics, a ‘Weltbild’ of Digital Age)

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최초등록일 2025.04.14 최종저작일 2017.06
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디지털 시대의 ‘세계상’, 컴퓨터 그래픽 연구: 두 가지 특질, ‘텍스트성’과 ‘알고리듬’을 중심으로
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    서지정보

    · 발행기관 : 한국미학예술학회
    · 수록지 정보 : 미학예술학연구 / 51권 / 273 ~ 304페이지
    · 저자명 : 최소영

    초록

    이미지란 ‘세상을 만들어내는 방식’으로, 주체인 인간이 세계를 파악하기 위한 상징적 매개물이라 할 수 있다. 우리가 세상을 이해하기 위해서는 이미지가 필요하며, 이를 통해 우리의 세계는 그 자체로 거대한 하나의 이미지가 된다. 이 글에서는 컴퓨터 그래픽에 관한 프리드리히 키틀러의 논의를 기반으로 하여, 디지털 매체와 그 이미지의 특성을 분석하고 그 출현의 의미에 대해 알아보고자 한다.
    키틀러는 디지털 매체란 모든 매체간의 개별적인 차이가 다 사라지고 하나의 언어로 모든 정보를 조직해 처리하는 기술이라고 정의 내린다. 따라서 정보 처리의 속도는 이전과는 비교도 할 수 없을 정도로 빨라지고 그에 따라 우리의 ‘세계상’도 달라진다. 컴퓨터 그래픽 역시 디지털 기술의 이미지로서, 이진법적 숫자 체계의 매트릭스 위에 픽셀로 구성된 것으로 볼 수 있는데 그 특징은 문자 체계와 같은 것으로 볼 수 있다. 기표들의 연쇄에 의해 의미가 발생하는 문자처럼 컴퓨터 그래픽은 이진법 숫자들의 계열 속에서, 그 매트릭스 위에서 발생하고 나타난다. 이미지와 문자의 관계에 대한 복잡한 담론 속에서, 컴퓨터 그래픽의 텍스트성을 주목하는 것은 우리 시대가 실재 같은 이미지로 이루어진 세계임에도 그 본질은 문자적이라는 점에서 매우 아이러니한 성격을 갖고 있음을 보여주기 위해서이다.
    또한, 실재인지 가상인지 애매한 컴퓨터 그래픽의 또 다른 중요 특징은 그것이 알고리듬의 결과물로서 어쩔 수 없는 축소와 왜곡의 산물이라는 점이다. 디지털 기술은 빠른 속도로 발전하며 진짜 같은 이미지를 만들어내지만 그것은 수많은 알고리듬으로 분절된 우리 시지각 경험의 풍부함을 축소, 왜곡시킨 것으로 볼 수밖에 없다. 또한 이러한 컴퓨터 그래픽의 특징은 결국 우리 시대의 문화적 특징으로 볼 수 있을 것이다.

    영어초록

    Kittler defines digital media as a technology in which all individual differences between all media are lost and all information is organized and processed in one language. Therefore, the pace of information processing is so fast that it can not be compared with the previous one, and thus our ‘Weltbild’ might be changed also. Computer graphic is also an image of digital technology, which can be seen as a pixel-based matrix on a binary legal number system, which can be seen as a linguistic system. Computer graphics, like the characters that make sense by the chain of signifiers, appear in the sequence of binary numbers on the matrix. In the history of long and complicated discourses on the relationship between images and texts, it is very ironic that the essence of the textuality of computer graphics is a literal thing even though our age is a world with realistic images. Another important feature of computer graphics that is real or virtual product of the inevitable reduction and distortion of the algorithm's result. Digital technology evolves at a fast pace and produces real images, but it can only be seen as distorting and reducing the richness of our visual experiences that have been segmented by numerous algorithms. Therefore the characteristics of these computer graphics can be seen as cultural features of our time.

    참고자료

    · 없음
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