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아이덴티티 플레이(Identity Play) 연구모델의 인자 간 차이 분석 (A Study on the Analysis of Differences between Factors in the Research Model of Identity Play)

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최초등록일 2025.03.11 최종저작일 2022.03
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아이덴티티 플레이(Identity Play) 연구모델의 인자 간 차이 분석
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    서지정보

    · 발행기관 : 한국애니메이션학회
    · 수록지 정보 : 애니메이션연구 / 18권 / 1호 / 49 ~ 63페이지
    · 저자명 : 백철호

    초록

    가상세계에서 자아의 분신인 아바타가 등장하면서 유저의 아이덴티티 표현에 대한 논의가 시작되었다. 최근 현실과 가상의 개념이 합쳐진 메타버스(metaverse)라는 개념이 등장하면서 사회, 경제, 문화 활동으로까지 그 범위가 확대되고 있어, 가상세계에서의 또 다른 자아 표현은 더욱 논란의 대상이 되고 있다. 아바타는이제 단순한 게임 캐릭터의 개념을 넘어서 자유로운 아이덴티티 표현의 매개가 되었으며, 이는 유희의 과정으로까지 발전하여 유희적 자아표현, 즉 아이덴티티 플레이(identity play)라고 정의할 수 있다. 유저들의 아이덴티티 플레이에 관한 동기와 태도를 분석하는 과정 중, 유저들의 내적동기와 아이덴티티 플레이의 구성 요인을 구조화한 연구모델을 구축할 수 있었다. 본 연구는 이 모델을 기반으로 하여, 유저층의 그룹별 차이에 관한 분석을시행하였다. 아이덴티티 플레이의 구성 요소와 유저 태도 유형, 총 7가지 요인들의 상관관계를 분석한 결과 남성 유저에 비해 여성 유저가, 연령별로는 10대 및 40대 이상의 유저층이 아바타에 대한 몰입도가 높고 아이덴티티 플레이의 구성 요인에 대한 욕구가 높은 것으로 나타났다. 유저들의 성별, 연령별 아이덴티티 플레이 요인분석은 가상세계에서 이루어지는 사회현상을 이해하고 원인과 향후 논의점을 찾는 데 이용될 것이다.

    영어초록

    WAbstract A Study on the Analysis of Differences between Factors in the Research Model of Identity Play Paul Chul-Ho Paik ith the advent of self-alter avatar in the virtual world, the discussion of user identity creation began. Another self-expression in the virtual world, which has recently expanded to social, economic, and cultural activities under the metaverse concept, is becoming more controversial. Beyond the concept of a designed game character, it can be defined as a creative expression of identity, the concept of playful game-play of reflecting self-presentation where it is defined as identity play. This study analyzed the differences between groups of users based on a preliminary analysis of models that structured user internal motivation and component factors of identity play. As a result, female users, teens, and 40s or older are more likely to be immersed in avatars. In addition, they have high participation in identity play. Users’ analysis of identity play will help understand the social phenomena occurring in the virtual world and find causes and future points of discussion.

    참고자료

    · 없음
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