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거울 반사각 제어에 의한 가변형상 제작 연구 2 -디지털 기술의 적용을 중심으로- (A Study on the Production of Variable Figures by Controling the Reflection Angle 2 -focused on application of digital media technology-)

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최초등록일 2025.03.10 최종저작일 2014.04
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거울 반사각 제어에 의한 가변형상 제작 연구 2 -디지털 기술의 적용을 중심으로-
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    서지정보

    · 발행기관 : 한국기초조형학회
    · 수록지 정보 : 기초조형학연구 / 15권 / 2호 / 535 ~ 544페이지
    · 저자명 : 조열, 전신종, 김선화, 최병수, 엄종석

    초록

    디지털 미디어 기술은 우리들의 상상을 초월하는 부문까지 영역을 확장하면서 일상적인 생활의 일부로서 자리 잡아가고 있다. 이와 같은 환경에서 본 연구는 수작업으로 진행되는 작품제작 프로세스에 디지털 기술을 융합시켜 작가의 작품 제작시간을 획기적으로 단축함은 물론, 제작방법상의 선택의 폭을 넓혀줌으로써 많은 시행착오를 줄이고자하는 것이다.
    따라서 본 연구에서는 이전의 연구를 토대로 거울 시스템을 통해 형상을 제작하는 과정을 중심으로 가변형상을 구현하는 과정을 논의하고자 한다. 또한 이러한 과정을 컴퓨터로 구현했을 때를 고려하여 제작과정에 필요한 계산 알고리즘을 제안하려 하고자 한다. 단일형상 제작과정을 설명하면서, 색의 축소 알고리즘과 거울의 반사각 계산 알고리즘을 제시하였다. 가변형상 제작과정을 제안하면서, 가변형상 제작원리를 설명하였고, 반사소스의 변화와 시점의 변화에 따른 가변형상의 제작과정을 논의하였다. 결론에서는 실제 제작과정에서 발생하는 문제점을 제시하였다. 본 연구와 같은 디지털 기술과 아날로그 예술의 융복합을 통하여 새로운 차원의 부가가치를 창출할 수 있을 것으로 사료된다.

    영어초록

    Digital media technology extends its application area beyond our imagination and takes its place as a part of our daily life. Under such environments, our research aims are to reduce not only the manufacturing time of the production by introducing digital media technology in the handmade creative process, but also trial and error by broadening the choice of the creating methods.
    In this paper, we discuss the implementation process for creating a variable image through a mirror system based on previous research. Also, we propose the necessary computational algorithms for implementing the image creating process by using a computer. We propose two algorithms, one for reducing the number of colors and the other for computing the reflection angle of the mirror. In proposing the manufacturing process of variable images, we explain the principle of the manufacturing process. Also, we discuss the creative process of variable images when the type of color board and the viewpoint of the spectator is changed.
    In conclusion, we discuss some problems arising in manufacturing the production.
    I think that our research result on converging digital technology and analog art will create a new dimensional added value.

    참고자료

    · 없음
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