• AI글쓰기 2.1 업데이트
PARTNER
검증된 파트너 제휴사 자료

VR콘텐츠의 서사적 현존감 연출 연구: <베이더 이모탈> 시리즈를 중심으로 (A Study on Presenting Narrative Presence of VR Contents: Focused on series)

20 페이지
기타파일
최초등록일 2025.03.12 최종저작일 2022.03
20P 미리보기
VR콘텐츠의 서사적 현존감 연출 연구: &lt;베이더 이모탈&gt; 시리즈를 중심으로
  • 미리보기

    서지정보

    · 발행기관 : 인문콘텐츠학회
    · 수록지 정보 : 인문콘텐츠 / 64호 / 173 ~ 192페이지
    · 저자명 : 김태룡

    초록

    본 연구는 VR콘텐츠인 <베이더 이모탈> 시리즈의 스토리텔링을 분석하여 서사적 현존감의 연출 방식을 확인하는데 중점을 둔다. 여기서 서사적 현존감이란 향유자 본인이 가상현실 속 이야기의 맥락 가운데에 영향력 있는 존재로서 위치하고 있는 느낌을 말한다. 이러한 관점에서 <베이더 이모탈>이 향유자의 이야기 개입을 어떻게 유도하고 있는지, 향유자들을 어떠한 형태로 행동하게 하는지, 향유자의 행동에 따라 어떠한 피드백을 제공하고 있는지에 중점을 두고 분석을 진행하였다.
    그 결과 도출한 <베이더 이모탈>의 서사적 현존감 연출 전략은 다음과 같다. 첫째, 향유자가 스토리에 유의미한 영향력을 행사하는 순간에는 반드시 체성감각을 활용할 수 있는 기회를 제공한다. 둘째, 향유자가 자신의 행동이 스토리에 유의미한 영향력을 행사하였음을 확인할 수 있는 즉각적·맥락적 차원의 피드백을 제공한다. 셋째, 핵심경험은 이야기가 고조되는 지점에 따라 배치되었으며 체성감각의 강도 또한 긴장의 정도와 비례한다. 넷째, 서사적 어포던스의 유형은 ‘요청 또는 권유’, ‘지시’, ‘고지’, ‘위협’으로 분류된다. 다섯째, 주인공의 행동양식은 ‘조망과 경청’, ‘이동(단순, 특수)’, ‘조작(단순, 특수)’, ‘탑승과 하차’, ‘전투(공격, 방어)’로 나타나며 때로는 ‘탐색(관찰 및 추리)’이 수반된다.
    본 연구는 VR 스토리텔링의 기획 및 교육을 위한 참고자료로 활용 가능할 것으로 생각된다. 추후 VR콘텐츠 및 VR 스토리텔링에 대한 다양한 후속연구들이 이루어지길 기대한다.

    영어초록

    The focus of this study is identifying narrative presence presenting method by analyzing the <Vader Immortal> series, which is a VR contents. Here, narrative presence refers to the feeling which self is situated as an influential existence in the context of virtual reality story. Based on this viewpoint, the analysis was conducted by focusing on how <Vader Immortal> is inducing story intervention by users, how it makes users behave, and which feedback it is providing according to user’s behaviors.
    As a result, the derived narrative presence presenting method of <Vader Immortal> is the following. First, opportunity to use somatosensory while user is exerting significant influence in story is provided. Second, instantaneous and contextual-level feedback which can identify whether user’s behavior exerted significant influence in story or not is provided. Third, key experience was situated based on where story reaches climax and somatosensory intensity is directly proportional to tension intensity. Fourth, types of narrative affordance are classified into ‘request or recommendation’, ‘indication’, ‘notification’, and ‘threat’. Fifth, main character’s behavioral patterns appear as ‘overlook and listen’, ‘move (simple, special)’, ‘manipulate (simple, special)’, ‘board and get off’, and ‘combat (offense, defense)’ and occasionally accompanied by ‘explore (observe and infer)’.
    This study can be used as a supplementary data for planning and education of VR storytelling. It would be desirable if diverse follow-up studies on VR contents and VR storytelling are conducted in the future.

    참고자료

    · 없음
  • 자주묻는질문의 답변을 확인해 주세요

    해피캠퍼스 FAQ 더보기

    꼭 알아주세요

    • 자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다.
      자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다.
      저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
    • 해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.
      파일오류 중복자료 저작권 없음 설명과 실제 내용 불일치
      파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우 다른 자료와 70% 이상 내용이 일치하는 경우 (중복임을 확인할 수 있는 근거 필요함) 인터넷의 다른 사이트, 연구기관, 학교, 서적 등의 자료를 도용한 경우 자료의 설명과 실제 자료의 내용이 일치하지 않는 경우

“인문콘텐츠”의 다른 논문도 확인해 보세요!

문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2026년 01월 23일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:01 오전