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인터랙션 디자인 관점에서의 프로토타이핑 연구 -프로토타이핑 방법 및 도구를 중심으로- (A Study on the Prototyping from the standpoint of Interaction Design -Focused on the Prototyping Methods and Tools-)

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최초등록일 2025.04.12 최종저작일 2011.06
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인터랙션 디자인 관점에서의 프로토타이핑 연구 -프로토타이핑 방법 및 도구를 중심으로-
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    서지정보

    · 발행기관 : 한국디자인지식학회
    · 수록지 정보 : 디자인지식저널 / 18호 / 122 ~ 131페이지
    · 저자명 : 임정훈

    초록

    디자인과 개발 단계의 미흡한 커뮤니케이션에 의한 다양한 실패의 경험 때문에, 프로토타이핑 단계의 중요성을 디자이너와 개발자 모두 인식하고 있지만, 인터랙션 디자인에서의 프로토타이핑에 대한 개념은 타 디자인 영역에 비해 모호한 것이 사실이다. 이러한 맥락에서 프로토타입의 개념과 프로토타이핑의 목적을 고찰하고, 인터랙션 디자인 관점에서의 프로토타이핑에 대한 연구를 진행하고자 하였다. 인터랙션 디자인이란 제품, 서비스 또는 시스템의 형태와 행태를 디자인하는 것인데, 인터랙션 방식의 차이 및 범위에 따라 인터랙션 디자인 대상을 스크린 기반 경험, 인터랙티브 제품, 서비스로 분류할 수 있다. 본 연구에서는 내추럴 인터랙션 항목을 추가하여, 참조 및 사용 가능한 프로토타이핑 도구들을 분석하였다. 스크린 기반 경험은 디지털 스크린 기반의 다양한 인터랙션 개발과 평가를 위한 도구들이 연구되고 사용되며, 인터랙티브 제품은 센서와 액추에이터를 연결하는 도구를 사용한다. 서비스는 현실적인 테스트가 가능하도록 실제와 유사한 프로토타입과 정보 저장을 위한 데이터베이스를 고려해야 하며, 내추럴 인터랙션은 사용자의 신체 정보를 입력 채널로 사용하는 멀티모달 인터페이스 디자인 도구를 활용할 수 있다.

    영어초록

    Because of failures caused by insufficient communication in the design and development stage, both designer and developer recognize an importance of prototyping. But, it is fact that the concept of prototype is more vague than other design areas in interaction design. The objects of interaction design can be divided into screen-based experience, interactive product, and service. For the screen-based experience, tools for developing various interactions based on digital screen were studied. And the tool connecting sensor and actuator was used for the interactive product. For the service, prototype similar to real one and database should be considered for actual test. For the natural interaction, the tool of multimodal interface design can be utilized.

    참고자료

    · 없음
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